その胸は豊満であるPT 所属

ENo.57 ゴリラ
ENo.165 アレーテ・アンティミノン
ENo.23 キムラヌート
現在地:バベルタワー 4階

サブキャラ

FNo.1 ナヘマー FNo.2 マルクト

14回の記録

「何をしている、キムラヌート、マルクト」
「……」
「……」
「この塔はほぼ未開拓の領域だ。あの奇妙な幽霊とて出ても何ら不思議ではない。数で負けたことを悔やむか?」
「否定はせん。わたしやコイツはともかく、無辜の民を傷つけたことに責任はある」
「殊勝な心掛けだ」
「大猩猩有獣,存在的考慮?」
「わたしは貴様と違い、人の上に立つ王だ。人も獣も変わりはせん」
「滑稽」
「邪竜には分からぬ感覚だろう。人を滅ぼすだけの悪鬼羅刹風情が」
「煽るな。貴様もだマルクト」
「……不起」
「ともかくマルクトは治療に専念しろ。あとはキムラヌート、貴様が前線に立て」
「不義……否、了的」

なぜ、ワタシはこんなものの命令を受けているのだろう。
なぜ、ワタシはこんな些事を鬱陶しがらないのだろう。
いったいなぜ――
武芸者
キムラヌート (ENo.23)
行動指定
 
特別指定
 
通名キムラ
職業浪人
Lv15Exp11650/12000
戦型斧士/物使い
SP145
HP1103/2206MP311/311
腕力209性格挑戦的
魔力92種族他/謎
器用98性別女性
反応174年齢19歳
守護57身長179cm
熟練63体重82kg
90Lem雑貨0Lem
勝敗10勝 3敗 0分

右手 青銅斧
左手 なし
頭物 なし
着物 強化服
飾1 なし
飾2 なし
Data:
肩から先が竜の翼となっている白髪赤目のドラゴニュートの娘。
二対の尾と翼はターコイズブルーに輝いており、鱗はまるで宝石のように輝いている。

世界を流浪する竜。此度の地にも旅の末にたどり着いた。
旅をしているらしいが共通語を話せず母国語でしか会話できない。
聞き取りはできるらしく意図も読み取れる。

武器は竹光。翼の爪部分に引っ掛ける程度にしか使えないが意外と鋭く切れる。翼の他に足も駆使する。

――彼女の行動には魔が強く惹かれる。
アイコン
No.1No.2No.3No.4No.5No.6No.7No.8No.9No.10
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-青銅斧70100001/178なし
2-©手製ヒールジェル道具回復力:5028/5082なし
3-アンナの手紙所持-----1/10なし
4-強化服着物3030045451/1250なし
5-銅の剣505002001/196なし
6-鋼の弓01500001/11285弓特性
7-チョコレート道具回復力:HPMP251/10移動用 記念品
残り 5枠
装備総計1004004545 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃竹一戟
特別破撃0破撃
一発打ち払い9竹殺陣
治療インスタンス他0% 自0%疾钝
序盤ディジーズ1業病
序盤打ち払い9竹舞
対象
弱者
味方気分

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
800400

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5斧士斧を使う者の一般的なスタイルです。
6猛者斧に長けた者のスタイルです。
7阿修羅斧を極めた者のスタイルです。
8スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
9ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
10シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
11物使い技師の一般的なスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
8打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
9インスタンス常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。
10ディジーズ10/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
i2©手製ヒールジェル6/40味単7/ルドマ特製のジェル化薬草。痛みを和らげ治りを早くする
i7チョコレート移動用0-

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1振撃506/51敵単/物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。
2攻勢505/00自分/補助技。50BTの間、腕力を高める。
3点撃504/61敵単/物理技、突属性。低威力、高命中の攻撃。
4守勢505/00自分/補助技。50BTの間、反応を高める。
5ヘビーストライク5010/510敵単/斧専用。物理技、斬属性。低速、高威力の攻撃。全力を込めた一撃。
690度スマッシュ605/625敵単/斧専用。物理技、斬属性。流星状態を付加。遠心力で衝撃を増した斬撃。
7ヘビースパイク608/710敵単/斧専用。物理技、突属性。低速、高威力の攻撃。
8ヴァーティカル605/720敵単/斧専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。ATキャンセル効果。全力で打ち下ろす。
9ウォークライ604/11自分/斧専用。気合を入れて一定時間物理能力を高める。
12剣士75剣を使う者の一般的なスタイルです。
13槍士75槍を使う者の一般的なスタイルです。
14棒士75棒を使う者の一般的なスタイルです。
15闘士75拳を使う者の一般的なスタイルです。
18水切り50常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
19泉切り70常時発動0自分-常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。
20物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
21心識り70常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。
22心の眼70常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
23二手投げ150常時発動0自分-常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。
24鍛冶見習い150常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。
25研ぎ職人150常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
26冶金の手際100常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。
27魔導の心得100常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。
28業使い50投擲士の戦闘スタイルです。
29流れ者50近接戦闘を行うスタイルです。
30作り手50鍛冶屋のスタイルです。
32戦読み100軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
野草探し完了タクトー行路でルドマとともに薬草を探す。
森に潜む影調査ウォルニエト行路に現れるという魔族の噂を調べる。
狩りの時間報告タッシ行路の敵を討伐する。
無敵の壁途中タッシ行路の魔族を探し出す。
結果一覧

百合鏡 TOP