>>歩く大厄災<<PT 所属

ENo.21 メルフィア=ミラーシャ
ENo.129 ヴィホルヤマト・アーリュマー
ENo.17 ジェネ男くん
現在地:砦村ズィロム
購入可能リスト

サブキャラ

FNo.1 ゴブリンマジシャンズ FNo.2 ゴブリンマジックナイツ

22回の記録

この日の記録はない。
ジェネラルオーク
ジェネ男くん (ENo.17)
行動指定
 
特別指定
 
通名ジェネラルオーク
職業魔王軍四天王
Lv36Exp65822/66600
戦型玄武/作り手
SP135
HP3855/3855MP574/574
腕力316性格挑戦的
魔力146種族準人
器用151性別元・雄(今は雌)
反応344年齢8歳
守護174身長230cm
熟練179体重170kg
1905Lem雑貨0Lem
勝敗17勝 2敗 1分

両手 処刑大斧
頭物 なし
着物 鋼の鎧
飾1 蛇の干物
飾2 なし
Data:
オークの上位種であるジェネラルオークにして、魔王軍四天王の脳筋担当。直情的な気質と篤い忠誠心が特徴。戦争が得意。
前の世界では懸賞金が付けられるほどの大物オークであったが、ある女神の神殿を荒らしたことにより神罰を受け、今はかわいらしい女の子の姿に変えられてしまっている。

Pl:Rakkyo_tubu
アイコン
No.1No.2
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-麻布所持-----1/1312素材
2-魔鉄石所持-----1/11125素材
3-木綿布所持-----1/1333素材
4-発条所持-----1/1681副素材 無刀
5-処刑大斧250250001/11527なし
6-布きれ所持-----1/145素材
7-グラスリング装飾0000151/1833なし
8-ベアクロー7021001001/12750拳特性
9-ストライクアクス23000001/11458出血
10-鋼の鎧着物6060015001/11666なし
11-蛇の干物装飾000001/1909風軽減
残り 1枠
装備総計3108501500 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別死の覚悟0死の覚悟
一発防御0防御
治療俺に任せろ他0% 自0%俺に任せろ
序盤リフレクション2魔導障壁
序盤打ち払い9打ち払い
対象
弱者
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
400800

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5棒士棒を使う者の一般的なスタイルです。
6衛士棒に長けた者のスタイルです。
7玄武棒を極めた者のスタイルです。
8スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
9シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
10グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
11戦読み軍師の一般的なスタイルです。
12ハロウィン仮装したくなるスタイルです。
13物使い技師の一般的なスタイルです。
14ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
15作り手鍛冶屋のスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
9死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。
10俺に任せろ常時発動0自分-常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。
11霧消2/130自分7/棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
12鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
13研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
14リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃1205/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃1505/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避100常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。
4特攻1205/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃1204/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃1504/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避100常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。
8ディフェンス1202/80自分7/防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。
9払拭1203/70自分/棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
10術打1205/520敵単/棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
11封殺1503/70自分/棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
12強衝1506/57敵単/棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。
13庇護1502/30自分2/棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
14深淵1503/70自分7/棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
15飛来矢2003/70自分7/棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
19業物作り100常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
20冶金の手際150常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。
21熱いうちに打て150常時発動0自分-※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
22魔導の心得150常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。
23筆を選ばず150常時発動0自分-※未実装。常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-リバーシ完了キュースターからハイメまで荷物を届ける。
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
森に潜む影完了ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。
忍び寄る影開始エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。
君に会いたい開始エンクローズ森林で商人の護衛をする。
無敵の壁完了タッシ行路の魔族を探し出す。
人界に住む魔族完了メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。
必殺の一撃完了メドツナ行路の魔族を追い払う。
ライオット開始ハメル行路の戦闘を鎮圧に行く。
結果一覧

百合鏡 TOP