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No-233 避ける俺

Infomation
E-No233 セイロナイトより
『当たらなければどうということはない!』

『逃げまわりゃ死にはしない!』

『敵の攻撃はよける、常勝確実のプロセスだ!!!』(一部抜粋)



そんな言葉が示すとおり、どんなに敵の攻撃力が高かろうが

どんなに自分の装甲が紙だろうがむしろ無かろうが

避ければ負けないじゃないの、

そんな人々が集うリンゲージです。

多分、逃げるも可。

ようは当たらない努力をして死なない、そんなリンゲージ。



++使い方++

「今回、俺○○回攻撃避けたぜ!」ご報告に

「SPDを上げました、もう大丈夫!」気休めに

「今回は攻撃食らいませんように…!」お祈りに

「一撃で○○ダメ食らって落ちました!」ご自慢に

まぁ、こんな感じで適当に。
Message(Linkage)
E-No54 奏が接続してきました。
PL「また全快からノックアウトー、一番痛い一撃以外は全部避けたのにっ、ううう」


E-No130 ハガクレが接続してきました。
ハガクレ
「YO−HO!
 よーく見てたらBossの白インコ、魔法無効みたいだァなッ。
 ただでさえ空飛んでて当てにくいッてーのに、こりゃ大変そうJAN? そろそろ突破したいトコだケド。

>奏
 いっそのコト、緊急回避だけじゃなくて装飾のインビンシブルとかプロテクションとか「発動したらラッキー」を重ねるのもいーかも? まさにその日の運によってDead Or Alive!(笑)
 そういえば、必中になる装飾効果はあるケド、回避する系の装飾ッて無いンだなァ。インビンプロテクは当てられた後“耐える”効果だしー?
 緊急回避はそーいう意味でもOnlyOneの能力だァよなッ。

>アズサク
 んあー、HPの10倍以上もらったのかァ。木っ端ミジンコ状態JAN……(笑)
 挨拶代わりに、なむなむー( =人=)(ぉ」
ハガクレ
「>セイロナイト
 闘技場ではアチャーの連携が痛かったケド、今回のMapではぬこやら邪気眼ハトやらがソウルスティール相当の即死追加を仕掛けて来るのが面倒JAN? ただでさえ攻撃力も高いしなァ。
 HP満タン前衛が運悪くアレで落ちまくって戦線崩壊とか、結構あるもンな。やっぱし「そもそも発動させもしない」回避は偉大!ってーコトになるカナ? カナ?

 ……うン、自画自賛ってツッコミは禁止JAN。(爆)」


E-No233 セイロナイトが接続してきました。
セイロナイト
「>奏様

ディザームならダメージは増えないみたいですが

スナイピングと防御貫通はダメージが上がるみたいですから

かなり嫌ですね、味方側なら嬉しい限りですが。



今回のボスで落ちるのは間接、支援だけじゃないみたいですね、一体どうやったらあんなボスを撃破出来るんだorz」
セイロナイト
「>ハガクレ様

とりあえず生き残れば負けじゃないよ!

今までアイテムを手放した方法が全て全滅と言う私に比べたら、多分勝ち組かと。



黒猫は魔法が一切効かないのがやっぱり辛いんでしょうね。

いつもは主力火力な支援さん達が成す術が無いというのが苦しいのだろうな。

でも最近は勝てている結果もあるのかな?あまり調べないので分からないな、すまない。」
セイロナイト
「>アズサク様

いらっしゃいませ、ようこそ回避の園(?)へ!

防衛神おめでとう御座います、多分回避重視してると被ダメ増大はついて来るので気にしないで下さい。

私は知り合いに毎回どれだけ大きい被ダメで落ちているか楽しみにされているらしいです。

たまに生き残ると運がいいなぁ、と思うのは間接の仕様では無いかとさえ思えてきます…。



お互い、今回は生き残れますように!」
セイロナイト
「先日、必中アビリティの種類を調べたので

ついでに回避系、ダメージ減少系アビリティを調べてみました。

ちょっと長そうなので細かく分けます。」
セイロナイト
「[攻撃100%回避系]

・緊急回避(探索:トレジャーハンター)

・見切りの極み(近接:剣豪)



[アビリティ所持者のダメージを発動時に軽減系]

・バレッドヴェール射撃(間接:デュエリスト)

・ミスディレクション(支援:マジシャン)

・ティンクルウォール(祭祀:アコライト)

・プロテクトウォール(祭祀:ガードナイト)

・ディフレクト(近接:騎士)」
セイロナイト
「[防御に関わるステータスUP系]

・決闘者の誇り(間接:デュエリスト)

・精霊の祝福(間接:精霊使い)*RESのみ

・防具活用修練(工匠:クラフト)*防具の効果を強化

・七法・天鎧龍装(工匠:武闘家)

・RESゲイン(祭祀全般)*RESのみ

・星界の加護(祭祀:プリースト)*DEFのみ

・大変な物の盗み方(探索:怪盗)*RESのみ

・NINJAゲイン(探索:忍者)

・DEFゲイン(近接全般)*DEFのみ

・血塗られた福音(近接:グラディエイター)*RESのみ

・従者のたしなみ(輸送:サーヴァント)

*なお、上記には防御に関係ないステータスも同時に上げる物もあり。」
セイロナイト
「[回避に関わるステータスUP系]

・七法・天剣猛葬(工匠:武闘家)

・SPDゲイン(探索全般)

・シノビハイディング(探索:忍者)

*SPD以外が上がる物も有り。効果が判らない為、LUK関係は省いています。



[HP上昇系]

・七法・天瞑闘臣(工匠:武闘家)

・HPゲイン(近接:騎士)」
セイロナイト
「[発動時に味方の被ダメ減少系]

・支援射撃(間接:アーチャー)

 {精密支援射撃(間接:スナイパー)で強化可能}

・スターダストウォール(祭祀:プリースト)

・トラップ修練(探索:罠師)

・オールレンジ奉仕(輸送:サーヴァント)

*それ以外の効果がある物も有り。



[発動時戦闘不能回避系]

・レイジングソウル(間接:(依代名不明))

 {オーバーポゼッション(間接:(依代名不明))で強化可能}

・ガッツ(近接:戦士)

 {オーバードライブ(近接:グラディエーター)で強化可能}」
セイロナイト
「[その他]

・オラクル(祭祀:アコライト)

 {スペシャルヒットを無効化}

・祝福の奏唱(祭祀:奏唱使い)

 {効果対象(その場に居る敵味方全員?)の防御力を強化}



なお、4/7現在コンファイン一覧に載っているアビリティで判明している物を対象にしています。

間違いなどあったら申し訳ない。



まぁ、一覧にしても何の役に立つのやら。長いわ見辛いわで申し訳ない。」
Linkage Connecter
E-No233
セイロナイト
E-No54
E-No74
さくら
E-No130
ハガクレ
E-No429
アズサク
E-No475
悦楽
E-No534
美白拳士キヨモト
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