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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. 




無名
「……これでハザマでの時間も終了か。静かすぎて不気味だな」

アンジニティの勝利のようだということだけ分かる。
当初の前提どおりであれば、いずれアンジニティの住人とイバラシティの住人が入れ替わる。

イバラシティにいて、勤めていたからこそ分かるが、むしろこれからのほうが重要だ。

無名
「そういえば、アンジニティにどれくらい、内政力のあるやつがいるかも把握はしていなかったな」

ワールドスワップが発動すれば、イバラシティは少なくともしばらくは無法地帯となるだろう。
もっとも影響力の高かった鬼が、どの程度のものかというのはあるものの。

無名
「……せっかくの脱出先を無為にすることもない。やれることはやるとするか」


説明のとおりであれば、イバラシティにあるものはおそらくそのままだろう。
どのような状態でイバラシティへのワールドスワップが行われるのかは知らないが、
最初から全16区を維持をするようなことを考えでもしなければ、
少なくともアンジニティの住民が、しばらく生き残るに困ることもないはずだ。

無名
「どういう世界でも、やることはそう変わらんな」

ひとつ息をつくと、無音のハザマを眺める。
ヒトのやることは、手段が変わるくらいで、根本はいつだってそうは変わらない。
生きていくために、することをする。
今回はそれがたまたま、ワールドスワップという力に頼った、ハザマでの戦いだったというだけ。
その力比べで、アンジニティが勝った。
イバラシティとアンジニティの関係以外を捨象すれば、それだけ。

無名
「……俺が考えることでもないな」

この結果を総括するのは、自分のすることではない。
やりたい者が、いつかやるだろう。
アンジニティにいたただの一人は、イバラシティに降り立ったとしても、
ただそこでやるべきことをやるだけだ。
アンジニティにいたこれまでと比べればマシであろうだけで、それは何も変わらない。






――――――――――――――――――――――――――――――――――――







満月
「あー……、……終わった……んだ……」

力が抜けたように、どさりと仰向けに転がる。
ほとんど戦い尽くしの36時間。
世界影響力でイバラシティがアンジニティ負けて、ワールドスワップの発動が確定する。

満月
「……はぁ……、……頑張ったつもりだったけどな……」

元より、ただの1対1のような単純なものではなくて、
世界と世界の命運を賭けたチーム戦。
全体として上回れなければ、勝てないのは必然。

狐陰
「……結果とはそういうものだ。……こういう時も、ある」

内側で狐が言葉少なに囁く。
なにか慰めの言葉を言ったところで効果がなさそうのは、見透かされている。

満月
「分かってる、けど……、
 ……せっかく、先輩に来てもらったのにな」

この戦いが終われば、イバラシティの外へ、元いた場所に帰るはずだった。
迎えに来てくれた大事な人と一緒に。
首から下げた小さな笛を指で触る。
別れて、再び会えたと思ったら、また離れ離れ。

狐陰
「……否定の世界といえ、手段が皆無ということもないだろう。案内人もいろいろ動いていたようだが」

満月
「出るなら、せめて知ってる人皆一緒じゃなきゃやだ」

狐陰
「……」

こういう性格だから。
捨てきれない。こんな戦いにも、向いていない。けれど。
最後の最後まで諦めたりしない。

満月
「・・
 また、なんとかなるよ、きっと。……こかげも、まだ一緒だしね」

まだ、知らない帰り方だってあるかもしれない。
それを、探そうとする人だって、他にもきっといる。

狐陰
「……まったく」

イバラシティに留まることができたとしても、
本当にワールドスワップが発動してアンジニティへと行くことになってしまったとしても、
自分の考え方は変わらないし、やろうとすることも変わらない。
自分の力で目の前にいる人を助けられるなら、そうするだけ。


遠回りをすることになっても、いつか、きっと。
自分の信じるように走り続けたら、先が見えると信じているから。







ENo.40 こぐさ とのやりとり

とーか
「海を渡ってきた熊みたいな、なんてゆーか…侵略的外来種?

