マロン は戦型2を 戦読み にチェンジした。
マロン は参戦の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

試用期間:あと3回以内なら削除可能です。
マロン (ENo.197,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名マロン
職業乗用馬
Lv14Exp10020/10500
戦型剣客/戦読み
SP625
HP1991/1991MP302/302
腕力101性格友好的
魔力75種族動物
器用92性別5歳
反応163年齢牝馬
守護137身長160cm
熟練154体重450kg
4735Lem雑貨0Lem
勝敗11勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
アリシアの愛馬。
地上ではあまり長距離は歩けないアリシアの普段の移動に使う他に、平地から離陸する時の助走にも活用されている。

前衛が足りない時用に作ったサブキャラです。
メインキャラ達の邪魔をしないように、攻撃力低めの壁役です。
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別勇猛果敢0勇猛果敢
一発勇猛果敢1勇猛果敢
治療勇猛果敢他0% 自0%勇猛果敢
序盤シャープ1シャープ
序盤勇猛果敢0勇猛果敢
対象
負傷
味方負傷

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
2強撃5/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
3打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
4勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。
5速撃4/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
6線撃5/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
7刺し違い2/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
8冷静沈着常時発動0自分-常時発動。腕力を下げ、反応を高める。
9エアディバイド5/515敵単3/剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。
10ディスアーム1/90自分/剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。
11二段攻め5/4/63+0敵単/
/
剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。
12素振り常時発動0自分-剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。
13破魔剣4/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
14専守防衛4/65自分7/剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。
17眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
18考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
19感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
20高める9/10自分1/補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。
21固める9/10自分1/補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
22極める14/10自分1/補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。
23白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
24朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
25玄き盾の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
26蒼き杖の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
27俺に任せろ常時発動0自分-常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。
28みんな頑張れ常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5剣士剣を使う者の一般的なスタイルです。
6剣客剣に長けた者のスタイルです。
7戦読み軍師の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
15剣聖500剣を極めた者のスタイルです。
29標差し250観察者の戦闘スタイルです。
30謀り人250指揮を行うスタイルです。
32物使い500技師の一般的なスタイルです。
結果一覧

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