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ただのにぎやかし 
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外面冷静内面天然娘
PNo.410 砥鷺丸   >> 各種宣言
キャラクターイメージ プロフィール
愛称 シサギマル
所属 魔術科 中等部
種族 人造生命体
性別 無し
外見年齢 14
【置きレスの民。平日日勤のため深夜帯活動中。】
【返信遅めですが、どうか一緒に遊んで下さい。】
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USE[R]-1021
SHISAGIMARU / 砥鷺丸 / シサギマル

全長20-30cm程の人造生命体。
気が付くとその辺に浮いて漂ってる系。

出身殺伐STG世界から母と共にワールドグッバイ。
[庭園世界]でロハスロハス優雅に過ごしていたが、


『更に別の世界に行く事になりそー。』

……次の世界移動に必要な要素を探すため。
母に頼まれ、学生として魔法学園に強制入学。
まぁ何だかんだ楽しくやってるみたいですよ?
 
□イラスト
 ろくたろ様
[使い魔]
≪槍の騎士≫
SPEAR KNIGHT [PENETRATOR]
白蒼の騎士。

全長2m程度の《槍の騎士》。
その性質上、攻撃能力に乏しい[端末]に対し、
別途用意された外付け攻性エンクロージャ。

一時期、[庭園世界]で離れ離れ──落っことしたりしていたが、無事に回収完了したらしい。
 
苦労人。

□イラスト
 CandlMix様
[装備]
種類 装備名 射程 攻/防/HP 命/回/SP 備考
武器 ステラスチェイン 2 187 94
防具 サクラメンツ - 90 55
装飾 ≪S.S.L≫ - 884 58
[所持アイテム]
No.名前種類強さ備考
1エールSUP0味全:命中増
3麻痺付与TG0【麻痺】(2)を付与
4お手軽おにぎり食事10MHP/素早さ
6物質化TG1 
8無詠唱TG1アクティブ⇒カウンター化、威力減 カウンター⇒連続化
9光付与TG0光属性付与
10風付与TG0風属性付与
[習得スペル]
No スペル 消費 威力 命中 射程 タイミング
1 ショット《零》 ▲9.5% 20 200 100 1 アクティブ
┗ショット《零》 熟:13 対:攻撃 射撃魔法
  ┗攻撃連鎖化 追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増
  ┗短射程化 射程が1に変化 ※武の場合武器の射程変化
  ┗虹色化 スペル:名前が虹色に変化
2 シールド  10 100 - - カウンター
┗シールド 熟:11 対:【精盾】(1)を付与 防御補助魔法
3 ショット《風・改弐》 ▼12.3% 56 121 100 3 アクティブ
┗ショット《風・改弐》 熟:1 対:攻撃 射撃魔法
  ┗風付与 風属性付与
  ┗攻撃連鎖化 追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増
  ┗打上 【空中】(1)を付与
4 チャージ《火・改》 ▼5.2% 16 185 70 1 アクティブ
┗チャージ 熟:12 対:攻撃⇒自:《防御+50%》 近接魔法
  ┗火付与 火属性付与
5 サプライ  20 23 - - カウンター
┗サプライ 熟:0 対:MP増&SP増 回復魔法
6 ヒール  10 100 - - アクティブ
┗ヒール 熟:0 対:HP増 回復魔法
7 ヒドゥンデバイス《阿》 ▼27.6% 20 100 - - アクティブ
┗ヒドゥンデバイス《阿》 熟:0 ス:地属性付与 合成魔法
  ┗水付与 水属性付与
  ┗アクティブ化 アクティブ化
  ┗攻撃連鎖化 追加で攻撃発動・当たる毎に威力50%増
8 ヒドゥンデバイス《吽》 ▼5.0% 10 100 - - カウンター
┗エレメント:ウォータ 熟:0 ス:水属性付与 合成魔法
  ┗地付与 地属性付与
9 メガショット ▲30.3% 36 220 100 1 アクティブ
┗メガショットA 熟:1 対:攻撃 射撃魔法
  ┗破壊 眷属のHPを0にした場合、即離脱させる
  ┗火傷付与 【火傷】(2)を付与
  ┗短射程化 射程が1に変化 ※武の場合武器の射程変化
10 ラビットダッシュ  10 100 - - カウンター
┗ラビットダッシュ 熟:0 自:隊列後退 防御補助魔法
11 スペルシールド  20 100 - - カウンター
┗スペルシールド 熟:2 自:<魔法障壁> 対象スペルが魔法の時のみ発動 防御補助魔法
12 ジャンプ  30 100 - - カウンター
┗ジャンプ 熟:0 自:<空中回避>⇒【空中】 防御補助魔法
13 ウェイブ ▼6.2% 75 141 100 2 アクティブ
┗ウェイブ 熟:3 敵3:攻撃&【スペル使用後】自:[HP減] 射撃魔法
  ┗物質化 攻撃が物理攻撃に変化
14 黒曜 ▼13.2% 30 100 100 3 カウンター
┗ショット 熟:0 対:攻撃 射撃魔法
  ┗地付与 地属性付与
  ┗カウンター化 カウンター化
15 サモン:障壁 ▼5.8% 26 50 - - カウンター
┗サモン:障壁 熟:0 自:召喚『障壁』 召喚魔法
  ┗無詠唱 アクティブ⇒カウンター化、威力減 カウンター⇒連続化
16 サモン:障壁 ▼5.6% 50 100 - - アクティブ
┗サモン:障壁 熟:0 自:召喚『障壁』 召喚魔法
  ┗アクティブ化 アクティブ化
17 エレメント:ファイア ▼24.0% 52 176 - - カウンター
┗エレメント:ファイアD 熟:0 ス:火属性付与 合成魔法
  ┗攻撃列化 攻撃:列化
  ┗風付与 風属性付与
  ┗射程減 射程1減少&威力1.4倍 ※武の場合武器の射程変化

データ
目的目的 模擬戦
MHPMHP 1235 MSPMSP 340
MMPMMP 315 CPCP 3
攻撃力攻撃力 100 防御力防御力 256
命中力命中力 100 回避力回避力 130
素早さ素早さ 235 運命力運命力 110
魅力魅力 110
RANKRank C
TPTP 115 PPPP 0
SCSC 913
アイコン
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