| ID | 
	スキル名 | 
	種別 | 
	消費/回数 | 
	元スキル | 
	説明 | 
	| 1 | 
	英知 | 
	受動  | 
	- | 
	英知  | 
	戦闘による獲得経験値が確率で+10%される  | 
	| 2 | 
	ハードアタック | 
	攻撃(物理)  | 
	1戦闘 3 回 | 
	ハードアタック  | 
	大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定  | 
	| 3 | 
	経験値増加Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	経験値増加Lv1  | 
	獲得経験値が5%増える(シナリオクリアボーナスは除く)  | 
	| 4 | 
	HP補正Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	HP補正Lv1  | 
	最大HPが5%増加する  | 
	| 5 | 
	弱者庇護Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	弱者庇護Lv1  | 
	後列にいるパーティーの誰かのHPが1/3以下の時、物理攻撃を代わりに受ける。器用さが高いほど確率が上がる。  | 
	| 6 | 
	エスブレイバー | 
	攻撃(物理)  | 
	1戦闘 1 回 | 
	エスブレイバー  | 
	命中率、ダメージ共に高い攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定  | 
	| 7 | 
	フィジカルガードLv1 | 
	防御  | 
	- | 
	フィジカルガードLv1  | 
	盾を装備している時に限り、物理ダメージを減少させる。敏捷が高いほど発動しやすい。  | 
	| 8 | 
	防御力補正Lv1 | 
	受動  | 
	- | 
	防御力補正Lv1  | 
	防御力のクラス補正にナイトのクラス補正が適用される  | 
	| 9 | 
	ヒーリング | 
	回復  | 
	消費MP 30 | 
	ヒーリング  | 
	単体のHPを回復する。詠唱ターン0  | 
	| 10 | 
	ヒーリングライン | 
	回復  | 
	消費MP 50 | 
	ヒーリングライン  | 
	単体のHPを回復し、同列の味方も回復する。 詠唱ターン1  |