肩たたき”兼” ティル (ENo.54) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ティル | |||
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Lv | 25 | Exp | 32137/32500 | |
戦型 | マジックハンド/業人 | |||
SP | 300 | |||
HP | 2334/2334 | MP | 454/454 | |
腕力 | 257 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 174 | 種族 | 動物 | |
器用 | 184 | 性別 | 不明 | |
反応 | 118 | 年齢 | 不明 | |
守護 | 202 | 身長 | 20cm | |
熟練 | 128 | 体重 | kg | |
金 | 5013Lem | 雑貨 | 4567Lem | |
勝敗 | 22勝 1敗 0分 | |||
両手 ストライカー 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-スパタ | 剣 | 200 | 200 | 0 | 80 | 0 | 1/1 | 2571 | なし | |
2-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
3-ストライカー | 拳 | 130 | 130 | 0 | 25 | 0 | 1/1 | 451 | 拳特性 | |
4-鋼の鎧 | 着物 | 60 | 60 | 0 | 150 | 0 | 1/1 | 1818 | なし | |
5-ビスケット | 道具 | 回復力:MP100 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
6-®みかん | 道具 | 回復力:MP88 | 5/7 | 0 | 記念品 | |||||
残り 7枠 | ||||||||||
装備総計 | 130 | 130 | 0 | 25 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 連続突き | 連続突き | |
特別 | 巴投げ | 3 | 巴投げ |
一発 | 常世の果て | 4 | 常世の果て |
治療 | 癒しの手 | 他50%(自PT) 自50% | 癒しの手 |
序盤 | 勇猛果敢 | 0 | 勇猛果敢 |
序盤 | ウルフコス | 0 | ウルフコス |
対象 | |
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敵 | 前列 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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8 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 闘士 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 武道家 | 拳に長けた者のスタイルです。 |
7 | 格闘王 | 拳を極めた者のスタイルです。 |
8 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
9 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
10 | マジックハンド | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 受け流し | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への物理攻撃の対象を逸らす。 |
8 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
9 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。 | |
10 | 突撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
11 | 斬撃回避 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
12 | 癒しの手 | 5/5 | 10 | 味単 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。癒しの力で相手を回復させる。 |
13 | 巴投げ | 2/9 | 20 | 自分 | 1 | 物/無 | 拳専用。物理技。防護技。CTの間、自分への近距離物理攻撃を避け、その勢いを利用して投げる。 |
14 | 常世の果て | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 無/無 | 拳専用。全体効果。天地を打ち砕いて敵全体を攻撃。 |
15 | ウルフコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を上げ、技術技に耐性を得る。 | |
16 | ゾンビコス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。器用を上げ、魔法技に耐性を得る。 | |
17 | 魔女コス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力を上げ、物理技に耐性を得る。 | |
18 | アイアムジャック | 10/5 | 100 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 全体対象。ジャックを召喚する。 |
19 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
20 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 | |
21 | マインドアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/風 | 拳専用。魔法技、風属性。100BTの間、自分の魔力と守護を高める。 |
i5 | ビスケット | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | |
i6 | ®みかん | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 年末年始の記念品 |
- | 外骨格 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。 | |
- | 守護変換 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。 | |
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。 | |
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 疾風断ち | 50 | 5/5 | 10 | 敵単 | 7 | 物/風 | 拳専用。物理技、風属性。威力低、命中低の攻撃。単発攻撃、二刀装備デメリット無視。風を打ち出して遠距離攻撃。 |
2 | 早撃ち | 70 | 2/8 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高速、威力低の攻撃。 |
3 | 手刀打ち | 90 | 4/6 | 2 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。 |
4 | 裏鬼回し | 110 | 5/5 | 15 | 敵全 | 武 | 物/斬 | 拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。 |
6 | クランクグローブ | 50 | 9/6 | 15 | 敵単 | 武 | 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。苦毒状態を付加。 |
8 | ハンドトゥエイド | 90 | 10/5 | 30 | 自分 | 武 | 魔/無 | 拳専用。魔法技。近距離の味方一人を回復する。 |
9 | レキシカルシフト | 50 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 | |
10 | バリアーシフト | 70 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。反応を半減してその分守護を増強する。 | |
12 | プロテスタント | 100 | 魔法拳術を極めたスタイルです。 | |||||
14 | ソードウィッチ | 120 | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | |||||
15 | マージナイト | 120 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 完了 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 完了 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 完了 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |
反撃の契機 | 途中 | レヴェルの周囲を取り巻く魔族を掃討する。 |