アマルガム武道家 を修得した。(SP -500)
アマルガム は戦型1を 武道家 にチェンジした。
アマルガム は探索の準備をした。

探索

アマルガム は 10Lem を入手した。

メインキャラ

サブキャラ

アマルガム (ENo.172,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名アマルガム
Lv14Exp9100/10500
戦型武道家/ドライブワーカー
SP95
HP2094/2094MP303/303
腕力182性格無愛想
魔力90種族動物
器用93性別
反応69年齢不明
守護162身長cm
熟練73体重kg
3846Lem雑貨0Lem
勝敗11勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常振撃振撃
特別ドライブ0ドライブ
一発防毒体質1防毒体質
治療解毒体質他0% 自0%解毒体質
必殺振撃9振撃
序盤変異体質6変異体質
対象
負傷
味方気分

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
2強撃5/52敵単/物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。
3打ち払い1/90自分7/物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。
4勇猛果敢常時発動0自分-常時発動。反応を下げ、腕力を高める。
5速撃4/510敵単/物理技、突属性。高速の攻撃。
6線撃5/62敵単/物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。
7刺し違い2/80自分/物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。
8冷静沈着常時発動0自分-常時発動。腕力を下げ、反応を高める。
9手刀打ち4/62敵単/拳専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。
10口止め4/610敵単3/拳専用。物理技、突属性。MPのみにダメージ。
11裏鬼回し5/515敵全/拳専用。物理技、斬属性。範囲対象。敵前衛を全て攻撃する。
12移し身2/133自分7/拳専用。防護技。CTの間、自分への魔法を察知して回避する。
13隼突き2/310敵単/拳専用。物理技、突属性。高速で敵を突く。
14白刃取り2/815自分7/拳専用。防護技。CTの間、全ての自分への物理技をほぼ完全に止める。
17ドライブ常時発動0自分-常時発動。一部の技を使用可能にする。
18鉄の身体常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。
19鋼の身体常時発動0自分-常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。
20金剛の身体常時発動0自分-常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。
21フレイムハート常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。
22バーニングハート常時発動0自分-常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。
23フロストハート常時発動0自分-常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。
24防毒体質常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。
25解毒体質常時発動0自分-常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。
26変異体質常時発動0自分-常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。
-守護変換自動発動0自分-Lv上昇時、反応が上昇する場合に守護が上昇し、守護が上昇する場合に反応が上昇する。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5ドライブワーカー超常の力を得られます。
6闘士拳を使う者の一般的なスタイルです。
7武道家拳に長けた者のスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
15格闘王500拳を極めた者のスタイルです。
27冒険者250汎用的な技能を得られます。
結果一覧

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