縁寿 (ENo.25) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 縁寿 | |||
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Lv | 7 | Exp | 2700/2800 | |
戦型 | ルーンファイター/業人 | |||
SP | 145 | |||
HP | 1278/1278 | MP | 271/271 | |
腕力 | 57 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 133 | 種族 | 人間 | |
器用 | 58 | 性別 | 不明 | |
反応 | 44 | 年齢 | 残寿命10 | |
守護 | 120 | 身長 | 不明 | |
熟練 | 45 | 体重 | 不明 | |
金 | 0Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 1勝 2敗 0分 | |||
右手 銅の剣 左手 なし 頭物 なし 着物 ラーナーローブ 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の剣 | 剣 | 50 | 50 | 0 | 20 | 0 | 1/1 | 192 | なし | |
2-ラーナーローブ | 着物 | 0 | 0 | 0 | 10 | 60 | 1/1 | 192 | なし | |
3-チョコレート | 道具 | 回復力:0 | 1/1 | 0 | 移動用 記念品 | |||||
4-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
残り 8枠 | ||||||||||
装備総計 | 50 | 50 | 0 | 30 | 60 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | フレイム | フレイム | |
特別 | 防御 | 0 | 防御 |
一発 | 防御 | 0 | 防御 |
治療 | フレイム | 他0% 自0% | フレイム |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
対象 | |
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敵 | 気分 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 10 | 0 | 0 | 2 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
i3 | チョコレート | 移動用 | 0 | - | |||
- | 飛行 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 地面効果のある技やイベントを全て無効化する。技術技によるダメージが上昇する。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | フェイント | 60 | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
2 | 岩通し | 60 | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
3 | 連続突き | 60 | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
4 | バーニング | 60 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
5 | ドロップ | 60 | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
6 | オーム | 60 | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
7 | ナイトヒール | 60 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
8 | キュア | 70 | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
9 | フィジカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 | |
10 | レキシカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 | |
11 | テクニカルシフト | 70 | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 | |
13 | ソードウィッチ | 50 | 魔法剣術を扱うスタイルです。 | |||||
14 | マージナイト | 50 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
15 | マジックハンド | 50 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | |||||
17 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。 | |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
28 | 物使い | 50 | 技師の一般的なスタイルです。 | |||||
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |