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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 




──そう遠くない、未来の話。




















夢から覚める。



「………?」



頭を傾けると重力に従い肩の上を滑り落ちた長い黒髪が揺れた。
この姿は"アゲハ"でも"黒羽怜慈"でも無い。
……強いて言うなら、自身が一番幸せだった頃の姿に似ている。




























隣に目を向ければ呆然とした様子の女の姿がそこにはあって、
彼女の姿は紛れもなくあの頃の姿のままだった。
此処に娘も居たなら今までの出来事は全て悪い夢だったと思い込む事も出来たかもしれない。


(……いいや、それは無理だな)


幾人もの人を死に追いやった両手が生々しい感触を覚えている。
此処ではない遠い街で、そしてこの街でも。


どのみち自分たちの娘が生きていたのは遠い昔の事だったし、
この街で娘だと思っていた子供は赤の他人だった。
あの子がこの街本来の住人であった事が、居なくなってしまった今ならハッキリと分かる。


──あの子は向こうの世界では到底生きてはいけないだろう、と思う。






黒羽 怜慈
「あーあ、全部アイツの戯言だったら良かったのに」








(隣の女も居なくなっていれば良かったのに)







黒羽 ユキ
「怜慈……本当に……?」
黒羽 怜慈
「今更疑う事なんて無いだろ?俺も、ユキも、あの時のまんまだよ」







(こんな形で再会するはずじゃなかったのに)







黒羽 ユキ
「怜慈……あの……私……」
黒羽 怜慈
「会えて嬉しいって?」
黒羽 ユキ
「違う、違うの。私ずっと謝りたくて、あの子を連れて行ってしまって」







今にも泣き出しそうな顔。震える声を妙に凪いだ気持ちで聞いている。







黒羽 怜慈
「雫なら一命を取り留めたよ」
黒羽 ユキ
「! 本当に……?」
黒羽 怜慈
「あぁ。あの子は、優しい良い子に育った。もう随分昔の話だけどさ」







死にたがりを殺すと決めたキッカケ。
キッカケになった、殺せなかった、死にたがり。







黒羽 怜慈
「だから何も心配は要らないんだ」







(今なら、)







黒羽 ユキ
「……あの子も、この街に居たあの子も、私のせいで……」
黒羽 怜慈
「……あの子なら俺が探しておくよ。ユキは何もしてないだろ。だからさ」









(今なら、この手で、)






























































「今度こそ安らかに、お休み」




















































































ズォッ!!!(ラーメンを啜る音)


PL
な、なにー!?今まで読んでいたイバラ最終回は!?

PL
画面の一番右下に「ヲ」って書かれているヒト。
さっきのアイコン 顔の白い側しか出てなくて
不親切じゃないですか?






アゲハ
「実のところまだワールドスワップは行われていない……先の話なんだよなぁ」
白死木
「え、そんな事言ったって、これもう最終回じゃ」
アゲハ
「うん」
白死木
「続きは?」
アゲハ
「無い」
白死木
「無い」








PL
「そんな訳で勝手に結末を書くのも憚られる訳で」










PL
「PLとPCで語らうあとがき座談会をですね!」
アゲハ
「しない」
PL
「続かない……!!!」



白死木
「じゃあアゲハの代わりに僕が答えるよ」
PL
「助かります……じゃあ早速質問なんかを……」




Q.結局白死木が死ぬ方法はあったの?

白死木
「うーん。分からないね。」


Q.超寿水って何だったの?

白死木
「ちょーじゅすい?おかしな名前だね。」


Q.この先一体どうなるの?

白死木
「どうなるんだろうね。」






PL
どうにもならねぇよコレ


















アゲハ
「……ま、結論なんて見せなくとも分かりきった事だろ」
???
怜慈くんと末永く仲良く出来るのなら何も問題は無いよ
アゲハ
それはない























































アゲハ
「本当にこんな終わりでよかったのか?」
PL
「多分一生後悔すると思う」




































































































































































"If it were not for hope, the heart would break."