 生き物ってみんなそーゆーモンだからね。
 より良い環境を求めて頑張るのは自然な事だよ」

とーか
「わたしはフツーに暮らしてフツーに寿命を迎えたかったダケなんだけどね
 便利といえばそーなんだけど…
 今はただただ精神がいつまでもつかなって心配ばっかしてるよ。

 んーん、神社とかは元の世界のわたしにでも任せて旅に出よっかなって思ってる
 ちゆきたちにもやることできたみたいだし。

 …ま、とにかくオツカレサマ。
 またどこかの世界で会えたりしたらゆっくりお話でもしよーね
 今度はできれば戦いのないトコでさ。」


ENo.134 雫 とのやりとり

「ここは変な戦場ではありましたが、特別キツいわけではありませんでしたし。
 わたしとしても最後の戦場が勝ち戦で嬉しかったですよ。
 今まで負けることの方がずっとずっと多かったですから」

「わたしは往くべきところに往きます。
 ここでのことはちょっと変わった土産話にでもさせてもらいますよ。
 それでは、もう会うことはないかと思いますが、お元気で」


ENo.336 エネ&ギイ とのやりとり

ギイ
「遂ニ時間ニナリマシタネ。
長ラクノ情報収集、戦イノ差配、オツカレサマデシタ。

オカゲデ勝利シ、僕等ノ最初ノ目的は達スルコトガデキソウデス。

エネハ、正直途中デ壊レル予想モシテイマシタガ
幸イ、ドウニカ自己ヲ保テテイルヨウデスネ。
敗北ヲ繰リ返シ、逃ゲ惑ウ様ナ事ニナラナカッタノモ良カッタノデショウ。
ソレニ、他者トノ交流モ功ヲ奏シタヨウデスネ。

感謝シテイマスヨ。本当ニ。
貴方ガコレカラドウスルノカハ、分カリカネマスガ
ワールドスワップ後ノ世界デモ上手ク乗リ切レルノデショウネ。

フフ、心配ナド無用デショウカ。

ドウカ、ヨイ旅路ヲ。」


ENo.388 ユイノ とのやりとり

結乃
「満月ちゃんがうっしーさんを危ない目に??」

どうしたらそんな状況になるだろう、と考える。
車に轢かれそうになっている小さな子どもを満月ちゃんが助けようとしたのをうっしーさんがかばった?
それとも、満月ちゃんが不良に絡まれているところをうっしーさんが助けた……??

結乃
「う~~~~ん……」

渋そう~な顔をしながら真剣に推理している。
後々なにもなかった、というセンテンスから後に発展しかねるなにかがあったらしい、とまでは判断して。
あのうっしーさんがそんなことを……と思いながら、
同時に充分あり得そうだと思うくらいの卯島像がこの少女の中では形成されていた。

結乃
「それにしてもうっしーさん、
 うっしーさんもそこは大人らしく気にすんなよーくらい言えばいいのに~。
 まあうっしーさん、大人だけど大人っぽくないとこあるもんねえ」

言って、ふふふ、と呆れ混じりながらも微笑まし気な笑みを溢し。

結乃
「なんにもないならよかったあ~~。不穏なことは避けられるのがイチバン。
 尾ひれ引いちゃうと心配だし、寝起き悪くなっちゃうもんねぇ。
 もしなにかあったとしても、うっしーさんのことだからきっと
 お顔とか態度に出るよ~。
 そのときは今度こそ私も力にな……なれるかなー…ううん、なるよ~」

両手を顔の前で握りしめた。
当社比、ほぼドヤ顔だが強気っぽい顔もしてみる。
とても頼りない助太刀宣言である。

それからふっ、と表情を緩め。

結乃
「もうすこしこのまま満月ちゃんとおはなししてたいけど。
 本格的に終わりの時間がすぐそこまで来てるみたいだし、
 そろそろまたね、するね。
 満月ちゃん、元気でね。
 また向こうでおいしい~もの食べておはなししようね~~!」

わ~~! と最後に──
最後になるだろうからこそ、姦しくにぎやかに。
再会の挨拶をして、映像は消えた。






ギイ
「ミナサン、オツカレサマデシタ。長イヨウデ短イ間デシタガ。共ニ進メテヨカッタト、ソウ思イマス。ソレゾレノ新天地デ、上手クヤレルコトヲ願ッテイマスヨ。」








ENo.789
八百城 豊/鹿瀬 満月
【メインキャラクター】
◯基本情報
・名前:八百城 豊(やおしろ ゆたか)
・種族:人間
・性別:男性
・身長:178cm
・体重:75kg
・年齢:40歳

◯プロフィール
所属/出身:アンジ/アンジ
行政機関としてのイバラシティに務める公務員のおじさん。
仕事に忙しくしていたら未婚のままこの歳に。
基本的に人当たりのいい性格。仕事にはだいたいまじめ。
今日もなにか余計な仕事が振ってくる。かもしれない。


【サブキャラクター】
※テストプレイからの引き継ぎ:あり
 ハザマへの移動:あり
 (他PCについて、本稼働世界線で変更があった事項は、プロフ等で把握できた範囲で反映した上で引き継ぎます)
○基本情報
・名前:鹿瀬 満月(かなせ みつき)
・種族:人間
・性別:女性
・身長:145cmぐらい
・年齢:16歳(?)

