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『召喚士』からのひとこと(第4回)

クラスの違いについて(後編)
戦場アナ
前回のお題は『クラスの違いについて』だったわけですが
召喚士
そうだったわね
戦場アナ
前回は2種類について触れられなかったので、そちらの解説をしましょう
召喚士
そうね
召喚士
どちらもアイテムを獲得する能力が高いわ。このゲームでは基本的にスケジュールの『トレジャー』でしかアイテムを獲得できないのだけれど、これに関して、他クラスよりも有利なのよ
召喚士
探索系はレアアイテムという稀少なアイテムの獲得が得意で、輸送系は持てるアイテムの最大数と保護が得意なのよね。それと、一度に獲得できるアイテムの数が、他のクラスより遙かに高いわ
召喚士
あと、探索系と輸送系はトレジャーをするとトレーニングと同じだけのEXPがもらえるわね。トレーニングはしないことね
召喚士
それと、アイテムに関しては『撤退設定』も重要になるわね
戦場アナ
そういえば、このゲーム逃げられるんですよね
召喚士
戦闘不能になると2種類のペナルティがあるわ、自分が倒れた際の『大けがペナルティ』。これは前回も話したけれど、スケジュールで訓練ができなくなって、LVアップが遅くなるわね
召喚士
また、パーティー全員が戦闘不能になったときのると『全滅ペナルティ』。これは装備しているアイテム以外を全て奪われるという、重いペナルティよ
戦場アナ
アイテムを扱う上じゃ、後者が厳しいですね
召喚士
ちなみに輸送系は『全滅ペナルティ』をなくすアビリティを持っているわ。もちろん、アビリティは使っていないと駄目よ
戦場アナ
おっ、それは有利ですねっ!
召喚士
その代わり、探索系はレアアイテムを獲得できるアビリティがあるから、どっちもどっちね
召喚士
探索系は全滅ペナルティがあるから、その前に逃げないといけないわね。輸送系にしたって、大けがペナルティは受けるから、キリがいいところで逃げるべきね
召喚士
まあ、逃げると魔石はあげられないけど
戦場アナ
ええっ!?
召喚士
そりゃそうよ。ヒトが必死に戦っているってのに、こそこそ逃げるような奴ってなんかムカつくもの
戦場アナ
(魔石の分配って、召喚士さんがやってるんだッ……)
戦場アナ
む、むむ……。じゃ、逃げるのに失敗して倒されちゃったり、逃げてる最中に戦闘が終わっちゃった場合は……?
召喚士
同じよ。戦闘中に逃げることを選択した時点ですべてカット。その分は生き残った他の人たちにあげるわ
戦場アナ
なかなか厳しいですね
戦場アナ
なんだか微妙に納得できないものもありますが、なるほどですね
召喚士
損して得をとれってことよね
召喚士
ま、倒してから出て行く分には何も言わないし
戦場アナ
そんな逃げたり逃げなかったりとか、器用な設定できるんですか?
召喚士
シンガリになってくれれば、戦闘中に逃げることはなくなるわ
召喚士
成長に関係するから、まったく逃げないってのも考え物だけれどね。でもまぁ誰かが残らないとボスは倒せないから、最後まで戦い抜くのって嫌いじゃないわね。上手く撃退したらご褒美上げたい気分になるかも
召喚士
どちらを選ぶかは任せるわ
戦場アナ
でもアイテムを扱う人たちにはよく逃げてもらいたいものですね
召喚士
そうね。変に勇者気取って居残る奴は死んでいいわ
戦場アナ
いや、あの、そこまで言わなくても……
召喚士
適材適所ってとこよ
召喚士
この世界にはとにかく人がいないからね。物流とか、肝心なものが死にまくっているのよ
召喚士
彼らにはトレジャーで宝をがんばって掘り出してもらいたいモノね
取引メイ
その通りです
戦場アナ
うわぁッ、なんですかいきなり!
取引メイ
私の名前は取引メイ。文字通り物流をサポートするNPCです
取引メイ
このゲームの世界では、『アイテム屋』というものが存在しません。といいますか、貨幣という概念からして存在しません
取引メイ
世界のほとんどの住人が生きていないことと、世界を凶悪な魔獣が跋扈しているせいで、一般人が出歩けないからです
取引メイ
そのせいで『物流』はプレイヤーの皆さん自身の手で行うしかありません
取引メイ
もっとも、すべてはまかなえませんから、最低限はわたしがカバーさせていただきます
召喚士
そうね。アイテムの数が決まっているあたりが象徴的かしら。でもまあ、普通にやったら、アイテムが足りないってことはないでしょ
取引メイ
はい。正常にアイテムの供給が為されていれば、ありえないと思われます
召喚士
その分、2系統が頑張らなければ大変ってことね
戦場アナ
私の出番が……
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