| ID | 
	スキル名 | 
	種別 | 
	消費/回数 | 
	元スキル | 
	説明 | 
	| 1 | 
	銀の血族 | 
	受動  | 
	- | 
	銀の血族  | 
	武具効果『HP回復Lv1』を得る  | 
	| 2 | 
	ミニトラップ | 
	先制  | 
	1 回 | 
	ミニトラップ  | 
	防御を無視した先制攻撃  目標はランダムに決定される  | 
	| 3 | 
	基礎強化 | 
	受動  | 
	- | 
	基礎強化  | 
	武具を強化するために必要なスキル  | 
	| 4 | 
	経験値増加Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	経験値増加Lv1  | 
	獲得経験値が5%増える(シナリオクリアボーナスは除く)  | 
	| 5 | 
	開錠Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	開錠Lv1  | 
	開錠の確率が上昇する  | 
	| 6 | 
	カウンター | 
	防御  | 
	- | 
	カウンター  | 
	物理攻撃を受けた時に反撃する。敏捷が高いほど確率が上がる。  | 
	| 7 | 
	エクステンド・スティフネス | 
	特殊  | 
	- | 
	エクステンド・スティフネス  | 
	ダメージを与えた後、まれに硬直を与える  | 
	| 8 | 
	スティフェンナックル | 
	攻撃(物理)  | 
	1戦闘 2 回 | 
	スティフェンナックル  | 
	敵単体にダメージを与え、硬直を与える。  | 
	| 9 | 
	ビーストチャクラ | 
	回復  | 
	1戦闘 3 回 | 
	ビーストチャクラ  | 
	本人のHPを回復し、攻撃力を少し上昇させる。MP消費ではなく回数が決まっている。  | 
	| 10 | 
	基礎合成 | 
	受動  | 
	- | 
	基礎合成  | 
	Lv1の合成素材を使用して合成を行う事ができる  | 
	| 11 | 
	ターニング・アンデッド | 
	先制  | 
	消費MP 60 | 
	ターニング・アンデッド  | 
	敵全体のうちアンデッドに対してダメージと状態異常を与える  |