才華爛発の貴顕紳士
PNo.
459
ウォルター・アニムセラ
★
>> 各種宣言
キャラクターイメージ
プロフィール
愛称
ウォルター
所属
魔術科 高等部
種族
人間
性別
男性
外見年齢
16
【注意事項】
・このキャラはロールプレイの一環として、他のキャラクターへの不快な行動を行なう場合があります。
・それらは極力PL同士の確認や同意の元に行われ、無関係なキャラクターへ当PCが直接危害を加えることは最大限避けます。
いわゆる嫌な貴族のお坊ちゃんキャラです。
無差別に人を不愉快にさせたいわけではなく、双方がこうしたPCとの交流を楽しむことを目的にロールを行ないます。
また、剣の世界では有名な大貴族の家系ということで名前を知っている、などの既知も歓迎です。
【プロフィール】
ウォルター・アニムセラ《Walter Animcera》
所属:高等部 魔術科
性別:男性
年齢:16歳
身長:175cm
誕生日:2月13日
好きなもの:甘いもの、綺麗なもの
嫌いなもの:運動
白菫の長髪に桔梗色の瞳を持つ美青年。ねちっこく嫌味っぽい喋り方をする。
王家の血筋に繋がる大貴族アニマ分家のひとつアニムセラ家の一人息子。
アニムセラ家の役割は《封じるもの》。歴史の中で禁忌とされた禁術や魔道具、表に出せぬ様々な秘密を封印し管理してきた名家である。代々優れた魔道具や装飾品を作る職人を輩出しており、彼もその一人となるべく努力を重ねている。
優れた血筋と才能の持ち主であるが未だ婚約者はいない。恋愛というものを馬鹿にしている節があり、結婚や夫婦生活に不要のものだと考えている。
幼少期(~12歳頃まで)はぽっちゃりとした身体つきだったが、紆余曲折を経て今のすらりとした細身の体型を手に入れている。昔の彼の容姿について言及すればたちまち怒り出すだろう。ちなみにまだまだ成長途中。
ダイエットについては継続中だが運動をしたがらない(高貴な身分の彼は人前で走らない)ため食生活の工夫が主。甘いものや肉料理などは年相応に好き。
過去の自分の容姿が黒歴史になっているし、今は今で声変わりしたらすっかり声が低くなって実はだいぶ落ち込んだのだが、開き直って大人らしい振る舞いをしようと努力するようになった。歳の割に尊大な口調は主にそれが原因。
【出没コミュニティ】
・シュトゥルム寮229号室(自室兼工房)
http://www.sssloxia.jp/d/rc.aspx?CNo=406
・貴族たちの社交場
http://www.sssloxia.jp/d/rc.aspx?CNo=101
【サブキャラ】
ドグマ・アシュベリー《Dogma Ashbery》
種族:不死者(ノスフェラトゥ)
所属:大学部 武術科
年齢:不詳
身長:178cm
好きなもの:戦闘、人間、世話を焼くこと
嫌いなもの:怪物
▼続き
貴族の令嬢と吸血鬼の始祖との禁断の愛の果てに産まれ落ちた怪物。かつてはその力で暴れ回り『狂月令嬢アシュベリー』と称されていたが、アニムセラ家当主との命懸けの死闘により力の一部を封印される。
当時の当主は引き換えに致命傷を負って死亡したものの、彼女はその姿に感動して自らアニムセラ家の当主に従うという誓約をかけ、歴代の当主とその子息を守るようになった。
好みの男性のタイプは甘えてくれる人。
吸血鬼らしい弱点はほぼないが、右頭部に1本生えているツノと先端が鋭利な刃物状になっている尻尾の付け根が弱点らしい。
アニムセラ家の従者というわけではなく、あくまでも自身の誓約によって「アニムセラ家の直系が絶えるまでは子孫を守る」ことになっており、対等な立場のものとして振る舞う。
【PLより】
トラブル避けるために事前に色々お話聞くことがあるかもしれません。
また、こういうロールがしたい、というのがあればぜひお声掛けください。事前の打ち合わせ歓迎です。Twitter、ディスコでの声かけお気軽にどうぞ。
置きレス中心です、白チャへの反応はない時があります。直接話しかけてくれるとありがたいです。
うちよそに関してはHLなら可能です。
可能ではありますが、それぞれのキャラの性質上マトモに恋愛に発展することはほぼないので、やはり何か不安な点があればご相談ください。
[使い魔]
クルスルクス
食らった魔力を元にねばつく粘液を放出して獲物を捕らえる生態を持つ。現在は契約しているウォルターが魔力を与えており、彼本人には彼の魔力からできた粘液は無効化されるため粘液を気にせずフードの中に入れて連れ歩いたりしているようだ。
臆病だがかなり知能は高い。
注意深く魔力や魂を探るなら、この触手生物が複数の魂を持つことがわかるだろう。
[装備]
種類
装備名
射程
攻/防/HP
命/回/SP
備考
武器
騎馬鞭
1
426
50
防具
学園のローブ
-
50
103
装飾
アメジストのブローチ
-
1282
40
[所持アイテム]
No.
