『召喚士』からのひとこと(第11回)

赤の魔宝〜スキルについて
戦場アナ
『血塗れ闘技場』も終わりが見えてきましたね。いやぁ。色々と趣味が悪いマップだったです
召喚士
次は自然あふれるマップよ
戦場アナ
それは楽しみです
戦場アナ
ところで、ちょっと思ったのですが
召喚士
何かしら
戦場アナ
町をひとつ横切るだけで数ヶ月って、時間かかり過ぎじゃないですかね?
召喚士
些細なことよ
戦場アナ
そ、そうですか?
召喚士
そんなことより、赤の魔宝をなんとかしないと
戦場アナ
なんとかって。ゲットして終了〜っていかないんでしょうか
召喚士
そんなわけないでょう。前みたいにきっちり封印が張られているはずよ
戦場アナ
うわー。またオイシイ所持っていくつもりなんだぁ
戦場アナ
あれ。そういえば、スキルについての解説がまだでしたね
召喚士
そうね。あまり解説すること無いけど
召喚士
スキルについては、とりあえず熟練度を高めるのが重要ね。ひらめいただけでは能力を発揮できないわ。まあ、それだけでも、通常攻撃よりは強いけど
戦場アナ
スキルの中でも、グラフの長さが違いますね
召喚士
黄色い部分で占めている領域が広くなるほど、そのスキルは強くなるわね。少しも熟練度が無いなら、最弱のスキルとほとんど効果が変わらない
召喚士
熟練度を高めるにはスキル研究が重要ね。基本的にはこれ以外で成長しないわ
召喚士
他にもアイテムの力を借りるなどもあるけど、基礎は重要よ
召喚士
研究する場合には、なるべく少ないスキルに絞りたいわね。一つのスキルを極めることで、必殺技になるのよ。まんべんに育てるのもいいけどね
戦場アナ
スキルの違いなんかも知りたいのですが
召喚士
そうね……だいたいのことはルールブックに書いているから割愛するとして。重要なのは『対象』かしら
召喚士
『単体』『連撃』『範囲』ってところね
召喚士
『単体』、これはスタンダードな対象ね
召喚士
『連撃』、これは同じ相手に複数回攻撃するわ。運が良ければ大ダメージが狙えるわね。HITが高ければ積極的に使っていきたいわ
召喚士
『範囲』、これは複数の相手に攻撃するわ。ダメージ力は一番なんだけど、重要な欠点がひとつあるの
戦場アナ
なにかあるんですか?
召喚士
広範囲への攻撃になるほど、防御力のある相手に効きにくくなるの。例外はあるけど、基本的に広範囲攻撃は雑魚殲滅と割り切る必要があるわね
召喚士
逆に『単体』『連撃』は強敵に対抗しやすくなるわね。一人で全部こなすことは難しいから、ある程度は割り切ることも重要よ
召喚士
あとは修練アビリティの重複効果も重要かしらね
戦場アナ
複数装備するってことですか?
召喚士
複数は複数でも、複数種類よ。たとえば『近接魔法スキル修練』は近接スキルを強化する効果があるけど、『抜刀スキル』も強化するの。両方のアビリティの恩恵を受けるから、熟練していると強力よ
戦場アナ
おお!
召喚士
低級クラスの組み合わせを挙げると、『近接×必殺×抜刀』『間接×精霊魔法』があるかしら
召喚士
それから、『牽制×牽制スロット』ね。『牽制スキル修練』はアビリティによる専用スキルを強化する他、『牽制』にセットしたスキル自体も強化するわ。牽制スロットに『牽制スキル』をセットすると二重で補正が掛かって強力よ
召喚士
特殊な組み合わせとして、『近接×牽制』があるわね。職分類を横切るからお勧めできないけど、威力自体は上がるわよ
召喚士
これらの組み合わせは、攻撃力を重視したいヒトは参考にするといいわね
戦場アナ
いいですね、攻撃力アップですよ!
召喚士
ちなみに、効果を実感するほどになるには、それぞれのアビリティがかなり熟練されている必要があるわ。70%は欲しいわね。ただ、それだけ熟練していると、その分防御が手薄になりがちだから前衛は注意が必要よ
戦場アナ
いろいろと考えていきたいですね