夜叉 は 通常技を設定した。
夜叉ルーンファイター を修得した。(SP -250)
夜叉 は戦型1を 衛士 にチェンジした。
夜叉 は戦型2を ルーンファイター にチェンジした。
夜叉 は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

十七試機械歩兵
夜叉 (ENo.145,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名夜叉
Lv13Exp8771/9100
戦型衛士/ルーンファイター
SP115
HP2011/2011MP288/288
腕力148性格無愛想
魔力75種族機械
器用81性別不明
反応161年齢不明
守護88身長200cm
熟練94体重150kg
1906Lem雑貨3228Lem
勝敗12勝 0敗 0分

両手 ウッドワンド
頭物 なし
着物 青銅鎧
飾1 なし
飾2 なし
Data:
耀華帝国軍機械化教導団が開発した「自律行動式汎用型機械歩兵」の試作壱号機。

内蔵された学習型人工知能装置による行動制御により自律行動を可能とし、
人間用の武器・防具を追加装備することで、本機の軽量化と汎用的な作戦行動を
可能としている。

大地より発せられる氣を用いて発電する機関を胴部に内蔵しており、発電された
電気で各部を駆動する「氣電動機械」である。
腰部から脚部にかけて蓄電池を、頭部に学習型人工知能装置を内蔵している。

人間用の武器・防具を追加装備する設計思想から頭部・胴部・腕部・手部は
比較的人型に近い形状だが、悪路でも安定した高速移動及び転回を可能とするため、
脚部には左右一対の山型状の履帯が装備されており、二足歩行形態ではない。

物理攻撃系の武器使用に関する基本動作や野獣との戦闘訓練は演習を終えており、
人工知能装置が各部の挙動を学習済みである。

魔界に向けて旅立つ影久に対して、戦闘支援のため試験配備された。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-ウッドワンド303003001/180なし
4-青銅鎧着物202005001/169なし
残り 0枠
装備総計50500800 
戦闘設定
行動頻度名前
通常連撃連撃
特別防衛4防衛
一発防衛1防衛
治療ヒール他25%(自PT) 自50%ヒール
序盤勇猛果敢1勇猛果敢
序盤攻勢1攻勢
対象
無傷
味方負傷

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
2強撃5/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
3打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
4勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。
5速撃4/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
6線撃5/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
7刺し違い2/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
8冷静沈着常時発動0自分-常時発動。腕力を下げ、反応を高める。
9霧消2/130自分7/棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。
10炎突5/5/510+10敵単/
/
棒専用。物理技、突属性、魔法技、熱属性。魔法に集中しながら打撃も行う。
11制止3/70自分1/棒専用。物理技、突属性。防護技。全体対象。CTの間、味方に向けられた近接斬属性攻撃を封じて攻撃。
12打鐘4/68敵単/棒専用。物理技、突属性。命中低の攻撃。打系状態異常を付加。
13払拭3/70自分/棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
14術打5/520敵単/棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
17フェイント3/70敵単/剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。
18岩通し4/610敵単/槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。
19連続突き4/3/83+0敵単/
/
拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。
20バーニング10/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
21ドロップ15/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
22オーム10/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
23ナイトヒール10/520味単7/魔法技。味方一人を回復する。
24キュア15/515味全7/魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
25フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。
26レキシカルシフト常時発動80自分-常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。
27テクニカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5棒士棒を使う者の一般的なスタイルです。
6衛士棒に長けた者のスタイルです。
7玄武棒を極めた者のスタイルです。
8ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
29ソードウィッチ250魔法剣術を扱うスタイルです。
30マージナイト250魔法槍術を扱うスタイルです。
31マジックハンド250魔法拳術を扱うスタイルです。
結果一覧

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