○プロフィール
所属/出身:イバラ/イバラ?
いつも、首から小笛を提げている少女。
勝気で前のめり向こう見ずで、口よりも先に手が出る性格。

稲荷信仰が厚い里に生まれ育ち、野山を遊び場に育つ。
早駆けをはじめ身体を動かすことは好きだが、
頭で勝負を仕掛けられるとだいたい手玉に取られる。
野生の勘か第六感か稲荷様のお告げかは不明だが、
直感にとても優れている。
身体能力は高く、一般人なら大人でも軽くいなせる程度には力もある。

本人は動物が好きだが、どうやら動物が、
自分に近寄りがたい雰囲気を感じることがあるらしいと
最近気づきはじめて、少し傷心している。

イバラシティには最近引っ越してきた。
周りには秘密だが、イバラシティになにかの予兆あり、ということらしく、
イバラシティを守るために送られてきたせいぎのしのび!なのだ!
……という記憶を持ってイバラシティにいる。
彼女の使命は【イバラシティを守ること】だ。たぶん。

○異能(所持能力)
【しんそく】(神速)
本人のそのときの集中の深さに応じ、常人の目では追えないレベルで、早く動くことができる。
もっとも、武芸などを習熟していたり、高度な動体視力を
持つものからすると、反応が不可能な速度ではない。
満月本人の認識が追いつかなければ結局行動できないため、
戦闘時など複雑な状況下で、常に発動したまま動くことは今のところできない。
身体への反動など、本人が自覚できるようなペナルティは
生じてはおらず、現状比較的使い勝手のよい能力。
とはいえ、あまり人前で全力で使うことはない。
奥義情報はおいそれと渡せないので。

◯特別な持ち物(関係PC、敬称略)
・特殊なガラス板(焙茶坂 霧里)
・五芒星が描かれた朱い御守(犬前 葛子)
・とある施設のバッジ(卯島 渉)


【サブキャラクター】
○基本情報
・名前:こかげ(狐陰)
・種族:霊狐
・性別:♂
・年齢:50年程度
・身長:体高1m程度。大きい目

○プロフィール
所属/出身:イバラ/アンジ
動物が妖となった妖狐というよりは、精霊に近い霊狐。
本来は、人には見えない、世界の狭間のようなところに住む種族。
種族として妖術のような異能の適正を持つため、
術者や陰陽師といった類に使役されて暗躍することが多い。
場所によっては神使として祀られたり、その力を領域の守護に用いることもある。
ちなみに、こかげという名前は満月がつけて呼んでいるだけで、
特に名前が決まっているわけではない。(最初に見つけたときに、陰に潜んでいてなかなか見つけられなかったため)
これまでも色々な呼ばれ方をしてきている。

イバラシティでは、満月に憑いているものの、満月の中に潜んでいるため普通の人間からは見えない。
霊狐が自らの力の源として蓄えている尾を満月にすべて渡しているため、満月の側でしか霊体さえ維持ができない。本来は3本あった。無理やり分類をすれば、気狐相当。

異能等による存在の知覚は可能。とても弱々しく感じるかも知れない。
異能等により霊体または実体として満月の中から出すことも可能。
ただし、霊体化または実体化のコストは術者負担となるため、そのあたりにうろついている霊を暴き出すことに比べれば、負担がかなり大きくなるかもしれない(任意設定)。

○異能(所持能力)
【???】
イバラシティにいる間は、一定条件下でなければ使用することができない。

------------------------------------------
【おれい】
プロフ、アイコンの作者は以下のとおりです。ありがとうございます。
八百城プロフ、アイコン→カミヤキサラ(@kamiya_teiki)

満月プロフ、アイコン→紙箱みど(@middlechronica)様
https://picrew.me/image_maker/327
     (とびはねメーカー)
     https://picrew.me/image_maker/21492
     (じょじメーカー)
-------------------------------------------
【その他】
・深夜1時ぐらいまではお付き合いできます。
・情報の既知、未知は基本ゆるいです。個々の情報だったりプレイスで話した内容など、適宜どうぞ。
・背後(@weisstier)は雑食なので、利用規約内であればだいたいのロール、絡みOKです。なにかあればご連絡ください。(外部でなにかするのも差し支えないです。)
30 / 30
2381 PS
チナミ
B-4
行動順3【強襲】AT↑
37883
1175







