堅物 ハーラーイ・カーラーイ (ENo.44,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | ハーラーイ | |||
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職業 | 神官 | |||
Lv | 15 | Exp | 10793/12000 | |
戦型 | ソードウィッチ/ルーンファイター | |||
SP | 465 | |||
HP | 1847/1847 | MP | 367/367 | |
腕力 | 143 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 168 | 種族 | 人間 | |
器用 | 158 | 性別 | 21歳 | |
反応 | 74 | 年齢 | 男 | |
守護 | 99 | 身長 | 176cm | |
熟練 | 89 | 体重 | 68kg | |
金 | 849Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 2勝 0敗 0分 | |||
両手 ウッドワンド 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-ウッドワンド | 棒 | 30 | 30 | 0 | 30 | 0 | 1/1 | 121 | なし | |
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 30 | 30 | 0 | 30 | 0 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | オーム | オーム | |
特別 | 防御 | 0 | 防御 |
一発 | オーム | 1 | オーム |
治療 | ナイトヒール | 他0%(自PT) 自25% | ナイトヒール |
序盤 | レキシカルシフト | 0 | レキシカルシフト |
逆転 | バーニング | 5 | バーニング |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 気分 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | 唐竹割り | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低、高命中の攻撃。正確な斬り。 |
2 | 牙穿突 | 5/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。高威力の攻撃。強力な突き。 |
3 | エアディバイド | 5/5 | 15 | 敵単 | 3 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 |
4 | 二段攻め | 5/4/6 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/斬 物/突 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
5 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
6 | ブレネンソード | 10/5 | 15 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。高威力の攻撃。炎上状態を付加。 |
7 | パワーアップ | 10/5 | 25 | 自分 | 武 | 魔/熱 | 剣専用。魔法技、熱属性。100BTの間、自分の腕力と反応を高める。 |
8 | マジックシーラー | 5/15 | 0 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。 |
9 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 | |
10 | シールドシフト | 常時発動 | 100 | 自分 | - | 常時発動。守護の半分を防御に変換する。 | |
17 | フェイント | 3/7 | 0 | 敵単 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。補助技。ATキャンセル効果。敵の眼前に剣を出し、動きを止める。 |
18 | 岩通し | 4/6 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 槍専用。物理技、突属性。高命中の攻撃。精度の高い突き。 |
19 | 連続突き | 4/3/8 | 3+0 | 敵単 | 武 | 物/突 物/突 | 拳専用。物理技、突属性。気合いを込めて連続攻撃。 |
20 | バーニング | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
21 | ドロップ | 15/5 | 15 | 敵全 | 7 | 魔/風 | 魔法技、風属性。全体対象。物理ダメージ。水流による攻撃。 |
22 | オーム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/光 | 魔法技、光属性。電撃を落とす。 |
23 | ナイトヒール | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
24 | キュア | 15/5 | 15 | 味全 | 7 | 魔/無 | 魔法技。全体対象。味方全体を回復する。 |
25 | フィジカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。 | |
26 | レキシカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。腕力を半減してその分魔力を増幅する。 | |
27 | テクニカルシフト | 常時発動 | 80 | 自分 | - | 常時発動。魔力の半分を消費し、攻撃を当てやすくする。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | ルーンファイター | 武闘型魔道士の一般的なスタイルです。 |
6 | ソードウィッチ | 魔法剣術を扱うスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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11 | 剣士 | 500 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 | |||||
12 | クルセイダー | 500 | 魔法剣術を極めたスタイルです。 | |||||
14 | マージナイト | 600 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
15 | マジックハンド | 600 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 | |||||
30 | マージナイト | 250 | 魔法槍術を扱うスタイルです。 | |||||
31 | マジックハンド | 250 | 魔法拳術を扱うスタイルです。 |