ID | スキル名 | 種別 | 消費/回数 | 元スキル | 説明 |
1 | 天賦の才 | 受動 | - | 修練 | 戦闘による獲得スキルポイントが確率で+20%される |
2 | 強打 | 攻撃(物理) | 1戦闘 3 回 | ハードアタック | 大きなダメージを与える攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 |
3 | ショットスターター | 攻撃(物理) | 1戦闘 3 回 | ハードバスター | ダメージは低いが命中しやすい攻撃。剣、斧、槍、槌、短剣限定 |
4 | 先手必勝クイックショット | 先制 | 1 回 | ローファストアロー | 物理攻撃先制スキル。隊列が後列でないと使えない 弓専用 |
5 | シュートアロー | 攻撃(物理) | 1戦闘 2 回 | シュートアロー | 命中率とダメージが若干高い攻撃。 弓・銃専用 |
6 | 経験値増加Lv1 | 受動 | - | 経験値増加Lv1 | 獲得経験値が5%増える(シナリオクリアボーナスは除く) |
ID | 名前 | 消費 | ターン | 戦術 |