| ID | スキル名 | 種別 | 消費/回数 | 元スキル | 説明 | 
| 1 | 修練 | 受動 | - | 修練 | 戦闘による獲得スキルポイントが確率で+20%される | 
| 2 | ヒーリング | 回復 | 消費MP 30 | ヒーリング | 単体のHPを回復する。詠唱ターン0 | 
| 3 | ヒーリングオール | 回復 | 消費MP 50 | ヒーリングオール | 単体のHPを回復し、それ以外のメンバー全員のHPも若干回復する。詠唱ターン1 | 
| 4 | ドロー・マナ | 回復 | 1戦闘 3 回 | ドロー・マナ | 自身のMPを回復する。 戦闘前のスキル使用による回復はできない。詠唱ターン0  | 
| 5 | 経験値増加Lv1 | 受動 | - | 経験値増加Lv1 | 獲得経験値が5%増える(シナリオクリアボーナスは除く) | 
| 6 | MP補正Lv1 | 受動 | - | MP補正Lv1 | 最大MPが5%増加する | 
| 7 | リトルフォース | 攻撃(魔法) | 消費MP 30 | リトルフォース | 単体用聖属性攻撃魔法。詠唱ターン1 | 
| 8 | ターニング・アンデッド | 先制 | 消費MP 60 | ターニング・アンデッド | 敵全体のうちアンデッドに対してダメージと状態異常を与える | 
| 9 | フォース | 攻撃(魔法) | 消費MP 50 | フォース | 単体用聖属性攻撃魔法。詠唱ターン1 | 
| ID | 名前 | 消費 | ターン | 戦術 |