| ID | 
	スキル名 | 
	種別 | 
	消費/回数 | 
	元スキル | 
	説明 | 
	| 1 | 
	修練 | 
	受動  | 
	- | 
	修練  | 
	戦闘による獲得スキルポイントが確率で+20%される  | 
	| 2 | 
	ヒーリング | 
	回復  | 
	消費MP 30 | 
	ヒーリング  | 
	単体のHPを回復する。詠唱ターン0  | 
	| 3 | 
	経験値増加Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	経験値増加Lv1  | 
	獲得経験値が5%増える(シナリオクリアボーナスは除く)  | 
	| 4 | 
	ヒーリングオール | 
	回復  | 
	消費MP 50 | 
	ヒーリングオール  | 
	単体のHPを回復し、それ以外のメンバー全員のHPも若干回復する。詠唱ターン1  | 
	| 5 | 
	ドロー・マナ | 
	回復  | 
	1戦闘 3 回 | 
	ドロー・マナ  | 
	自身のMPを回復する。  戦闘前のスキル使用による回復はできない。詠唱ターン0  | 
	| 6 | 
	MP補正Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	MP補正Lv1  | 
	最大MPが5%増加する  | 
	| 7 | 
	マゾヒスティック・マナLv1 | 
	防御  | 
	- | 
	マゾヒスティック・マナLv1  | 
	ダメージを受けた際、確率でMPを回復する。敏捷が高いほど発動しやすい。  | 
	| 8 | 
	リトルフォース | 
	攻撃(魔法)  | 
	消費MP 30 | 
	リトルフォース  | 
	単体用聖属性攻撃魔法。詠唱ターン1  | 
	| 9 | 
	ターニング・アンデッド | 
	先制  | 
	消費MP 60 | 
	ターニング・アンデッド  | 
	敵全体のうちアンデッドに対してダメージと状態異常を与える  | 
	| 10 | 
	キュアオール | 
	回復  | 
	消費MP 70 | 
	キュアオール  | 
	単体のHPを回復し、それ以外のメンバー全員のHPも若干回復する。詠唱ターン1  |