ENo.678 ヤト とのやりとり

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■ 赤鬼の手記 ■

あの町で彼に恋をして、こちらの彼を探し回った。
だがハザマで彼を見つけた時は声をかけるのをためらってしまった。
平凡で平和主義な彼はきっとイバラシティの住民だろうと思っていたのに、
いつもの彼とは随分見た目も雰囲気も違っているようだったから。
……まぁ、鬼である自分が言えた立場ではないのだが。

彼はこんな俺の姿を見たらどうおもうだろう。
今まであった人間たちと同じように、怪物だと恐れて逃げて行ってしまうのだろうか。
そうであったなら、少し寂しい気もする。

彼にそっとついて回る。
向こうの彼に比べて、此方の彼はかなり無口だ。
戦闘での身のこなしも、ナイフを扱いも随分と手慣れている。
此方の彼も、向こうの彼のように人を殺めたのだろうか。

兵士となり、沢山の死に触れた人間を見たことがあるが、まるで心が死んでしまったかのような面持ちだった。
彼はそれに近い雰囲気を感じる。

ただ、常に隣にいる白い着物の青年と仲良く話している様子は微笑ましく、時折俺の知っている"怜慈くん"が垣間見えた気がした。
この青年は、彼にとって大切な人なのだろうか。

向こうの俺が彼に殺された記憶が流れ込んできた時、その勇気ある行動に心酔した。
守るべき大切な家族のため、平穏な日常を取り戻すため、"平凡"な彼はナイフを手に取った。
他の誰にも向けられることのない唯一無二の…俺だけに向けられた表情。
あの幸福の中で死にゆく満足感は今も忘れられない。
頑丈で長命な鬼の死は惨いことが多い。
ナイフ一刺しで、あんなにも簡単に死ねる人間が、ある意味羨ましい。
俺が死ぬ時はどんな風に死ぬんだろう。
できれば、彼の手で……もしくは彼のために、幸福の中で死にたい。

この指輪は、能力が安定せずなかなか思い通りに使いこなすことができない。
あちらの俺のように自由自在に使えれば人里で暮らすのももう少し楽になったというのに。
今回も、絶妙なタイミングで彼の前に姿を現してしまった。
内心、悲鳴を上げられるかもしれない覚悟を決めたが、彼は俺を見ても驚くこともなく、ただ愛らしく小首を傾げるだけだった。
本当に嬉しかった。

彼は何故あんなにも草臥れて、すべてを諦めたような顔になってしまったのか。
彼の隣には見知らぬ青年がいるだけで、妻子の姿はない。
青年と彼との関係は親しい友人のようであるが、恋人や妻といった雰囲気には見えない。
向こうでの妻子のどちらか……というわけでもなさそうだ。
俺を殺してまで守りたかった大切な家族を、彼は失ってしまったのだろうか。

……まぁ、今は知らずとも、これからゆっくりと知っていけばいい。
死が二人を分かつまで、まだまだ時間はたっぷりとあるのだから。

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以下の相手に送信しました

ENo.678
ヤト





特に何もしませんでした。








ENo.84
黒羽 怜慈



















「望むならもっと幸せな夢を望めば良いだろうに」
























◆アゲハ

かつて何処かの世界線における日本国T都を中心に
世間を騒がせた『死にたがり』を主な対象とする殺人鬼。
長く伸ばしたボサボサの白い髪、
シャツの襟元からは首に残る縄の痕が覗いている。

本名は黒羽 怜慈。死刑執行時は32歳だった。




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http://bit.ly/36FlMjI

PL @dkhkey)
30 / 30
5726 PS
チナミ
B-4
行動順4【特攻】AT・DX↑
37883
1175







死なない。
コミュ・首吊り
ハザマにこにこ刑務所
1
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
5
あとがき座談会
23





