ID |
スキル名 |
種別 |
消費/回数 |
元スキル |
説明 |
1 |
飛行I |
受動 |
- |
飛行I |
|
2 |
風の槍 |
受動 |
- |
風の槍 |
風攻撃属性+1 |
3 |
ベリーハードスマッシュ |
攻撃(物理) |
1戦闘 3 回 |
ベリーハードスマッシュ |
命中率は下がるが、より大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 |
4 |
攻撃力補正Lv1 |
受動 |
- |
攻撃力補正Lv1 |
攻撃力のクラス補正にファイターのクラス補正が適用される |
5 |
鉄の肉体 |
防御 |
- |
鉄の肉体 |
自身に武具効果『麻痺耐性』を得る |
6 |
スカイチャージ |
先制 |
1 回 |
スカイチャージ |
物理攻撃先制スキル。隊列に関係無く使用可能。 剣、槍専用 |
7 |
ベリーハードバスター |
攻撃(物理) |
1戦闘 3 回 |
ベリーハードバスター |
ダメージは低いが命中しやすい攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 |
8 |
経験値増加Lv2 |
受動 |
- |
経験値増加Lv2 |
獲得経験値が10%増える(シナリオクリアボーナスは除く) |
9 |
HP補正Lv2 |
受動 |
- |
HP補正Lv2 |
最大HPが10%増加する |
10 |
打撃追加Lv1 |
特殊 |
- |
打撃追加Lv1 |
自身に武具効果『打撃追加Lv1』を得る |
11 |
ベリーハードアタック |
攻撃(物理) |
1戦闘 3 回 |
ベリーハードアタック |
大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 |