リリア (ENo.231) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | リリア | |||
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職業 | 壮大な夢遊病 | |||
Lv | 9 | Exp | 3800/4500 | |
戦型 | 物使い/業人 | |||
SP | 1065 | |||
HP | 1481/1562 | MP | 268/268 | |
腕力 | 78 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 79 | 種族 | 準人 | |
器用 | 124 | 性別 | 女性 | |
反応 | 65 | 年齢 | 17〜20 | |
守護 | 66 | 身長 | 149cm | |
熟練 | 111 | 体重 | 極秘 | |
金 | 52Lem | 雑貨 | 1600Lem | |
勝敗 | 9勝 1敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 戦闘服 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン |
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No.1 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-ハンター十二条 | 道具 | 戦型変更:狩人 | 1/1 | 277 | 戦型 無消費 | |||||
2-安藤の手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
3-戦闘服 | 着物 | 30 | 30 | 0 | 20 | 20 | 1/1 | 92 | なし | |
4-アルメナジャンク | 道具 | 突威力:70 | 24/50 | 144 | なし | |||||
残り 7枠 | ||||||||||
装備総計 | 30 | 30 | 0 | 20 | 20 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | アルメナジャンク | アルメナジャンク | |
特別 | 防御 | 0 | 防御 |
一発 | 水切り | 0 | 水切り |
治療 | 泉切り | 他0% 自0% | 泉切り |
必殺 | アルメナジャンク | 3 | アルメナジャンク |
必殺 | 防御 | 0 | 防御 |
対象 | |
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敵 | 後列 |
味方 | 気分 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 5 | 1 | 1 | 5 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
8 | 泉切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。 | |
i1 | ハンター十二条 | 移動用 | 0 | 敵単 | 7 | 技/斬 | 狩人について書かれた本 |
i4 | アルメナジャンク | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | アルメナ製の軽く鋭い欠片 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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4 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
5 | 心識り | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。 | |
6 | 心の眼 | 70 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
7 | 二手投げ | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。武器を装備していない時、道具を2個消費して、ダメージを増やす。 | |
8 | 鍛冶見習い | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 | |
9 | 研ぎ職人 | 150 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
10 | 冶金の手際 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。 | |
11 | 魔導の心得 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | ※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の魔法性能を高める。 | |
12 | 業使い | 50 | 投擲士の戦闘スタイルです。 | |||||
13 | 流れ者 | 50 | 近接戦闘を行うスタイルです。 | |||||
14 | 作り手 | 50 | 鍛冶屋のスタイルです。 | |||||
16 | 戦読み | 100 | 軍師の一般的なスタイルです。 | |||||
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
19 | 心の眼 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 | |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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配達任務-平須 | 完了 | 応礁から金庄まで荷物を届ける。 |
荒野の支配者 | 完了 | 強者の荒野に行った旅人を追う。 |