No.1 蜃 (種族:蜃)
要求SP107キズナ15
MHP32441MSP1198
▽効果 射程3
体力30 災30 耐災30 耐災30 敏捷30 敏捷30 魔力50
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ワンダーランド50600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ディープフリーズ50110敵:凍結
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
蜃気楼540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
ディケイドミスト101300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
紙一重1040【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
最大EP[25]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ34
MHP37449MSP1569
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
覇気1040【被HP回復後】敵全:精確攻撃
最大EP[25]
No.3 ベンケイ (種族:ベンケイ)
要求SP217キズナ5
MHP54172MSP1392
▽効果 射程2
攻撃45 防御45 活力45 体力45 強撃45 強撃45 耐狂50
被研究スキル名LVEPSP説明
セイズ50400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
グシオン50500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
ウァレフォル50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
デウスエクスマキナ1001000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
2ソルフェルルム武器300体力20狂30【射程3】
3一斗缶素材55[武器]朦朧55(LV95)[防具]反朧55(LV95)[装飾]撒朧55(LV95)
4バルテウス・アニムス防具327活力30活力10
5アムレット・テルーシス護符218耐地35防御30耐霊38
6プギオ・カルタムス呪器594舞撃30舞撃30自滅19【射程1】
7大きなフルカ薬箱54体力10狂20活力44
8不惑のロクルス薬箱175防狂30体力17活力41
9ハスタ・マーズ武器436体力40狂30【射程3】
10スクトゥム戦盾163狂30災20魔力44【射程3】
11火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
12風花のトーガ隔壁190風柳30舞風35滑々44
13リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
14鬼洗武器285攻撃20攻撃20【射程3】
15どろどろ+4素材35[武器]盲目35(LV30)[防具]放朧35(LV30)[装飾]舞衰40(LV40)
16匂辛夷素材50[武器]反魅50(LV95)[防具]気合50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
17腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
18駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
19パルマ防具150反護15反護15
20不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
21黒水晶のマニカ聖衣305体力45護持45
22フォカレ・ウルカヌス聖衣384耐火65護持55
23アムレット・プロテガート御守218全反30耐災24冥加38
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
26
27アウローラ・レディミークルム装飾637体力50疫40活力44
28
29エナジー棒料理10活力10防御10
30人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
31猛々しきブッキナ楽器278耐災35加速50活力44
32
33まかないビーフ賄飯23活力4体力4防御4
34ビー玉素材45[武器]敏捷50(LV90)[防具]風柳50(LV95)[装飾]反祝50(LV95)
35毒々しいスディス毒牙350追風50狂30魔力44【射程3】
36まかないビーフ賄飯23活力4体力4防御4
37
38フレグラトール呪器1131光纏50攻撃40自滅19【射程2】
39
40ペヌラ・アイオリス御守163敏捷25敏捷20冥加38
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術25破壊/詠唱/火
時空40空間/時間/風
幻術40夢幻/精神/光
使役20エイド/援護
変化20強化/弱化/変身
響鳴25歌唱/音楽/振動
解析25精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成96合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク8050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード70120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
マーチ60100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート62100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル6070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング5080味傷:HP増+凍結
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン6050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
カウンター50130自:反撃LV増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
クリムゾンスカイ60200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
スノードロップ110150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
リリーフ5070味傷3:HP増+祝福
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ60100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
インスージアズム50120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン70200敵全:混乱・魅了
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ110100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
モラール50210味全:DX増
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
スタンピート7050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
マスフレイム50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
グランドレイジ50250敵味全:地撃
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース50180味傷5:HP増
レーザービーム50300敵貫:光領撃
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
グリモワール50300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
デコイ60200自:反護LV増+味全:護衛
ガスト50230敵列3:風領撃
ファッケル50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ボンバルディエ50250敵傷6:粗雑火領撃
フラッシュバック50180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
ブルーテンペスト50300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
スカイハイ52280敵全3:風痛撃
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増
ロックトラップ60190敵列:罠《落石》LV増
サヴァイブ70100自従傷:HP増
グランドウォール50200味全:守護+護衛
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
トラップステップ720敵:罠《狂惑》LV増+自:SP増
ドリンカー60300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド140140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
テンポラルスウォール50300敵全2:SP風撃&混乱
ラプソディア50280味列:AT・DF増(4T)
スティンガー50300自:舞風LV増
ジャイアントラップル61200敵傷:粗雑地痛撃
ミカヅチ50320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
ホーリーカード5070味傷X:HP増 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「ホワイトカード」の回数+1(最大10)
レクイエム50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