名前
種類
強さ
備考
1
マジックキャンディ
食事
10
MSP↑
2
ウォークライ
SUP
0
味全:攻撃増
3
スペルビーンズの瓶詰
食事
10
MMP・MSP/MMP・MSP/防御力/魅力/魅力
4
オールヒール
SUP
0
味全:HP増
5
オールブレス
SUP
0
味全:MP増&SP増
[習得スペル]
No
スペル
消費
威力
命中
射程
タイミング
1
溶液射術
▼8.6%
40
199
100
1
アクティブ
┗溶液射術 熟:6
対:攻撃
射撃魔法
┗
攻撃列化
攻撃:列化
┗
水付与
水属性付与
┗
凍結付与
【凍結】(2)を付与
2
土塊《対の砦》
▼21.6%
38
146
-
-
カウンター
┗土塊《対の砦》 熟:8
対:【精盾】(1)を付与
防御補助魔法
┗
地付与
地属性付与
┗
射程減
射程1減少&威力1.4倍 ※武の場合武器の射程変化
┗
無詠唱
アクティブ⇒カウンター化、威力減 カウンター⇒連続化
3
ヒール
▲5.3%
20
100
-
-
アクティブ
┗ヒール 熟:10
対:HP増
回復魔法
┗
麻痺付与
【麻痺】(2)を付与
4
サプライ
▼11.6%
80
23
-
-
アクティブ
┗サプライ 熟:0
対:MP増&SP増
回復魔法
┗
アクティブ化
アクティブ化
┗
分割
対象指定可能なスペル限定:対象指定不可・対に数字を入れるとその数分割・威力減(最大10)
5
飛沫打ち
▼15.0%
20
90
70
2
アクティブ
┗飛沫打ち 熟:5
対:攻撃⇒自:《防御+50%》&【スペル使用前】自:【麻痺】×4
近接魔法
┗
水付与
水属性付与
┗
攻撃連鎖化
追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増
┗
火傷付与
【火傷】(2)を付与
6
ショット
10
160
100
2
アクティブ
┗ショット 熟:1
対:攻撃
射撃魔法
7
アルボス
▼5.0%
10
100
-
-
カウンター
┗エレメント:ウォータ 熟:0
ス:水属性付与
合成魔法
┗
地付与
地属性付与
8
簡易結界
▼21.6%
24
110
-
-
カウンター
┗クローブリーフ 熟:1
対:【精盾】(1)を付与
防御補助魔法
┗
地付与
地属性付与
┗
射程減
射程1減少&威力1.4倍 ※武の場合武器の射程変化
┗
残心
自:《防御+50%》
9
エレメント:アース
▼27.6%
20
100
-
-
アクティブ
┗ヒドゥンデバイス《阿》 熟:0
ス:地属性付与
合成魔法
┗
アクティブ化
アクティブ化
┗
水付与
水属性付与
┗
攻撃連鎖化
追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増
10
マナフィールド
50
110
-
-
アクティブ
┗マナフィールド 熟:4
味全:魔法回復付与&【スペル使用後】自:[HP減]
攻撃補助魔法
11
虚蝉
▼24.0%
21
83
-
-
カウンター
┗虚蝉 熟:0
自:<空中回避>⇒【空中】
防御補助魔法
┗
水付与
水属性付与
┗
物質化
攻撃が物理攻撃に変化
┗
射程減
射程1減少&威力1.4倍 ※武の場合武器の射程変化
12
《世を逃るる月のうるわしい水》
▼6.0%
24
70
-
-
アクティブ
┗ヒール 熟:0
対:HP増
回復魔法
┗
分割
対象指定可能なスペル限定:対象指定不可・対に数字を入れるとその数分割・威力減(最大10)
13
ちょっと良いのが出るらしい
▼5.8%
100
100
-
-
カウンター
┗サモン:障壁 熟:0
自:召喚『障壁』
召喚魔法
┗
無詠唱
アクティブ⇒カウンター化、威力減 カウンター⇒連続化
14
スパッタリング
▼16.8%
200
210
71
3
アクティブ
┗スパッタリング 熟:0
敵3:攻撃
射撃魔法
┗
物質化
攻撃が物理攻撃に変化
┗
アクティブ化
アクティブ化
┗
地付与
地属性付与
データ
目的
模擬戦
MHP
1151
MSP
416
MMP
416
CP
3
攻撃力
100
防御力
110
命中力
100
回避力
133
素早さ
100
運命力
291
魅力
120
Rank
C
TP
145
PP
0
SC
817
アイコン
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
リンクリスト
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手を組んだ協力者。たまに目のやり場に困る
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協力者その2。太極拳毎朝参加はキツイと思っている。
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謎めいた同部屋相手。淡白だが良い付き合いができていると思う
CNo.683 パーティ会場(2/18時空)
2/18夜時空 ダンスパーティの日のこと
CNo.588 交錯する夢
PNo.60 セス・メチェ
PL名:
夜桜