悪の精霊 ヘイト・イド・ストラーフ (ENo.246) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ヘイト | |||
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職業 | 精霊って職業か? | |||
Lv | 16 | Exp | 13574/13600 | |
戦型 | 征天騎士/時使い | |||
SP | 120 | |||
HP | 1737/1737 | MP | 365/365 | |
腕力 | 125 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 114 | 種族 | 精霊 | |
器用 | 190 | 性別 | ??? | |
反応 | 85 | 年齢 | 713歳 | |
守護 | 73 | 身長 | 70cm | |
熟練 | 150 | 体重 | ??? | |
金 | 3105Lem | 雑貨 | 300Lem | |
勝敗 | 13勝 2敗 0分 | |||
右手 鉛の槍 左手 なし 頭物 なし 着物 ラーナーローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の欠片 | 道具 | 突威力:50 | 43/50 | 58 | なし | |||||
2-薬草 | 道具 | 回復力:50 | 15/25 | 27 | なし | |||||
3-ラーナーローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 10 | 60 | 1/1 | 64 | なし | |
4-干物 | 道具 | 回復力:125 | 10/10 | 107 | 移動用 | |||||
5-フェットチーネ | 道具 | 回復力:MP125 | 5/5 | 80 | 移動用 | |||||
6-鉛の槍 | 槍 | 0 | 125 | 12 | 0 | 0 | 1/1 | 875 | なし | |
7-鉄の槍 | 槍 | 30 | 130 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1500 | なし | |
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 125 | 12 | 10 | 60 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 打ち払い | 打ち払い | |
特別 | 打ち払い | 0 | 打ち払い |
一発 | 打ち払い | 1 | 打ち払い |
治療 | 打ち払い | 他0% 自0% | 打ち払い |
逆転 | 黄殿の矛 | 9 | 光の腕 |
必殺 | 黄殿の矛 | 9 | 光の腕 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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3 | 3 | 6 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
7 | 時使い | 時を操る魔法を使うスタイルです。 |
8 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
9 | 大騎士 | 槍に長けた者のスタイルです。 |
10 | 征天騎士 | 槍を極めた者のスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
8 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
9 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
10 | ヴィジランス | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。 | |
11 | サンダーフォール | 5/10/5 | 25+0 | 敵単 | 7 | 魔/無 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。 |
12 | バースト | 10/5 | 40 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。 |
13 | 黄殿の矛 | 9/6 | 50 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。必中必殺の一撃。 |
i1 | 銅の欠片 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 安価な銅でできた欠片 |
i2 | 薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i4 | 干物 | 移動用 | 0 | - | 体力回復に役立つ食料 | ||
i5 | フェットチーネ | 移動用 | 0 | - | 疲労回復に役立つ食料 | ||
- | 浮遊 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
9 | 翻る荒波 | 120 | 4/6 | 50 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。 |
10 | 足止め | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。 |
11 | 鋭い稲妻 | 150 | 4/6 | 8 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。 |
12 | 鬼渡り | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。 |
13 | 乱れ裂き | 150 | 7/8 | 20 | 敵全 | 7 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。 |
14 | 頭削り | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。 |
18 | パラライズ | 50 | 10/5 | 50 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。 |
19 | サンセット | 50 | 15/5 | 75 | 敵全 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。 |
20 | タイムアウト | 70 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。 |
21 | ハーフタイム | 100 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。 |
22 | タイマーストップ | 50 | 10/5 | 100 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。 |
23 | クロックアップ | 70 | 10/5 | 50 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を加速状態にする。 |
24 | ビートダウン | 150 | 10/5 | 50 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を麻痺状態にする。 |
25 | ノータイム | 150 | 10/0 | 200 | 自分 | 7 | 魔/無 | ※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。 |
26 | キッドナップ | 150 | 10/5 | 30 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を眠気状態にする。 |
27 | プレイバック | 150 | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。 | |
28 | ダカーポ | 100 | 10/40 | 500 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を全回復する。 |
29 | フィーネ | 100 | 45/5 | 500 | 敵単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。敵一人を瀕死にする。 |
30 | タイムツイスター | 150 | 100/0 | 999 | 自分 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。 |
31 | スペルキャスト | 50 | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 | |||||
32 | バード | 50 | 補助魔法を専門とするスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-キシェタトル | 完了 | ルマからジノイセまで荷物を届ける。 |
魔物を呼ぶ者 | 完了 | 魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。 |
狩りの時間 | 完了 | タッシ行路の敵を討伐する。 |
無敵の壁 | 途中 | タッシ行路の魔族を探し出す。 |
人界に住む魔族 | 決戦 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |