ラーク=シュプール標差し を修得した。(SP -250)
ラーク=シュプール は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

試用期間:あと3回以内なら削除可能です。
ラーク=シュプール (ENo.253,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名ラーク=シュプール
職業空軍
Lv12Exp7350/7800
戦型物使い/戦読み
SP160
HP1918/1918MP310/310
腕力109性格友好的
魔力106種族人間
器用152性別30歳
反応73年齢
守護70身長平均くらい
熟練116体重少し重い
5180Lem雑貨0Lem
勝敗6勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
保護者ではありません、チームメンバーです。

LRTunes及び空軍所属の男性。
異国の技術に興味を示したトライに付き添っている。
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常石投げ石投げ
特別朱き矛の陣9朱き矛の陣
一発蒼き杖の陣1蒼き杖の陣
治療防御他0% 自0%防御
序盤白き剣の陣0白き剣の陣
序盤玄き盾の陣0玄き盾の陣
対象
負傷
味方負傷

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
2水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
3泉切り常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。
4物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
5心識り常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。
6心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
7二手投げ常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。
8鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
9研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
10冶金の手際常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。
11魔導の心得常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。
17眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
18考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
19感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
20高める9/10自分1/補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
21固める9/10自分1/補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
22極める14/10自分1/補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。
23白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
24朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
25玄き盾の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
26蒼き杖の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
27俺に任せろ常時発動0自分-常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。
28みんな頑張れ常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。
-無鉄砲自動発動0自分-戦闘開始時、最大HPが上昇する。敗北時、経験値を失う。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。
6戦読み軍師の一般的なスタイルです。
7標差し観察者の戦闘スタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
12業使い250投擲士の戦闘スタイルです。
13流れ者250近接戦闘を行うスタイルです。
14作り手250鍛冶屋のスタイルです。
30謀り人250指揮を行うスタイルです。
結果一覧

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