夜叉 は 通常技を設定した。
夜叉 は戦型1を 玄武 にチェンジした。
夜叉 は戦型2を ウィザード にチェンジした。
夜叉 は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

十七試機械歩兵
夜叉 (ENo.145,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名夜叉
Lv13Exp7821/9100
戦型玄武/ウィザード
SP300
HP2011/2011MP288/288
腕力148性格無愛想
魔力75種族機械
器用81性別不明
反応161年齢不明
守護88身長200cm
熟練94体重150kg
1906Lem雑貨2786Lem
勝敗11勝 0敗 0分

両手 ウッドワンド
頭物 なし
着物 青銅鎧
飾1 なし
飾2 なし
Data:
耀華帝国軍機械化教導団が開発した「自律行動式汎用型機械歩兵」の試作壱号機。

内蔵された学習型人工知能装置による行動制御により自律行動を可能とし、
人間用の武器・防具を追加装備することで、本機の軽量化と汎用的な作戦行動を
可能としている。

大地より発せられる氣を用いて発電する機関を胴部に内蔵しており、発電された
電気で各部を駆動する「氣電動機械」である。
腰部から脚部にかけて蓄電池を、頭部に学習型人工知能装置を内蔵している。

人間用の武器・防具を追加装備する設計思想から頭部・胴部・腕部・手部は
比較的人型に近い形状だが、悪路でも安定した高速移動及び転回を可能とするため、
脚部には左右一対の山型状の履帯が装備されており、二足歩行形態ではない。

物理攻撃系の武器使用に関する基本動作や野獣との戦闘訓練は演習を終えており、
人工知能装置が各部の挙動を学習済みである。

魔界に向けて旅立つ影久に対して、戦闘支援のため試験配備された。
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-ウッドワンド303003001/186なし
4-青銅鎧着物202005001/173なし
残り 0枠
装備総計50500800 
戦闘設定
行動頻度名前
通常強撃強撃
特別防衛4防衛
一発防衛1防衛
治療ヒール他25%(自PT) 自50%ヒール
序盤勇猛果敢1勇猛果敢
序盤攻勢1攻勢
対象
無傷
味方負傷

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1圧撃5/53敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。
2連撃5/5/53+0敵単/
/
物理技、斬属性。二回攻撃。
3突撃回避常時発動0自分-常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。
4特攻5/05自分/補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。
5刺撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。
6崩撃4/63敵単/物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。
7斬撃回避常時発動0自分-常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。
8ディフェンス2/80自分7/防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。
9払拭3/70自分/棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。
10術打5/520敵単/棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。
11封殺3/70自分/棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。
12強衝6/57敵単/棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。
13庇護2/30自分2/棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。
14深淵3/70自分7/棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。
15飛来矢3/70自分7/棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。
17フリーズ15/515敵全7/魔法技、熱属性。全体対象。冷気で攻撃。
18ウィンド10/510敵単7/魔法技、風属性。物理ダメージ。風圧で飛ばす。
19ドロップ15/515敵全7/魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。
20オーム10/510敵単7/魔法技、光属性。電撃を落とす。
21ルクス15/515敵全7/魔法技、光属性。全体対象。光線を放つ。
22キュア15/515味全7/魔法技。全体対象。味方全体を回復する。
23シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
24フラット10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の防御能力を上げる。
25レッドナイフ10/53敵単3/魔法技、斬属性。中距離攻撃。自分にもダメージ。命を削り生み出した刃で切り刻む。
26レッドヒール10/55味単7/魔法技。自分にダメージ。自分の命を削って味方一人を回復。戦闘用。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5棒士棒を使う者の一般的なスタイルです。
6衛士棒に長けた者のスタイルです。
7玄武棒を極めた者のスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
27スペルキャスト250攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
28メディック250回復型魔道士の一般的なスタイルです。
29ルーンファイター250武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
結果一覧

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