悪の秘密結社!PT 所属

ENo.177 666
ENo.245 壊し屋
ENo.246 ヘイト・イド・ストラーフ
現在地:タッシ行路 (北方)

サブキャラ

FNo.1 闇の衣 FNo.2 憎悪

16回の記録

今日は特にないかなー…

ちょっと槍振り回してみるかー
悪の精霊
ヘイト・イド・ストラーフ (ENo.246)
行動指定
 
特別指定
 
通名ヘイト
職業精霊って職業か?
Lv14Exp10090/10500
戦型槍士/時使い
SP325
HP1616/1616MP339/339
腕力109性格挑戦的
魔力103種族精霊
器用177性別???
反応75年齢713歳
守護68身長70cm
熟練143体重???
1143Lem雑貨682Lem
勝敗10勝 2敗 0分

右手 鉛の槍
左手 なし
頭物 なし
着物 ラーナーローブ
飾1 なし
飾2 なし
Data:
好き:悪戯、
嫌い:正義、退屈、緑色

朱色の髪に黒く染まった肌の自称『悪の精霊』

面白い事が好きで命を軽視している
過去にとある村に火を点け、大量に人を殺してしまい危険分子とされ人間に最近まで封印されていた

封印が解かれた今、奴(?)は何をしでかすのか

「寝すぎたせいで余計に眠いけど、それよりも…」
「面白い奴居ないかな〜」
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-銅の欠片道具突威力:5043/5067なし
2-薬草道具回復力:5015/2531なし
3-ラーナーローブ着物00010601/175なし
4-干物道具回復力:12510/10140移動用
5-フェットチーネ道具回復力:MP1255/5105移動用
6-鉛の槍012512001/11400なし
残り 5枠
装備総計0125121060 
戦闘設定
行動頻度名前
通常打ち払い打ち払い
特別打ち払い0打ち払い
一発打ち払い1打ち払い
治療打ち払い他0% 自0%打ち払い
序盤打ち払い0打ち払い
逆転サンダーフォール8ライフカット
対象
負傷
味方負傷

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
336000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5槍士槍を使う者の一般的なスタイルです。
6マージナイト魔法槍術を扱うスタイルです。
7時使い時を操る魔法を使うスタイルです。
8ハロウィン仮装したくなるスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
8心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
9打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
10ヴィジランス常時発動100自分-常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。
11サンダーフォール5/10/525+0敵単7/
/
槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間、戦場からいなくなる。
12バースト10/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
i1銅の欠片6/40敵単7/安価な銅でできた欠片
i2薬草6/40味単7/傷口に使うことで軽い傷なら治せる
i4干物移動用0-体力回復に役立つ食料
i5フェットチーネ移動用0-疲労回復に役立つ食料
-浮遊自動発動0自分-地面効果のある技やイベントを全て無効化する。戦闘開始時、最大HPが減少する。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
3点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
4守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
5岩通し504/610敵単/槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。
6貫く600/4/61+1敵単/
/
槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。追撃ATの間は自分の反応低下効果。
7脚切り604/63敵単/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。反応低下効果。
8薙ぎ払い604/615敵全/槍専用。物理技、斬属性。範囲対象。攻撃可能な範囲を全て斬る。
9深詰め604/63敵単/槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。出血状態を付加。
10大騎士100槍に長けた者のスタイルです。
12剣士75剣を使う者の一般的なスタイルです。
13斧士75斧を使う者の一般的なスタイルです。
14棒士75棒を使う者の一般的なスタイルです。
15闘士75拳を使う者の一般的なスタイルです。
18パラライズ5010/550敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を麻痺状態にする。
19サンセット5015/575敵全7/魔法技、光属性。全体対象。さらに強い暗黒を放つ。
20タイムアウト7010/550敵単7/魔法技。敵一人の残りBTを倍加する。その分、自分のCTも増える。
21ハーフタイム10010/550味単7/魔法技。自分以外の味方一人の残りBTが半減する。その分、自分のCTが増える。
22タイマーストップ5010/5100敵単7/魔法技。30BTの間、敵と自分を不動状態にする。
23クロックアップ7010/550味単7/魔法技。味方一人を加速状態にする。
24ビートダウン15010/550敵単7/魔法技。敵一人を麻痺状態にする。
25ノータイム15010/0200自分7/※未実装。魔法技。AT0で通常行動を行う。ただしCTに本来のATを加算する。
26キッドナップ15010/530敵単7/魔法技。敵一人を眠気状態にする。
27プレイバック150常時発動100自分-常時発動。戦闘開始時に5BT早く行動する。
28ダカーポ10010/40500味単7/魔法技。味方一人を全回復する。
29フィーネ10045/5500敵単7/魔法技。敵一人を瀕死にする。
30タイムツイスター150100/0999自分7/魔法技、風属性。補助技。120BT分の連続行動を行う。
31スペルキャスト50攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
32バード50補助魔法を専門とするスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
配達任務-キシェタトル完了ルマからジノイセまで荷物を届ける。
魔物を呼ぶ者完了魔物大量発生の原因を探るためウォルニエトへ向かう。
狩りの時間完了タッシ行路の敵を討伐する。
無敵の壁途中タッシ行路の魔族を探し出す。
結果一覧

百合鏡 TOP