| ID | 
	スキル名 | 
	種別 | 
	消費/回数 | 
	元スキル | 
	説明 | 
	| 1 | 
	匠魂 | 
	受動  | 
	- | 
	匠魂  | 
	武具強化時に若干のボーナス  | 
	| 2 | 
	ヒーリング | 
	回復  | 
	消費MP 30 | 
	ヒーリング  | 
	単体のHPを回復する。詠唱ターン0  | 
	| 3 | 
	経験値増加Lv2 | 
	受動  | 
	- | 
	経験値増加Lv2  | 
	獲得経験値が10%増える(シナリオクリアボーナスは除く)  | 
	| 4 | 
	フィジカルガードLv1 | 
	防御  | 
	- | 
	フィジカルガードLv1  | 
	盾を装備している時に限り、物理ダメージを減少させる。敏捷が高いほど発動しやすい。  | 
	| 5 | 
	弱者庇護Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	弱者庇護Lv1  | 
	後列にいるパーティーの誰かのHPが1/3以下の時、物理攻撃を代わりに受ける。器用さが高いほど確率が上がる。  | 
	| 6 | 
	防御力補正Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	防御力補正Lv1  | 
	防御力のクラス補正にナイトのクラス補正が適用される  | 
	| 7 | 
	ハードスマッシュ | 
	攻撃(物理)  | 
	1戦闘 3 回 | 
	ハードスマッシュ  | 
	命中率は下がるが、より大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定  | 
	| 8 | 
	ハードアタック | 
	攻撃(物理)  | 
	1戦闘 3 回 | 
	ハードアタック  | 
	大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定  | 
	| 9 | 
	ハードバスター | 
	攻撃(物理)  | 
	1戦闘 3 回 | 
	ハードバスター  | 
	ダメージは低いが命中しやすい攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定  |