No.484 The Elder ScrollsコミュINDEX >>
[設立者] ENo.484 オフェーリア=フィンレック

このコミュニティは

・skyrimでチキレ落としたことがある
・Oblivionでチキレ落としたことがある
・Morrowindでチキレ落t(ry
・ベセスダゲーのバグの多さは仕方が無い
・いやむしろそれこそが醍醐味だ
・コンシューマ版でもMOD入れられるようにしてほしい
・道端でキノコを見かけると調合したくなったことがある
・ムーンシュガーってどんな味なのか一度食べてみたい

……etc
普段、そんなこと思ってるような人たちのための
コミュニティです
英語版の方も、日本語版の方も、日本語化英語版の方も
コンシューマの方もみんないらっしゃいませ!
ドヴァーキンやネレヴァルやりながら一揆も頑張りましょう


9月1日追記: TESシリーズの実質の姉妹作「FallOut」シリーズの
話題もこちらで出して頂いても構いません
ただし、これは暫定的な決定であり、他コミュの動向など
状況により変更する可能性があるかもしれません



参加者からのメッセージ

フェリア(484) からのメッセージ >>
フェリア >>
むしろ『このジジイを見つめるものは用心せよ
お前がジジイを見つめているとき、ジジイもまたお前を……』

かもしれないわね
フェリア >>
確かある程度のところまでは強化されたはずよ
いくらこっちにチート魔法があったとは言っても
やっぱりあの強さを持ったNPCがすごい数で押し寄せてくるからね……

帝都とかでテロごっこして遊ぶのはなかなか危険だったわ
フェリア >>
そうそう、日本人的にはやっぱり
ドヴァキンが複数人いて、相互にライバル関係だったり
バトロワやってます、的な設定のほうがなじみやすいのよね

こう、『ボクの考えたドヴァキン』みたいな余地も残して
フェリア >>
っていうか、ドヴァキン複数制って、それまんま
『フェアリーテイル』じゃん、って話だけどね……
某スレで見たわ、そのツッコみ

確かにシャウトに非常に酷似してるのよね
あの漫画の滅龍魔法の設定
違うところといえば最近は人造ドヴァキンにあたるキャラが
出てきてる、ってことぐらいかしら
フェリア >>
なるほど、敵を前にしてドラゴン語で会話
こっそり作戦を伝え合ってから突撃したりするのね

……ってドラゴン語は話すだけで周囲に影響が出るから
作戦モロバレ、っていうかそれで戦えばいいじゃん!ってなりそうだけど?
>ドーバーさん
フェリア >>
世紀末スカイリム……
あれ?それって『フォールアウト』って言わない?
一般的には……
フェリア >>
まあ、スカイリムは寒冷地のくせにちょっと
食べ物とか豊富すぎて空腹MODの緊張感が足りないと
思ったから作ったけどね……
『FoodCrisis』って新MOD

次バージョンで食料泥棒の概念も実装しようかしら
食べ物いっぱい持ってると山賊に襲われやすくなる、とかね!
フェリア >>
……そ、それは……
あたしの背後は絶対に遊べなさそうなゲームね……

まあ、じゃあ、あれの8作目みたいにラストエリクサー
大量生産できます、ってのもそれはそれですごい話だけどね
フェリア >>
うんうん……『新しい刀使いキャラで遊ぶぞ』と
思い立ってからはや3週間

やっとアリサなんて名前が思いついたぐらいだもの
その過程でスクゥーマ中毒なんて設定思いついたから
またそういうMOD探してくるか作らなきゃって感じだけど、ね
フェリア >>
まあ、そういうことなんでしょうね
食料や土地がすべての人間が幸せに生きていける程度に
ふんだんにあればそんなことにはならないのかもだけど……

どうせ今度はより自分が楽をするために、他人を奴隷にするために
色々やらかす奴が出てくるのよ、人間ってやつはね……
フェリア >>
それに、そんなに芳醇な世界なら猛獣の類だって
いっぱいいるはず
で、果たして人類がそんな猛獣を駆逐して全人類分の
土地を奪うか、って話よね

見知らぬ人全員のためにそんなことするぐらいなら
自分たちの中に序列をつけて土地を奪い合ったほうがいい……
スカイリムのメインシナリオ見ててもそんな感じよ>ルーシアさん
フェリア >>
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さて、いよいよ戦闘関連MOD特集、最終回いってみるわよ!
フェリア >>
まあ、スカイリムの戦闘全体を変えるMODとして
有名なのは『Duel』『Deadly Combat』『Ultimate Combat』の
三つかしらね
フェリア >>
基本的に三つに共通してる点としては……
・ダメージが全般的に増える
・ジャストガードの概念が追加される
・スタミナ消費やよろめきが全般的に増える

こんなところかしら
フェリア >>
ダメージ増加の度合いは
『Duel』<『Ultimate Combat』<『Deadly Combat』
ってところね
まあ、バランスも結構良いし個人的には
日本人MODDERさんが作ってる『Ultimate Combat』に一票かしらね
フェリア >>
ちなみに『Ultimate Combat』は最近、ドラゴンに特化した
『Ultimate Dragon』って姉妹作が出たわ
現在、tkさんのブログでテストプレイ中だけど
モンハンとか好きな人は様子を見て入れたほうがいいと思う

ドラゴンの攻撃をちゃんと歩いて攻撃回避できるようになってるわ
フェリア >>
あと、『Melee Weapon Range Fix』も併用するといいわね
武器の射程が全般的に短くなるから
基本的に当てづらく、避けやすくなる感じ?
徒歩で歩いても回避とかできるようになるから
アニメっぽい戦闘とかやりたい人にはいいんじゃないかしら
フェリア >>
あ、でも、そのままだとECEと被っちゃうから
プレイアブル種族の変更点はCKで削除してあげるか
ロードオーダーをECEの前にしたほうがいいでしょうね

大丈夫、プレイアブル種族の変更点は素手射程ぐらいよ
フェリア >>
ま、そういうわけで駆け足ながらこの3回
いろんな戦闘MODを紹介してきたわね

たぶん、このへん一通り入れればスカイリムの戦闘も
結構面白くなるはずよ?
実際やってるあたしが言うんだから間違いない!
フェリア >>
さて、次回は何の特集やろうかな……
なーんておもいつつ、また来週、ね?


マハ(809) からのメッセージ >>
ドーバー >>
>>フェリア
Swift Potionか。スタミナをあまり使わないプレイスタイルの都合上、スタミナポーションがよく余るからな。
スプリントの持続時間延長用に用いているよ。



参加キャラクター : 6名