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No-233 避ける俺

Infomation
E-No233 セイロナイトより
『当たらなければどうということはない!』

『逃げまわりゃ死にはしない!』

『敵の攻撃はよける、常勝確実のプロセスだ!!!』(一部抜粋)



そんな言葉が示すとおり、どんなに敵の攻撃力が高かろうが

どんなに自分の装甲が紙だろうがむしろ無かろうが

避ければ負けないじゃないの、

そんな人々が集うリンゲージです。

多分、逃げるも可。

ようは当たらない努力をして死なない、そんなリンゲージ。



++使い方++

「今回、俺○○回攻撃避けたぜ!」ご報告に

「SPDを上げました、もう大丈夫!」気休めに

「今回は攻撃食らいませんように…!」お祈りに

「一撃で○○ダメ食らって落ちました!」ご自慢に

まぁ、こんな感じで適当に。
Message(Linkage)
E-No54 奏が接続してきました。
PL
「よけによけて、最後に相手の必殺技一回命中してしまい倒れてしまいました。。生存者少なかったし事故死みたいなものですけど・・ぬぐぐ

ライフスティールするにも、一撃死してちゃいみないよーね。。よーね。

今のところ後列なので発動しないし、忍者になるかどうかも決めてないけどっ

あ、あとー


アビリティ枠的にガッツ無理っていうひと多いと思う・・よ。。」


E-No233 セイロナイトが接続してきました。
セイロナイト
「>ハガクレ様

平原の敵は間接と相性が良いらしいですね、

魔法が効き難い(=物理が有効)、飛行しているものが多い(=回避が高く、近接ではダメージが減衰する)為らしいですが。

前回の血塗れ闘技場が近接向けと言われてたのが

どの辺りがそうなのかイマイチつかめなかったので

あまり今回も期待してなかったりします。



あ、ねぎらいの言葉ありがとうです!」
セイロナイト
「さて、前々回敵のSPDを行動順で調べてみたのですが

今回の結果ではSPD300以上のキャラより空腹チーターが早く行動していたりと

マップによってではなく、更新回によって敵ステータスが変わっている可能性があるような気がします。

敵にも個体差などがある、という可能性もありますね。

どちらにしても、同じ敵が出続けていても回避率を下げたくなければ

SPDを上げ続けねばならない、というなかなか厳しい結論ですね。」
セイロナイト
「皆様、今回も良い避けライフをお過ごしください。」
Linkage Connecter
E-No233
セイロナイト
E-No54
E-No74
さくら
E-No130
ハガクレ
E-No475
悦楽
E-No534
美白拳士キヨモト
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