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ただのにぎやかし 
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鋼鉄の騎士
PNo.52 Label   >> 各種宣言
キャラクターイメージ プロフィール
愛称
所属 武術科
種族
性別
外見年齢
[魔法武器]
魔法剣
[装備]
種類 装備名 射程 攻/防/HP 命/回/SP 備考
武器 魔法剣** 1 321 50
防具 - 79 50
装飾 お守り - 1126 30
[所持アイテム]
No.名前種類強さ備考
1マジックキャンディ食事10SPMSP↑
2決意TG1スペル:SP/MPが使えない場合、HPを10倍消費しスペル発動
3決意TG1スペル:SP/MPが使えない場合、HPを10倍消費しスペル発動
4オールガードSUP0味全:【守護】(1)
5サモン:障壁SS1自:召喚『障壁』
[習得スペル]
No スペル 消費 威力 命中 射程 タイミング
1 ショット  17 200 100 2 アクティブ
┗ショット 熟:10 対:攻撃 射撃魔法
2 シールド ▲8.1% 20 100 - - カウンター
┗シールド 熟:16 対:【精盾】(1)を付与 防御補助魔法
  ┗打上 【空中】(1)を付与
3 チャージ ▼25.8% 20 140 70 1 アクティブ
┗チャージ 熟:7 対:攻撃⇒自:《防御+50%》 近接魔法
  ┗射程減 射程1減少&威力1.4倍 ※武の場合武器の射程変化
  ┗攻撃連鎖化 追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増
4 エレメント:アース ▼10.8% 20 100 - - カウンター
┗エレメント:アース 熟:0 ス:地属性付与 合成魔法
  ┗地付与 地属性付与
  ┗残心 自:《防御+50%》
5 サプライ ▼16.8% 28 14 - - カウンター
┗サプライ 熟:0 対:MP増&SP増 回復魔法
  ┗射程減 射程1減少&威力1.4倍 ※武の場合武器の射程変化
  ┗分割 対象指定可能なスペル限定:対象指定不可・対に数字を入れるとその数分割・威力減(最大10)
6 ペイン  20 200 100 2 アクティブ
┗ペイン 熟:0 対:肉体状態異常付与 異常魔法
7 サモン:クロウ ▼5.8% 100 100 - - アクティブ
┗サモン:クロウ 熟:0 自:召喚『クロウ』 召喚魔法
  ┗残心 自:《防御+50%》
8 ヒール ▼5.8% 20 100 - - アクティブ
┗ヒール 熟:0 対:HP増 回復魔法
  ┗残心 自:《防御+50%》
9 ジャンプ  30 100 - - カウンター
┗ジャンプ 熟:0 自:<空中回避>⇒【空中】 防御補助魔法
10 トリプルヒール ▼6.0% 180 100 - - アクティブ
┗トリプルヒール 熟:0 味3:HP回復 回復魔法
  ┗分割 対象指定可能なスペル限定:対象指定不可・対に数字を入れるとその数分割・威力減(最大10)
11 ウェイブ ▼15.0% 26 149 100 3 アクティブ
┗ウェイブ 熟:1 敵3:攻撃&【スペル使用後】自:[HP減]×16 射撃魔法
  ┗攻撃連鎖化 追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増
12 ドライアドのインク ▼13.8% 64 133 - - カウンター
┗ただ殴るだけじゃつまらねぇよなぁ……? ジワジワと苦しめるのが最高だぜぇ……! この大悪寺様の恐ろしさを存分に味わってもらうぜ……? 熟:0 ス:水属性付与 合成魔法
  ┗地付与 地属性付与
  ┗攻撃連鎖化 追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増
  ┗猛毒付与 【猛毒】(2)を付与
13 ウェイト  50 330 - - アクティブ
┗ウェイト 熟:0 自:CP増&【スペル使用後】自:[HP減] 防御補助魔法

データ
目的目的 模擬戦
MHPMHP 3408 MSPMSP 116
MMPMMP - CPCP 3
攻撃力攻撃力 100 防御力防御力 130
命中力命中力 100 回避力回避力 110
素早さ素早さ 110 運命力運命力 100
魅力魅力 100
RANKRank C
TPTP 161 PPPP 0
SCSC 976
アイコン
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