デバッガー0 (ENo.212) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | デバッガー0 | |||
---|---|---|---|---|
Lv | 22 | Exp | 24140/25300 | |
戦型 | 業人/作り手 | |||
SP | 120 | |||
HP | 2188/2188 | MP | 512/512 | |
腕力 | 125 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 263 | 種族 | 魔族 | |
器用 | 114 | 性別 | 不明 | |
反応 | 90 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 228 | 身長 | cm | |
熟練 | 79 | 体重 | kg | |
金 | 24225Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 18勝 0敗 0分 | |||
両手 ©銅の剣 頭物 真鍮兜 着物 ラーナーローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-トレインドシダー | 棒 | 5 | 5 | 30 | 0 | 0 | 1/1 | 2222 | なし | |
2-ラーナーローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 10 | 60 | 1/1 | 54 | なし | |
3-©銅の剣 | 剣 | 70 | 70 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 59 | 鉄刃 | |
4-ヘビィクラブ | 棒 | 80 | 25 | 0 | 20 | 0 | 1/1 | 625 | なし | |
5-黄燐 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 1071 | 副素材 炎上 | |
6-ナイロン | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 2500 | 素材 | |
7-銅の手袋 | 拳 | 50 | 50 | 0 | 10 | 0 | 1/1 | 357 | 拳特性 | |
8-真鍮兜 | 頭物 | 30 | 30 | 0 | 75 | 0 | 1/1 | 166 | なし | |
9-戟 | 槍 | 100 | 60 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 2000 | なし | |
10-スケイルアーマー | 着物 | 50 | 50 | 0 | 120 | 0 | 1/1 | 2000 | なし | |
11-武道着 | 着物 | 50 | 50 | 0 | 50 | 50 | 1/1 | 1500 | なし | |
12-®みかん | 道具 | 回復力:MP88 | 5/7 | 0 | 記念品 | |||||
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 100 | 100 | 0 | 115 | 60 |
戦闘設定 | |||
---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | フレイム | フレイム | |
特別 | エンチャント | 0 | エンチャント |
一発 | 死の覚悟 | 1 | 死の覚悟 |
治療 | インスタンス | 他0% 自0% | インスタンス |
序盤 | 魔女コス | 0 | 魔女コス |
序盤 | 魔女コス | 0 | 魔女コス |
対象 | |
---|---|
敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 10 | 0 | 0 | 2 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
7 | レッドスペル | 熱属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
8 | ゲイルメイジ | 風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。 |
9 | ホワイトスペル | 光属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
11 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
12 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
13 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
14 | クルセイダー | 魔法剣術を極めたスタイルです。 |
15 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
16 | 作り手 | 鍛冶屋のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | インスタンス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。 | |
8 | エンチャント | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の威力を上げ、消費MPを倍加する。 | |
9 | ソーサリー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。全ての魔法技の消費MPを半減し、ATを5延長する。 | |
10 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。 | |
11 | リフレクション | 8/12 | 50 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。 |
12 | 魔女コス | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔力を上げ、物理技に耐性を得る。 | |
13 | マナヒール | 10/5 | 30 | 味単 | 7 | 魔/無 | 剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。 |
i12 | ®みかん | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 年末年始の記念品 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
2 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
3 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
4 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
5 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
6 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
8 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
9 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
13 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 | |||||
17 | 鍛冶見習い | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
18 | 研ぎ職人 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
19 | 業物作り | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
20 | 冶金の手際 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
21 | 熱いうちに打て | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
22 | 魔導の心得 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。 | |
23 | 筆を選ばず | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。魔導の心得と同時にセットすることで、その効果を高める。 |
イベント | 状況 | 説明 |
---|---|---|
国籍 | 取得 | リバーシ国の保護を受けた証。国家の援助を受けられる。 |
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
勇者の戦い | 完了 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 完了 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 開始 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
危険な返り道 | 完了 | ヒラックへ男とともに向かう。 |
商人を守れ | 途中 | ヒラックまで商人を護衛する。 |
魔族討伐 | 開始 | コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。 |