【卒業生】 【卒業生】千乃 (ENo.118) | ||||
行動指定 | 特別指定 | |||
通名 | 千乃 | |||
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職業 | 探求者 | |||
Lv | 10 | Exp | 4946/5500 | |
戦型 | トレジャーハンター/業人 | |||
SP | 640 | |||
HP | 835/1670 | MP | 275/275 | |
腕力 | 73 | 性格 | 挑戦的 | |
魔力 | 67 | 種族 | 他/謎 | |
器用 | 119 | 性別 | ♀ | |
反応 | 84 | 年齢 | 元学生 | |
守護 | 78 | 身長 | 不定 | |
熟練 | 130 | 体重 | 不詳 | |
金 | 198Lem | 雑貨 | 0Lem | |
勝敗 | 5勝 4敗 0分 | |||
右手 ©ウッドロングボウ 左手 なし 頭物 はちまき 着物 布の服 飾1 なし 飾2 なし |
アイコン | ||||
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No.1 | No.2 | No.3 | No.4 | No.5 |
アイテム | ||||||||||
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名前 | 種類 | 斬撃 | 突撃 | 魔力 | 防御 | 守護 | 個数 | 価値 | 能力 | |
1-銅の欠片 | 道具 | 突威力:50 | 24/50 | 48 | なし | |||||
2-薬草 | 道具 | 回復力:50 | 9/25 | 24 | なし | |||||
3-布の服 | 着物 | 10 | 10 | 0 | 5 | 0 | 1/1 | 2 | なし | |
4-はちまき | 頭物 | 10 | 10 | 0 | 5 | 5 | 1/1 | 41 | なし | |
5-銅の剣 | 剣 | 50 | 50 | 0 | 20 | 0 | 1/1 | 131 | なし | |
6-©ウッドロングボウ | 弓 | 0 | 70 | 0 | 0 | 0 | 1/1 | 88 | 弓特性 | |
7-©鋭い木の矢 | 道具 | 突威力:70 | 31/50 | 47 | 矢特性 | |||||
8-打ち込み針 | 道具 | 突威力:50 | 23/25 | 127 | 出血 | |||||
9-安藤の手紙 | 所持 | - | - | - | - | - | 1/1 | 0 | なし | |
残り 2枠 | ||||||||||
装備総計 | 20 | 90 | 0 | 10 | 5 |
戦闘設定 | |||
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行動 | 技 | 頻度 | 名前 |
通常 | ©鋭い木の矢 | ©鋭い木の矢 | |
特別 | ジャマー | 9 | ジャマー |
一発 | エイミング | 0 | エイミング |
治療 | 水切り | 0%-0% | 水切り |
逆転 | ©鋭い木の矢 | 0 | ©鋭い木の矢 |
必殺 | ©鋭い木の矢 | 0 | ©鋭い木の矢 |
対象 | |
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敵 | 負傷 |
味方 | 負傷 |
腕力 | 魔力 | 器用 | 反応 | 守護 | 熟練 |
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0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 6 |
型番 | 戦型名 | 説明 |
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0 | 旅人 | 全ての基本となるスタイルです。 |
1 | 戦士 | 物理戦闘の基本スタイルです。 |
2 | ウィザード | 魔法戦闘の基本スタイルです。 |
3 | 業人 | 道具戦闘の基本スタイルです。 |
4 | 旅行者 | 汎用戦闘の基本スタイルです。 |
5 | 冒険者 | 汎用的な技能を得られます。 |
6 | トレジャーハンター | 汎用戦闘の上級スタイルです。 |
7 | 物使い | 技師の一般的なスタイルです。 |
技番 | 技名 | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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0 | 防御 | 0/10 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、防御に専念する。 |
1 | 斬撃 | 5/5 | 1 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。 |
2 | 突撃 | 4/6 | 1 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。突攻撃の基本型。 |
3 | フレイム | 10/5 | 10 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を燃やす。 |
4 | ヒール | 10/5 | 10 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
5 | 石投げ | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/突 | 技術技、突属性。手頃な石を投げる。 |
6 | 眺める | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
7 | ジャマー | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵への技の使用時、ATキャンセルが発生しやすくなる。 | |
8 | 速撃 | 4/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。高速の攻撃。 |
9 | 破撃 | 5/5 | 10 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。 |
10 | 水切り | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。物理道具を知り、AT+1でその効果を高める。 | |
11 | エイミング | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、ランダム性を低くする。 | |
12 | 心の眼 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。動きを予測し命中を高める。 | |
i1 | 銅の欠片 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/風 | 安価な銅でできた欠片 |
i2 | 薬草 | 6/4 | 0 | 味単 | 7 | 技/無 | 傷口に使うことで軽い傷なら治せる |
i7 | ©鋭い木の矢 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/風 | 泡盛が削り出した矢 |
i8 | 打ち込み針 | 6/4 | 0 | 敵単 | 7 | 技/風 | 深くまで刺さり重傷を負わせる針 |
技番 | 技名/戦型 | SP | AT/CT | MP | 対象 | 射程 | 特/属 | 説明 |
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1 | ステップ | 50 | 1/9 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。CTの間、回避に専念する。 |
2 | 強気 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を少なく思わせる。弱気にはなれない。 | |
3 | 弱気 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。HPが減った量を多めに思わせる。強気にはなれない。 | |
4 | ディレイ | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘開始BTを5BT遅らせる。複数回発動可能。 | |
5 | 空気を読む | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。自分の戦闘開始BTを一定にする。 | |
6 | 体力分析 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。行動対象選択時、敵のHPを普段より正確に予測する。 | |
8 | 集中 | 100 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。敵から技を受けた時、ATキャンセルをさせられにくくなる。 | |
10 | 圧撃 | 100 | 5/5 | 3 | 敵単 | 武 | 物/斬 | 物理技、斬属性。高威力の攻撃。防御の低い相手に有効。 |
11 | 刺撃 | 100 | 4/6 | 3 | 敵単 | 武 | 物/突 | 物理技、突属性。威力低の攻撃。防御の高い相手に有効。 |
12 | バーニング | 100 | 10/5 | 20 | 敵単 | 7 | 魔/熱 | 魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。 |
13 | ナイトヒール | 100 | 10/5 | 20 | 味単 | 7 | 魔/無 | 魔法技。味方一人を回復する。 |
14 | 泉切り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。技「水切り」の効果をAT+1で高める。 | |
18 | 物識り | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で引き出す。 | |
20 | 鍛冶見習い | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、移動中に装備作成ができる。 | |
21 | 研ぎ職人 | 50 | 常時発動 | 0 | 自分 | - | 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。 | |
22 | 考える | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。戦い方を考え、腕力や反応を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
23 | 感じる | 50 | 9/1 | 0 | 自分 | 1 | 無/無 | 補助技。自然を感じ、魔力や守護を上げる。回数を重ねるほど強化。 |
24 | 白き剣の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。 |
25 | 朱き矛の陣 | 50 | 3/97 | 0 | 味全 | 7 | 無/無 | 補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。 |
29 | 戦読み | 50 | 軍師の一般的なスタイルです。 |
イベント | 状況 | 説明 |
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材木探し | 完了 | 緋斜の丘で平泡盛とともに材木を探す。 |
黒鉄の魔法 | 開始 | 強者の荒野に出現する謎の物体の正体を探る。 |
失った物 | 開始 | 警魔の平原南部で旅人に付き合う。 |
人界の魔法 | 開始 | 魔道士と一緒に留魔の丘の謎の敵を倒しに行く。 |