オウガ (ENo.234) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | オウガ | |||
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Lv | 7 | Exp | 2281/2800 | |
戦型 | 征天騎士/物使い | |||
SP | 100 | |||
HP | 1513/1558 | MP | 214/214 | |
腕力 | 131 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 63 | 種族 | 動物 | |
器用 | 60 | 性別 | 不明 | |
反応 | 114 | 年齢 | 歳 | |
守護 | 47 | 身長 | cm | |
熟練 | 44 | 体重 | kg | |
金 | 594Lem | 雑貨 | 110Lem | |
勝敗 | 7勝 4敗 0分 | |||
両手 ©銅の剣 頭物 なし 着物 軽銀の鎧 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-軽銀の鎧 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 80 | 0 | 1/1 | 185 | なし | |
2-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
3-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
4-アリスの手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
5-©銅の剣 | 剣 | 70 | 70 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 208 | 鉄刃 | |
6-銅の槍 | 槍 | 15 | 65 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 357 | なし | |
7-荷物 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 214 | なし | |
8-空洞南瓜 | 道具 | 戦型変更:ハロウィン | 1/1 | 0 | 戦型 記念品 | |||||
9-キャンディ | 道具 | 回復力:10 | 1/1 | 0 | 記念品 | |||||
残り 5枠 | ||||||||||
装備総計 | 100 | 100 | 0 | 110 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 斬撃 | 斬撃 | |
特別 | 心の眼 | 0 | 心の眼 |
一発 | 心の眼 | 1 | 心の眼 |
治療 | 心の眼 | 他0% 自90% | 心の眼 |
序盤 | 心の眼 | 0 | 心の眼 |
序盤 | 心の眼 | 0 | 心の眼 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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8 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
7 | マージナイト | 魔法槍術を扱うスタイルです。 |
8 | パラディン | 魔法槍術を極めたスタイルです。 |
9 | 槍士 | 槍を使う者の一般的なスタイルです。 |
10 | 大騎士 | 槍に長けた者のスタイルです。 |
11 | 征天騎士 | 槍を極めた者のスタイルです。 |
12 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
8 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
9 | マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
10 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 | |
11 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 | |
12 | ヴィジランス | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。闇の結界でたまに斬突風の属性を無効化。 | |
13 | 乱れ裂き | 7/8 | 20 | 敵全 | 7 | 物/斬 | 槍専用。物理技、斬属性。全体効果。敵陣に飛び込んで敵全体を攻撃。 |
14 | イエローウェポン | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。槍のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に打系状態異常を付加する。 | |
i8 | 空洞南瓜 | 移動用 | 0 | 敵単 | 7 | 技/斬 | 限定戦型を入手するチャンス! |
i9 | キャンディ | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 圧撃 | 120 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
2 | 連撃 | 150 | 5/5/5 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/斬 | 物理技、斬属性。二回攻撃。 |
3 | 突撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。突属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
4 | 特攻 | 120 | 5/0 | 5 | 自分 | 武 | 無/無 | 補助技。次の行動終了まで、腕力を大きく高める。 |
5 | 刺撃 | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
6 | 崩撃 | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。ATキャンセル効果。 |
7 | 斬撃回避 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。斬属性のダメージを低確率で防ぐ。 | |
8 | ディフェンス | 120 | 2/8 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 防護技。CTの間、味方への物理攻撃を引き受ける。 |
9 | 翻る荒波 | 120 | 4/6 | 50 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。気合いとともに繰り出す強力な突き。 |
10 | 足止め | 120 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。BT加算効果。 |
11 | 鋭い稲妻 | 150 | 4/6 | 8 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。自分に腕力低下効果。限界を超えた力で放たれる強大な突き。 |
12 | 鬼渡り | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。守護低下効果。 |
14 | 頭削り | 150 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。魔力低下効果。 |
15 | 黄殿の矛 | 200 | 9/6 | 50 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。必中必殺の一撃。 |
18 | 水切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
19 | 泉切り | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。 | |
20 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
21 | 心識り | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
23 | 二手投げ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。 | |
24 | 鍛冶見習い | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 | |
25 | 研ぎ職人 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
26 | 冶金の手際 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
27 | 魔導の心得 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。 | |
28 | 業使い | 50 | 投擲士の戦闘スタイルです。 | |||||
29 | 流れ者 | 50 | 近接戦闘を行うスタイルです。 | |||||
30 | 作り手 | 50 | 鍛冶屋のスタイルです。 | |||||
32 | 戦読み | 100 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-リバーシ | 完了 | キュースターからハイメまで荷物を届ける。 |
配達任務-平須 | 途中 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
武器探し | 完了 | アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。 |
勇者の戦い | 開始 | リトルメ村跡で盗賊から宝を取り戻す。 |
フィールドワーク | 開始 | 術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。 |