湖沼の奔星 提灯翡翠 (ENo.127) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 天翡翠 | |||
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職業 | 留鳥 | |||
Lv | 31 | Exp | 49219/49600 | |
戦型 | 時使い/ゲイルメイジ | |||
SP | 120 | |||
HP | 2901/2901 | MP | 621/621 | |
腕力 | 147 | 性格 | 無愛想 | |
魔力 | 272 | 種族 | 動物 | |
器用 | 134 | 性別 | ♀ | |
反応 | 293 | 年齢 | 3歳 | |
守護 | 168 | 身長 | 15cm | |
熟練 | 155 | 体重 | 250g | |
金 | 10245Lem | 雑貨 | 1242Lem | |
勝敗 | 22勝 1敗 1分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 割れた鎖 飾2 吹き流し |
アイコン |
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No.1 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-陰陽テクニック | 道具 | 戦型入手:陰陽師 | 1/1 | 5 | 戦型 無消費 | |||||
2-テトラハーブ | 道具 | 回復力:MP150 | 5/10 | 168 | なし | |||||
3-真温薬湯 | 道具 | 回復力:140 | 25/25 | 1375 | なし | |||||
4-キャンディ | 道具 | 回復力:70 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
5-解毒剤 | 道具 | 回復力:140 | 25/25 | 1375 | なし | |||||
6-®もち | 道具 | 回復力:88 | 5/7 | 0 | 記念品 | |||||
7-Exp√10倍チケット | 道具 | 特殊効果 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
8-エメラルドリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 | 1/1 | 600 | なし | |
9-割れた鎖 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 416 | 突軽減 | |
10-吹き流し | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 769 | 風強化 | |
11-月長石 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1000 | 毒耐性 | |
12-鉄の靴 | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 1/1 | 1285 | なし | |
13-グリーヴ | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 70 | 0 | 1/1 | 4583 | なし | |
14-竹の弓 | 弓 | 0 | 70 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 333 | 弓特性 | |
残り 1枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | ドロップ | 飛付 | |
特別 | レキシカルシフト | 0 | 警戒 |
一発 | タイマーストップ | 1 | 空からの撹乱 |
治療 | 魔女コス | 他0% 自0% | 潜める観察者 |
序盤 | 魔女コス | 0 | 陣地転換 |
序盤 | ソーサリー | 0 | 決め打ち |
対象 | |
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敵 | 無傷 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 4 | 0 | 0 | 8 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
7 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
8 | 標差し | 観察者の戦闘スタイルです。 |
9 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
10 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
11 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
12 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
13 | 時使い | 時を操る魔法を使うスタイルです。 |
14 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
15 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
16 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
17 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
8 | マインドアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/風 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 |
9 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 | |
10 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 | |
11 | 極める | 14/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
12 | 固める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
13 | 魔女コス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力を上げ、物理技に耐性を得る。 | |
14 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを倍加する。 | |
15 | アルターカレント | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。命中低の二回攻撃。天と地から電気を集めて放つ。 |
16 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。 | |
17 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを5延長する。 | |
18 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。 | |
19 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
20 | タイマーストップ | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。 |
i1 | 陰陽テクニック | 移動用 | 0 | - | 陰陽術の基礎が書かれた本 | ||
i2 | テトラハーブ | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | リラックス作用のある薬草 |
i3 | 真温薬湯 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 熱属性の状態異常を治す薬 |
i4 | キャンディ | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | |
i5 | 解毒剤 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 解毒効果のある薬 |
i6 | ®もち | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 年末年始の記念品 |
i7 | Exp√10倍チケット | 常時発動 | 敵単 | - | 使った回の入手Expを3倍にします | ||
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 | |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | バースト | 50 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
2 | パラライズ | 50 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
3 | サンセット | 50 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
4 | タイムアウト | 70 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 |
5 | ハーフタイム | 100 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 |
7 | クロックアップ | 70 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を加速状態にする。 |
8 | ビートダウン | 150 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 |
9 | ノータイム | 150 | 10/0 | 200 | 自分 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。 |
10 | キッドナップ | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を眠気状態にする。 |
11 | プレイバック | 150 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。 | |
12 | ダカーポ | 100 | 10/40 | 500 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を全回復する。 |
13 | フィーネ | 100 | 45/5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 |
14 | タイムツイスター | 150 | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
16 | バード | 50 | 補助魔法を専門とするスタイルです。 | |||||
17 | ゲイル | 60 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。より強い風圧で飛ばす。 |
18 | ウェーブ | 60 | 15/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。強い水流による攻撃。 |
19 | ディジーズ | 60 | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 |
20 | ガスト | 70 | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強い風圧で飛ばす。 |
21 | パラライズ | 70 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
22 | ブルースクリーン | 70 | 8/7 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。 |
23 | ストーム | 80 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。さらに強大な風圧で飛ばす。 |
24 | フラッド | 80 | 15/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。さらに強大な水流による攻撃。 |
25 | フロートミスト | 80 | 10/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。霧を作り、魔法以外の命中を下げる。 |
26 | トルネード | 100 | 10/5 | 70 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。烈風を巻き起こして飛ばす。 |
27 | リフレクション | 100 | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
28 | タイムツイスター | 100 | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
29 | テンペスト | 150 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
30 | カスケード | 150 | 15/5 | 200 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
森に潜む影 | 完了 | ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
無敵の壁 | 完了 | タッシ行路の魔族を探し出す。 |
必殺の一撃 | 完了 | メドツナ行路の魔族を追い払う。 |
ライオット | 完了 | ハメル行路の戦闘を鎮圧に行く。 |
裏切りの誓い | 完了 | ソリティアでレジスタンスに加わる。 |