ラーク=シュプール の戦型には SNo.8 で修得できる戦型はなかった。
ラーク=シュプール の戦型には SNo.9 で修得できる戦型はなかった。
ラーク=シュプール は応援の準備をした。

メインキャラ

サブキャラ

ラーク=シュプール (ENo.253,FNo.1)
サブキャラ行動指定
 
通名ラーク=シュプール
職業空軍
Lv8Exp2850/3600
戦型業人/業人
SP270
HP1623/1623MP251/251
腕力93性格友好的
魔力86種族人間
器用120性別30歳
反応63年齢
守護56身長平均くらい
熟練90体重少し重い
0Lem雑貨0Lem
勝敗0勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
Data:
保護者ではありません、チームメンバーです。

LRTunes及び空軍所属の男性。
異国の技術に興味を示したトライに付き添っている。
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常石投げ石投げ
特別防御0防御
一発眺める1眺める
治療防御0%-0%防御
必殺防御0防御
必殺防御0防御
対象
気分
味方気分

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
2物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
3心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
4鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。
5研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
6考える9/10自分1無/無補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
7感じる9/10自分1無/無補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
8白き剣の陣3/970味全7無/無補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
9朱き矛の陣3/970味全7無/無補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
10石投げ6/40敵単7技/突技術技、突属性。手頃な石を投げる。
11眺める9/10自分1無/無補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
17水切り常時発動0自分-常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。
18物識り常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。
19心の眼常時発動0自分-常時発動。動きを予測し命中を高める。
20鍛冶見習い常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。
21研ぎ職人常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。
22考える9/10自分1無/無補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。
23感じる9/10自分1無/無補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。
24白き剣の陣3/970味全7無/無補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
25朱き矛の陣3/970味全7無/無補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
26石投げ6/40敵単7技/突技術技、突属性。手頃な石を投げる。
27眺める9/10自分1無/無補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
-無鉄砲自動発動0自分-戦闘開始時、最大HPが上昇する。敗北時、経験値を失う。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5物使い技師の一般的なスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
13戦読み250軍師の一般的なスタイルです。
29戦読み250軍師の一般的なスタイルです。
結果一覧

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