コウモリ物使い を修得した。(SP -250)
コウモリ は戦型1を 物使い にチェンジした。
コウモリ は探索の準備をした。

探索

コウモリ は何も見つけられなかった。

メインキャラ

サブキャラ

試用期間:あと1回以内なら削除可能です。
使い魔
コウモリ (ENo.236,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名コウモリ
職業配達屋
Lv14Exp9100/10500
戦型物使い/旅人
SP205
HP1980/1980MP345/345
腕力49性格友好的
魔力46種族精霊
器用223性別
反応43年齢
守護40身長
熟練218体重
1100Lem雑貨0Lem
勝敗0勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
とある使い魔。蝙蝠の形をしている。
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常石投げ石投げ
特別防御0防御
一発眺める1眺める
治療防御他0% 自0%防御
必殺防御0防御
必殺防御0防御
対象
負傷
味方負傷

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
2水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
3泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。
4物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
5心識り常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。
6心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
7二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。
8鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
9研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
10冶金の手際常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。
11魔導の心得常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。
17防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
18斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
19突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
20フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
21ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
22石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
23眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
12業使い250投擲士の戦闘スタイルです。
13流れ者250近接戦闘を行うスタイルです。
14作り手250鍛冶屋のスタイルです。
16戦読み500軍師の一般的なスタイルです。
結果一覧

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