二手投げを弓に適用したい!!PT 所属

ENo.133 フローズンS
現在地:留魔の丘 (南方)

サブキャラ

FNo.1 アビゲイル FNo.2 灰狼 FNo.3 ロック鳥

20回の記録

二手投げ?ってさ
投げ だけれど
多分さ
両手が開いてるならさ
ねえ?
そう

できるんじゃない? ねえ?
私は? 二手? 投げられないのか そうか?
単独行動B+
フローズンS (ENo.133)
行動指定
 
特別指定
 
通名緑翼の天使
職業ホークアイ
Lv15Exp11869/12000
戦型業使い/商人
SP135
HP850/1700MP353/353
腕力110性格友好的
魔力98種族準人
器用185性別
反応78年齢17歳
守護66身長162cm
熟練153体重51kg
1021Lem雑貨0Lem
勝敗16勝 2敗 1分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 戦闘服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
私はえすけっ!の長女であるフローズン・スノーフレークである
いろんな世界に行ったり来たりしてたまたまここにも流れ着いてしまった
どこぞの世界では銀の吟遊詩人として演奏と短剣を使いこなし
ある世界ではえすけっ!の大黒柱として弓を使いこなし
稀な世界では日常を独白してたりする

大体こう、子供っぽい容姿だが 天使のため実際の年齢はよくわからない
基本的に中立・混沌 悪いことも良いことも 気が乗ったらやる。危ないタイプ
尚既婚であるが いろんな世界線で嫁…婿?を作るルールがあるため気にしない


複雑すぎる世界について行けるのか???何を求める???
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10No.11No.12No.13No.14No.15
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-溶鉄水道具攻撃力:10016/40480なし
2-剛弓01280001/1750弓特性
3-戦闘服着物3030020201/156なし
4-安藤の手紙所持-----1/10なし
6-チョコレート道具回復力:HPMP51/10移動用 記念品
7-アルメナジャンク道具突威力:7042/50280なし
8-良質薬草道具回復力:708/4091なし
10-アルメナジャンク道具突威力:7028/50168なし
残り 5枠
装備総計303002020 
戦闘設定
行動頻度名前
通常INo.5(消失)ジャンクスロー
特別二手投げ0弓を下ろす
一発プレイバック1先手を取る
治療先駆け他0% 自0%直感で動いてみる
序盤死の覚悟0硬化毒
必殺遠巻きに戦え0隊列を見極める
対象
負傷
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
0010002

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。
6業使い投擲士の戦闘スタイルです。
7狩人弓を使うことに長けたスタイルです。
8時使い時を操る魔法を使うスタイルです。
9グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
10バード補助魔法を専門とするスタイルです。
11商人所持金や財産を増やすスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
8心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
9泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。
10湖切り常時発動0自分-常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。
11先駆け常時発動0自分-常時発動。戦闘開始時に高確率で10BT早く行動するが、失敗時に10BT待機する。一キャラ一度のみ有効。
12海原切り常時発動0自分-常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。
13考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
14二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。
15割れぬ水鏡常時発動0自分-常時発動。技「海原切り」の効果をAT+1で高める。
16遠巻きに戦え常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。
17みんな頑張れ常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。
18死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。
19アッチェレランド10/550味全7/魔法技、熱属性。全体対象。補助技。味方を加速状態にする。
20プレイバック常時発動100自分-常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。
i1溶鉄水6/40敵単7/鉄をも溶かす酸性の液体
i6チョコレート移動用0-
i7アルメナジャンク6/40敵単7/アルメナ製の軽く鋭い欠片
i8良質薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i10アルメナジャンク6/40敵単7/アルメナ製の軽く鋭い欠片
-浮遊自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
6物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
7心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。
8理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。
9数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。
10語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。
14盗む25025/50敵単1/技術技、突属性。眼前の敵の所持品を一つ奪う。
17物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
18心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。
19理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。
20数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。
21語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。
22守銭奴100常時発動0自分-常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。
23売り込み50常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。
24強請り100常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。
25取り立て100常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。
26鍛冶見習い90常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
27研ぎ職人90常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
28業物作り90常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。
29冶金の手際120常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。
30熱いうちに打て120常時発動0自分-※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。
32戦読み50軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
材木探し完了緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。
魔物を呼ぶ者完了魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。
荒野の支配者完了強者の荒野に行った旅人を追う。
黒鉄の魔法完了強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。
狩りの時間開始タッシ行路の敵を討伐する。
失った物開始警魔の平原南部で旅人に付き合う。
白銀の盾開始警魔の平原で機械と戦う。
人界の魔法探索魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。
結果一覧

百合鏡 TOP