ジェネラルオーク ジェネ男くん (ENo.17) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ジェネラルオーク | |||
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職業 | 魔王軍四天王 | |||
Lv | 31 | Exp | 49089/49600 | |
戦型 | 玄武/業人 | |||
SP | 110 | |||
HP | 3456/3456 | MP | 511/511 | |
腕力 | 276 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 130 | 種族 | 準人 | |
器用 | 131 | 性別 | 元・雄(今は雌) | |
反応 | 307 | 年齢 | 8歳 | |
守護 | 160 | 身長 | 230cm | |
熟練 | 162 | 体重 | 170kg | |
金 | 883Lem | 雑貨 | 1116Lem | |
勝敗 | 13勝 1敗 1分 | |||
両手 処刑大斧 頭物 なし 着物 青銅鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | |
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No.1 | No.2 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-メイクイン | 道具 | 回復力:MP175 | 40/40 | 2766 | 移動用 | |||||
2-青銅鎧 | 着物 | 20 | 20 | 0 | 50 | 0 | 1/1 | 65 | なし | |
3-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
4-©銅の剣 | 剣 | 70 | 70 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 78 | 鉄刃 | |
5-処刑大斧 | 斧 | 250 | 25 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 3437 | なし | |
6-布きれ | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 83 | 素材 | |
7-鉄の槍 | 槍 | 30 | 130 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 1285 | なし | |
8-キャンディ | 道具 | 回復力:180 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
9-ストライクアクス | 斧 | 230 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 2500 | 出血 | |
10-溶鉄水 | 道具 | 攻撃力:100 | 22/25 | 660 | なし | |||||
残り 3枠 | ||||||||||
装備総計 | 270 | 45 | 0 | 50 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 破撃 | 大あばれ | |
特別 | 破撃 | 4 | 破撃 |
一発 | 防御 | 0 | 防御 |
治療 | 俺に任せろ | 他0% 自0% | 俺に任せろ |
序盤 | 打ち払い | 0 | 打ち払い |
序盤 | 死の覚悟 | 0 | 死の覚悟 |
対象 | |
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敵 | 弱者 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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6 | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 棒士 | 棒を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 衛士 | 棒に長けた者のスタイルです。 |
7 | 玄武 | 棒を極めた者のスタイルです。 |
8 | スペルキャスト | 攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。 |
9 | シアンスペル | 風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。 |
10 | グラディエーター | 物理戦闘の技術が高いスタイルです。 |
11 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
12 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
8 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
9 | 死の覚悟 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。 | |
10 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。 | |
11 | 霧消 | 2/13 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、自分への魔法を打ち消す。 |
12 | 鍛冶見習い | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
13 | 研ぎ職人 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
i1 | メイクイン | 移動用 | 0 | - | 疲労回復に役立つ食料 | ||
i8 | キャンディ | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | |
i10 | 溶鉄水 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/無 | 鉄をも溶かす酸性の液体 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
9 | 払拭 | 120 | 3/7 | 0 | 自分 | 武 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。防護技。全体対象。CTの間、味方への近距離からの突撃を防ぎ反撃する。 |
10 | 術打 | 120 | 5/5 | 20 | 敵単 | 武 | 魔/突 | 棒専用。魔法技、突属性。近距離攻撃。魔力を込めて突き出す。 |
11 | 封殺 | 150 | 3/7 | 0 | 自分 | 武 | 物/無 | 棒専用。物理技。防護技。CTの間、物理攻撃を回避した上で相手に打属性状態異常を付加。 |
12 | 強衝 | 150 | 6/5 | 7 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 棒専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。BT加算効果。 |
13 | 庇護 | 150 | 2/3 | 0 | 自分 | 2 | 無/無 | 棒専用。防護技。30BTの間、防御状態となり、味方に向けられた近接物理攻撃を全て引き受ける。ただし効果中は自分の攻撃力が下がる。 |
14 | 深淵 | 150 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。わずかな間、全ての味方への物理攻撃を封じる。 |
15 | 飛来矢 | 200 | 3/7 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 棒専用。防護技。CTの間、自分と後方に向けられた技術技全てを打ち落として無効化する。 |
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 完了 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |
忍び寄る影 | 開始 | エンクローズ森林の旅人消失事件を調べる。 |
君に会いたい | 開始 | エンクローズ森林で商人の護衛をする。 |
人界に住む魔族 | 完了 | メドツナの森の中に住む魔族と魔族狩りの集団との戦いに参加する。 |
必殺の一撃 | 開始 | メドツナ行路の魔族を追い払う。 |