| ID | 
	スキル名 | 
	種別 | 
	消費/回数 | 
	元スキル | 
	説明 | 
	| 1 | 
	飛行II | 
	受動  | 
	- | 
	飛行II  | 
	  | 
	| 2 | 
	フォース・エレメント | 
	攻撃(魔法)  | 
	消費MP 20 | 
	エレメントボルト  | 
	地水火風のどれかの属性をもつ属性単体攻撃魔法。詠唱ターン0  | 
	| 3 | 
	マナの子供たち | 
	受動  | 
	- | 
	マナの子供たち  | 
	武具効果『MP回復Lv1』を得る  | 
	| 4 | 
	MP補正Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	MP補正Lv1  | 
	最大MPが5%増加する  | 
	| 5 | 
	召喚Lv1 | 
	召喚魔法  | 
	特殊 | 
	召喚Lv1  | 
	召喚する。  | 
	| 6 | 
	獲得金額増加Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	獲得金額増加Lv1  | 
	獲得金額が10%増える(シナリオクリアボーナスは除く)  | 
	| 7 | 
	魂喰らい | 
	攻撃(物理)  | 
	1戦闘 3 回 | 
	アブソーブマナI  | 
	与えたダメージに比例してMPを回復する物理攻撃  | 
	| 8 | 
	ジン・ヒーリング | 
	回復  | 
	消費MP 50 | 
	ヒーリングオールEx  | 
	単体のHPを回復し、それ以外のメンバー全員のHPも若干回復する。詠唱ターン1  | 
	| 9 | 
	経験値増加Lv2 | 
	受動  | 
	- | 
	経験値増加Lv2  | 
	獲得経験値が10%増える(シナリオクリアボーナスは除く)  | 
	| 10 | 
	ドロー・マナ | 
	回復  | 
	1戦闘 3 回 | 
	ドロー・マナ  | 
	自身のMPを回復する。  戦闘前のスキル使用による回復はできない。詠唱ターン0  | 
	| 11 | 
	命喰らい | 
	攻撃(魔法)  | 
	消費MP 30 | 
	スティールライフI  | 
	与えたダメージに比例してHPを回復する単体攻撃魔法。詠唱ターン1  |