幽霊の少女 は 通常技を設定した。
幽霊の少女 は 特別技を設定した。
幽霊の少女 は 一発技を設定した。
幽霊の少女 は 治療技を設定した。
幽霊の少女 は 選択技を設定した。
幽霊の少女 は 選択技を設定した。
幽霊の少女戦読み を修得した。(SP -250)
幽霊の少女 は戦型2を 業人 にチェンジした。
幽霊の少女 は探索の準備をした。

探索

幽霊の少女 は何も見つけられなかった。

メインキャラ

サブキャラ

試用期間:あと4回以内なら削除可能です。
幽霊の少女 (ENo.156,FNo.3)
サブキャラ行動指定
 
通名幽霊の少女
Lv13Exp7800/9100
戦型業人/業人
SP595
HP1901/1901MP303/303
腕力109性格友好的
魔力92種族他/謎
器用82性別
反応125年齢不明
守護142身長cm
熟練115体重kg
1110Lem雑貨0Lem
勝敗0勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常考える考える
特別考える0考える
一発考える1考える
治療考える他0% 自0%考える
序盤考える1考える
序盤考える1考える
対象
気分
味方気分

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
2物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
3心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
4鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
5研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
6考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
10石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
11眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
17水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
18物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
19心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
20鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
21研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
22考える9/10自分1/補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
23感じる9/10自分1/補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
26石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
27眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
-守護変換自動発動0自分-Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。
-無機物自動発動0自分-全ての状態異常と回復を無効化する。
-ボスフラグ自動発動0自分-戦闘中、HPと攻撃力を上昇。PT人数+1。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5戦読み軍師の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
12物使い250技師の一般的なスタイルです。
28物使い250技師の一般的なスタイルです。
結果一覧

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