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1黒いナイフ武器100凍縛20【射程1】
2書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
3くたびれたジャージ防具160活力15活力10
4活力漲る滑々な赤い塊素材25[武器]獄炎15(LV30)[防具]反炎15(LV30)[装飾]火纏15(LV30)
5赤いネクタイ装飾150幸運20
6何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
7蠢く血液魔晶294煙霞45充填18
8うさぎの餌料理90器用20
9生焼けの肉料理96攻撃20
10リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
11栄養ドリンク+1食材25[効果1]活力15(LV10)[効果2]防御20(LV20)[効果3]鎮痛25(LV30)
12すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
13ミラー素材45[武器]反射50(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
14小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
15蠢く血液装飾100舞護15
16ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
17何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
18立派な皮素材45[武器]治癒50(LV95)[防具]防御50(LV95)[装飾]護持50(LV95)
19黒いナイフ暗器245貫撃35【射程1】
20レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
21車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
22橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
23書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25活力漲る滑々な赤いネクタイ装飾180放衰10活力26
26蠢く血液装飾150舞撃25火纏15
27黒いナイフ暗器315舞撃35攻撃10【射程1】
28リフレクター素材40[武器]魔力40(LV90)[防具]反反50(LV90)[装飾]共鳴45(LV90)
29ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
30素材60[武器]壊裂50(LV90)[防具]防御55(LV95)[装飾]強靭50(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
呪術35呪詛/邪気/闇
具現40創造/召喚
響鳴40歌唱/音楽/振動
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
付加96装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント9050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト15050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル9060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット8060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター100180自:MHP・DX・自滅LV増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ6080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ60100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
ディバウア5080自従傷:喰LV増
ディプラヴィティ50160敵列:闇撃&自堕落LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
キーンフォーム60150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット70110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
コントラクト5080自従:契LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
ルージィグージィ50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
デスグラスプ50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:ハーピー53400自:ハーピー召喚
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム160160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング70150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター80150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
ソウルビート60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
フォレストオファリング110160自:HP減+MHP・MSP増
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
ナイトフィーバー50240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
トラップステップ520敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
スーティワルツ55400自:シルエットダンサー召喚(複数可)+敵全:衰弱
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
アスティオン50150味:次与ダメ増
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
メンブリュウ71240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ50330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
スリラー52160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
ダークインパルス52200敵6:闇撃
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
クリエイト:コーラス50120敵6:SP攻撃
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
イーグルタロン520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
プルート50300敵6:闇痛撃
ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
サモン:ヒーロー85800自:ヒーロー召喚
スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
エグザミネイション50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
アサシネイト72290敵:9連痛撃+自:麻痺
パルティシオン51120自従全:連続増 ※自身の響鳴LVが高いほど効果増
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
メナス60400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
クリエイト:ブラッド60520味列:MHP増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
サモン:スペシャルゲスト551200自:スペシャルゲスト召喚
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1450【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化820【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
快進撃550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
阿修羅950【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気840【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
巧技840【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
呪音540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
凶器乱舞550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、凶撃LV増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
如法暗夜540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
怪力乱神950【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
山精木魅850【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
伏魔殿550【戦闘開始時】自:MHP・MSP増+全ての召喚が複数可になる
大叫喚550【戦闘離脱前】敵全2:SP闇撃
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
歌舞優楽550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
放課後の保健室
(ヒール)
050味傷:HP増
pandemic
(ウィルスゾーン)
0140敵全:衰弱
中途半端な優しさ
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
イマジナリー・コンプリメンション
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
邪愛士恭子
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
新たなる門出
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
AF目S属:12.警戒心
(ウィークサーチ)
0130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ファイアダンス
(ファイアダンス)
080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
懐慶地黄
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
【R】さかな
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
プレシャスケア
(ナース)
0180味傷5:HP増
エンドロール
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増

(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
血染めの鎖
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
熱血軍医の治癒
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
一匙の大義名分
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
No.17 ガラスドールの自鳴琴
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
深海より
(ワイルドインスティンクト)
0300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
暴風
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
【独音響く聖夜】
(ホーリーベル)
0180味全:LK増(3T)+闇耐性増
ぷ〜〜
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
エンチャントアーマー
(エンチャントアーマー)
0280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
夜波
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
煉獄
(ステイクオール)
0300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
海開き
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
属性変化:地
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
時の子守歌
(レクイエム)
0240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
深海より
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
白紙のカード
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
シークレットショット
(サウザンドウインズ)
0100自従全:復活LV増
ティア・リザレクター
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
製法の心得:融解薬
(メルト)
0400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
ミラクルドロップス:飴玉無料券
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
コンダクター
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
シェリス・ランコントル
(アースクエイク)
2400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 3 ]ペナルティ[ 2 ]召喚強化
[ 3 ]ティンダー[ 3 ]リザレクポーション[ 3 ]ヒールポーション
[ 2 ]ディベスト[ 2 ]フォレストオファリング[ 2 ]山精木魅
[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]ソウルビート[ 3 ]インファイト
[ 2 ]フィアスファング[ 2 ]怪力乱神[ 2 ]キュアサイクロン
[ 3 ]デアデビル[ 2 ]フィジカルブースター[ 3 ]チェインリアクト
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]イレイザー[ 1 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]ゴッズディサイド[ 3 ]クリエイト:モンスター
[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]パラライズ[ 3 ]サンダーボルト
[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]イディオータ[ 2 ]グリモワール
[ 2 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]サモン:ヒーロー
[ 3 ]チャージ[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]ミリキアレギア



PL / ヲ