アレーテ・アンティミノン (ENo.165) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | アレーテ・アンティミノン | |||
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Lv | 22 | Exp | 24166/25300 | |
戦型 | ビショップ/戦士 | |||
SP | 210 | |||
HP | 2331/2331 | MP | 473/473 | |
腕力 | 113 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 201 | 種族 | 人間 | |
器用 | 97 | 性別 | 女 | |
反応 | 147 | 年齢 | 16歳 | |
守護 | 235 | 身長 | cm | |
熟練 | 131 | 体重 | kg | |
金 | 2694Lem | 雑貨 | 950Lem | |
勝敗 | 16勝 5敗 0分 | |||
右手 銅の槍 左手 なし 頭物 なし 着物 戦闘服 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の槍 | 槍 | 15 | 65 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 52 | なし | |
2-戦闘服 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 52 | なし | |
3-ビスケット | 道具 | 回復力:MP50 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
4-図解「剣闘士」 | 道具 | 戦型入手:グラディエーター | 1/1 | 29 | 戦型 無消費 | |||||
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 45 | 95 | 0 | 20 | 20 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | オーム | オーム | |
特別 | シャープ | 5 | シャープ |
一発 | 死の覚悟 | 1 | 死の覚悟 |
治療 | ヒール | 他50% 自50% | ヒール |
序盤 | ホールノート | 1 | ホールノート |
序盤 | インスタンス | 1 | インスタンス |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 0 | 2 | 8 | 2 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | メディック | 回復型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | プリステス | 回復魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | バード | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
8 | ビショップ | 回復魔法を極めたスタイルです。 |
9 | トルバドール | 補助魔法を極めたスタイルです。 |
10 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
11 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
12 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
13 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
14 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | ホールレスト | 15/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。20BTの間、味方全体への物理攻撃を防ぐ。 |
8 | シャープ | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。 |
9 | フラット | 10/5 | 20 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。 |
10 | アッチェレランド | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。 |
11 | モデラート | 10/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。味方を活性状態にする。 |
12 | フォルテ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の物理能力を強化する。 |
13 | ピアノ | 10/5 | 30 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。味方の魔法能力を強化する。 |
14 | ホールノート | 10/5 | 50 | 自分 | 7 | 魔/無 | 魔法技。防護技。10BTの間、味方全体への物理攻撃に確率で反撃。 |
15 | スタッカート | 15/5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。敵全体の防御能力を下げる。 |
16 | フェルマータ | 15/5 | 60 | 敵全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。補助技。敵全体の攻撃能力を下げる。 |
17 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを5延長する。 | |
18 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
19 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを倍加する。 | |
20 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。 | |
21 | 戦後の備え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のHP回復量を増加させる。 | |
22 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。 | |
i3 | ビスケット | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | |
i4 | 図解「剣闘士」 | 移動用 | 0 | - | グラディエーターとしての戦い方を収めた本 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | メジャーヒール | 60 | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
2 | メジャーキュア | 60 | 15/5 | 50 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
3 | ショックアタッチ | 60 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、打系状態異常を回復。 | |
4 | グレートヒール | 70 | 10/5 | 40 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | グレートキュア | 70 | 15/5 | 75 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
6 | サーマルアタッチ | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、炎系状態異常を回復。 | |
7 | テトラヒール | 80 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | テトラキュア | 80 | 15/5 | 100 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | ヴェノムアタッチ | 80 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。味方対象の回復魔法をMP+10し、毒系状態異常を回復。 | |
10 | プレミアヒール | 100 | 10/5 | 70 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
11 | プレミアキュア | 100 | 15/5 | 150 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
12 | エイド | 100 | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を戦闘不能から回復する。 |
13 | エクサヒール | 150 | 10/5 | 100 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
14 | エクサキュア | 150 | 15/5 | 200 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
17 | 振撃 | 50 | 6/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。 |
18 | 攻勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、腕力を高める。 |
19 | 点撃 | 50 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。 |
20 | 守勢 | 50 | 5/0 | 0 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。50BTの間、反応を高める。 |
21 | 破撃 | 60 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
22 | 打ち払い | 60 | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
23 | 速撃 | 60 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
24 | 刺し違い | 60 | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
25 | 剣士 | 50 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
26 | 斧士 | 50 | 斧を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
27 | 槍士 | 50 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
28 | 棒士 | 50 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 闘士 | 50 | 拳を使う者の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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野草探し | 完了 | タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。 |
森に潜む影 | 調査 | ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。 |
狩りの時間 | 報告 | タッシ行路の敵を討伐する。 |
無敵の壁 | 途中 | タッシ行路の魔族を探し出す。 |
人界に住む魔族 | 完了 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |