ふんわり 流れゆくもの (ENo.72) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | ながれもの | |||
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職業 | ながれもの | |||
Lv | 10 | Exp | 5236/5500 | |
戦型 | 狩人/業人 | |||
SP | 230 | |||
HP | 1633/1633 | MP | 285/285 | |
腕力 | 66 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 72 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 147 | 性別 | とんでった | |
反応 | 57 | 年齢 | わすれた | |
守護 | 64 | 身長 | はかってない | |
熟練 | 138 | 体重 | かるいよ | |
金 | 792Lem | 雑貨 | 500Lem | |
勝敗 | 10勝 4敗 0分 | |||
右手 鉄の弓 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の欠片 | 道具 | 突威力:50 | 8/50 | 12 | なし | |||||
2-薬草 | 道具 | 回復力:50 | 25/25 | 50 | なし | |||||
3-©ウッドロングボウ | 弓 | 0 | 70 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 51 | 弓特性 | |
4-鉄の弓 | 弓 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 437 | 弓特性 | |
5-安藤の手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
6-Exp√10倍チケット | 道具 | 特殊効果 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
7-ハンター十二条 | 道具 | 戦型変更:狩人 | 1/1 | 227 | 戦型 無消費 | |||||
8-キャンディ | 道具 | 回復力:70 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
9-鉄の矢 | 道具 | 突威力:100 | 45/50 | 707 | 矢特性 | |||||
残り 4枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 銅の欠片 | とりあえずなげる | |
特別 | 鉄の矢 | 5 | いたそうなの |
一発 | 鉄の矢 | 2 | とっておき |
治療 | ヒール | 他25%(自PT) 自25% | ぴかりん |
必殺 | 鉄の矢 | 6 | しっかりねらって |
逆転 | 鉄の矢 | 9 | いたいのはやだ! |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
6 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
7 | 狩人 | 弓を使うことに長けたスタイルです。 |
8 | ハロウィン | 仮装したくなるスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
8 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
9 | 物識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
10 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
11 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
12 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。 | |
13 | 心識り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
14 | 遠巻きに戦え | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。 | |
15 | 早射ち | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。弓を装備時、矢特性のアイテム技をAT-1で使える。 | |
16 | 矢継ぎ早 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「早撃ち」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。 | |
17 | 弓懸 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「矢継ぎ早」が発動していると矢特性のアイテム技をAT-1で使える。 | |
i1 | 銅の欠片 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 安価な銅でできた欠片 |
i2 | 薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i6 | Exp√10倍チケット | 常時発動 | 敵単 | - | 使った回の入手Expを3倍にします | ||
i7 | ハンター十二条 | 移動用 | 0 | - | 狩人について書かれた本 | ||
i8 | キャンディ | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | |
i9 | 鉄の矢 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 鉄で出来た軍用の矢 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | ステップ | 50 | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
3 | みんな頑張れ | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。 | |
6 | 湖切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「泉切り」の効果をAT+1で高める。 | |
7 | 海原切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「湖切り」の効果をAT+1で高める。 | |
11 | 狙う | 100 | 5/0 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 補助技。次の技がアイテム技の場合、当たりやすくなる。 |
12 | 皮算用 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、NPCから戦闘終了時に入手できる雑貨が増える。 | |
13 | 野山の恵み | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘終了時のMP回復量が増える。 | |
14 | 隠れる | 200 | 10/15 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、敵の攻撃を受けなくなる。 |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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材木探し | 完了 | 緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。 |
荒野の支配者 | 完了 | 強者の荒野に行った旅人を追う。 |
黒鉄の魔法 | 開始 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |