他称・今年の勇者 キキト・モヴィ・プランデ (ENo.100) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | キキト | |||
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Lv | 21 | Exp | 21585/23100 | |
戦型 | 商人/ウィザード | |||
SP | 65 | |||
HP | 2359/2359 | MP | 444/444 | |
腕力 | 132 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 137 | 種族 | 人間 | |
器用 | 242 | 性別 | 男 | |
反応 | 85 | 年齢 | 12歳 | |
守護 | 91 | 身長 | 142cm | |
熟練 | 195 | 体重 | 不明 | |
金 | 3056Lem | 雑貨 | 480Lem | |
勝敗 | 22勝 1敗 0分 | |||
右手 なし 左手 鋼の弓 頭物 鉄兜 着物 スケイルアーマー 飾1 パールリング 飾2 ルビーリング |
アイコン | |||||||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 | No.6 | No.7 | No.8 | No.9 | No.10 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-打ち込み針 | 道具 | 突威力:50 | 43/50 | 113 | 出血 | |||||
2-打ち込み針 | 道具 | 突威力:50 | 47/50 | 156 | 出血 | |||||
3-銀の矢 | 道具 | 突威力:120 | 50/50 | 653 | 矢特性 | |||||
4-手裏剣 | 道具 | 突威力:185 | 32/40 | 960 | なし | |||||
5-鋼の弓 | 弓 | 0 | 150 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1285 | 弓特性 | |
6-スケイルアーマー | 着物 | 50 | 50 | 0 | 120 | 0 | 1/1 | 666 | なし | |
7-鉄兜 | 頭物 | 40 | 40 | 0 | 100 | 0 | 1/1 | 1285 | なし | |
8-パールリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 25 | 1/1 | 538 | なし | |
9-ルビーリング | 装飾 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 | 1/1 | 2000 | なし | |
10-小石の雨 | 道具 | 突威力:20 | 16/40 | 266 | 広範囲 | |||||
11-スパタ | 剣 | 200 | 200 | 0 | 80 | 0 | 1/1 | 6000 | なし | |
残り 1枠 | ||||||||||
装備総計 | 90 | 240 | 0 | 220 | 55 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | リフレクション | リフレクション | |
特別 | 打ち込み針 | 8 | 打ち込み針 |
一発 | ディジーズ | 2 | ディジーズ |
治療 | ゾンビコス | 他0% 自0% | ゾンビコス |
序盤 | 死の覚悟 | 1 | 死の覚悟 |
序盤 | 取り立て | 1 | 金欠オーラ |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 10 | 0 | 0 | 2 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
6 | トレジャーハンター | 汎用戦闘の上級スタイルです。 |
7 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
8 | 業使い | 投擲士の戦闘スタイルです。 |
9 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
10 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
11 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
12 | 狩人 | 弓を使うことに長けたスタイルです。 |
13 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
14 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
15 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
16 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
17 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
18 | 商人 | 所持金や財産を増やすスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
8 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。 | |
9 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 | |
10 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
11 | 早射ち | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。 | |
12 | 矢継ぎ早 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。 | |
13 | 弓懸 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。 | |
14 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。 | |
15 | ディジーズ | 10/5 | 40 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。 |
16 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。 | |
17 | ゾンビコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。器用を上げ、魔法技に耐性を得る。 | |
18 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
19 | 盗む | 25/5 | 0 | 敵単 | 1 | 技/突 | 技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。 |
20 | ポイズン | 10/5 | 30 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を苦毒状態にする。 |
21 | フラマブル | 10/5 | 5 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。自分にもダメージ。命を消費して炎で焼き払う。 |
22 | 皮算用 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。 | |
23 | 取り立て | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。 | |
i1 | 打ち込み針 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 深くまで刺さり重傷を負わせる針 |
i2 | 打ち込み針 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 深くまで刺さり重傷を負わせる針 |
i3 | 銀の矢 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 銀の装飾が施された矢 |
i4 | 手裏剣 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 耀華の武器としてよく知られる十字の刃物 |
i10 | 小石の雨 | 6/4 | 0 | 敵全 | 7 | 技/突 | ばらまくのに適した薄く鋭い小石 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
2 | 心識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
3 | 理識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。 | |
4 | 数多識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。 | |
5 | 語らぬ業物 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。 | |
6 | 守銭奴 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。 | |
7 | 売り込み | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。 | |
8 | 強請り | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。 | |
10 | 鍛冶見習い | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
11 | 研ぎ職人 | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
12 | 業物作り | 90 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
13 | 冶金の手際 | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
14 | 熱いうちに打て | 120 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
16 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | フリーズ | 50 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。 |
18 | ウィンド | 50 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。 |
19 | ドロップ | 50 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
20 | オーム | 50 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
21 | ルクス | 50 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。 |
22 | キュア | 50 | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
23 | シャープ | 50 | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
24 | フラット | 50 | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
25 | レッドナイフ | 50 | 10/5 | 3 | 敵単 | 3 | 魔/斬 | 魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。 |
26 | レッドヒール | 50 | 10/5 | 5 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。 |
28 | メディック | 50 | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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国籍 | 取得 | リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |