馬 マロン (ENo.197,FNo.1) | ||||
サブキャラ行動指定 | ||||
通名 | マロン | |||
---|---|---|---|---|
職業 | 乗用馬 | |||
Lv | 9 | Exp | 3625/4500 | |
戦型 | 剣客/戦読み | |||
SP | 170 | |||
HP | 1617/1617 | MP | 237/237 | |
腕力 | 71 | 性格 | 友好的 | |
魔力 | 56 | 種族 | 動物 | |
器用 | 68 | 性別 | 5歳 | |
反応 | 131 | 年齢 | 牝馬 | |
守護 | 116 | 身長 | 160cm | |
熟練 | 128 | 体重 | 450kg | |
金 | 1041Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 5勝 0敗 0分 | |||
右手 なし 左手 なし 頭物 なし 着物 なし 飾1 なし 飾2 なし |
アイテム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
残り 0枠 | ||||||||||
装備総計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
戦闘設定 | |||
---|---|---|---|
行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | 破撃 | 破撃 | |
特別 | 勇猛果敢 | 勇猛果敢 | |
一発 | 破撃 | 6 | 破撃 |
治療 | 素振り | 0%-0% | 素振り |
必殺 | 破撃 | 8 | 破撃 |
逆転 | 破撃 | 6 | 破撃 |
対象 | |
---|---|
敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
2 | 強撃 | 5/5 | 2 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力、命中低の攻撃。 |
3 | 打ち払い | 1/9 | 0 | 自分 | 7 | 物/無 | 物理技。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃を防ぐ。 |
4 | 勇猛果敢 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。反応を下げ、腕力を高める。 | |
5 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
6 | 線撃 | 5/6 | 2 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。低速、高命中の攻撃。 |
7 | 刺し違い | 2/8 | 0 | 自分 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。防護技。CTの間、自分対象の斬属性、突属性攻撃に反撃。 |
8 | 冷静沈着 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。腕力を下げ、反応を高める。 | |
9 | エアディバイド | 5/5 | 15 | 敵単 | 3 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性。威力低の遠距離攻撃。空気を切り裂く斬撃。 |
10 | ディスアーム | 1/9 | 0 | 自分 | 武 | 物/無 | 剣専用。物理技。防護技。自分に対する攻撃可能範囲からの物理攻撃を防ぎ、武器を吹き飛ばす。無刀付加。 |
11 | 二段攻め | 5/4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 剣専用。物理技、斬属性、突属性。斬った後に突く二段攻撃。 |
12 | 素振り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 剣専用。常時発動。日々の鍛錬により攻撃力を上げる。 | |
13 | 破魔剣 | 4/6 | 5 | 敵単 | 武 | 物/突 | 剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。 |
14 | 専守防衛 | 4/6 | 5 | 自分 | 7 | 無/無 | 剣専用。物理技。防護技。全体効果。CTの間、味方を物理攻撃から守る。 |
17 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
18 | 考える | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
19 | 感じる | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
20 | 高める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気合を高めて、腕力、魔力、器用を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
21 | 固める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。集中を高めて、反応と守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
22 | 極める | 14/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。気を静めて、全能力を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 白き剣の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
24 | 朱き矛の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
25 | 玄き盾の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。 |
26 | 蒼き杖の陣 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。 |
27 | 俺に任せろ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。 | |
28 | みんな頑張れ | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵に攻撃されにくくする。 | |
- | 野生 | 自動発動 | 0 | 自分 | - | 手、頭、体に装備不能。戦闘中、腕力と各種防御力が上昇する。 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
---|---|---|
0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 剣士 | 剣を使う者の一般的なスタイルです。 |
6 | 剣客 | 剣に長けた者のスタイルです。 |
7 | 戦読み | 軍師の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 剣聖 | 500 | 剣を極めた者のスタイルです。 | |||||
29 | 標差し | 250 | 観察者の戦闘スタイルです。 | |||||
30 | 謀り人 | 250 | 指揮を行うスタイルです。 | |||||
32 | 物使い | 500 | 技師の一般的なスタイルです。 |