リコイルトラップ50280敵全:罠《反動》LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
シンフォニア50150自従全:DF・AG増(3T)+身代
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
トリクラット50200味3:守護
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ブルーライトニング50340敵:光撃&敵傷:光撃&敵変:光撃
ウルトラサウンド50330敵:7連鎖風痛撃
シャイニングフォース50320自:光特性・HATE増
トロイメライ52170敵列:SP光痛撃&朦朧
ステラミュージック50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
カンタレラ50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
ルプトゥーラ53160敵:6連鎖痛撃
クワシール60300自:MHP・LK増+混乱・魅了
オンパレード50330敵全3:攻撃 ※対象の魅了深度が高いほど効果増
フィンタン73120味全:HP・SP増
レインフォース100280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
エレクトリックパレード50300敵7:SP攻撃&祝福
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
ディエスイレ50600敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
グシオン60500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
リカレンス510300この戦闘中に自身が使用した『スキル名に「カード」が含まれるアクティブスキル』全てがSP消費なく1回ずつ発動(使用したのが早い順に発動)
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
クレイオ50330自従全:祝福+強化ターン効果があればその強化量増
エラト52500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守950【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑1050【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性830【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅850【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
神威530【被HP回復後】自:祝福
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
高速配置740【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
韋駄天740【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
魅了耐性630【戦闘開始時】自:魅了耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
士気高揚740【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
機知奇策540【スキル使用後】自従全:SP増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
決闘者520【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「カード」が含まれるなら、SP増
為虎添翼1040【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
水魚之交1120【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
枯樹生華670【戦闘開始時】自従全:蘇生LV増
金剛不壊650【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
以毒制毒550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
衣装作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
百発百中550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
聖衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
結束5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
迅雷風烈550【戦闘開始時】自:風撃LV・光撃LV増
夢想曲550【HP回復後】敵全:SP光撃&魅了・祝福
同心戮力540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
風衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ζ:Alnitak
(ヒール)
050味傷:HP増
執刀
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
侵食
(ブルーム)
0120敵全:地撃&魅了・束縛
星喰い
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
『かみせい』
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
「Hanging Child」
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
《虚像顕現》
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
悪魔との取引
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
菊に盃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
『うるさいな』
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
海開き
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
冥道迎
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
『Qimranut』
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
ダイナマイトボンバー!!!!!!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
【限定顕現:杵独王】
(スポイル)
0180敵:SP光痛撃&DX奪取
燃え盛る星の声
(レッドアゲート)
2100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
球磨裳都恭子
(カードゥーケウス)
0280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
《お灸》
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
破片飛ばし
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
今日もあなたは死体袋
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
叛逆竜の憤怒
(パワフルポーション)
0120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決断
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
Interrupt
(ブラッドサッカー)
0300敵:4連闇撃+自:HP増
浄罪の慈悲
(カードゥーケウス)
0280味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化
狐舞洗煉
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
支配のカード
(ヘルシャフト)
0200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
くまー。
(サクラフィアンマ)
0390味全:精確火撃+味傷9:HP増
ポメブロウ
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
瘴気
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
ステイクオール
(ステイクオール)
0300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
産堕:八咫烏
(サモン:プロメテウス)
51000自:プロメテウス召喚+強制炎上
生滅変化
(エラト)
2500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増
烈日
(デウスエクスマキナ)
01000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増
スペシャークタイム
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
……
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
《あの人を助けて》
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ファンタジア[ 1 ]マスフレイム[ 2 ]ダインスレイフ
[ 1 ]ディメンションブレイク[ 3 ]ヒールポーション[ 1 ]ディビジョン
[ 1 ]シャイニングフォース[ 2 ]コールドイミッター[ 2 ]マーシャルアーツ
[ 2 ]セイクリットファイア[ 3 ]フリーズノート[ 1 ]アウデンティア
[ 3 ]ワイドプロテクション[ 1 ]空間掌握[ 1 ]デスラッシュ
[ 2 ]インファイト[ 2 ]ワロップ[ 1 ]グシオン
[ 2 ]ブレイクダウン[ 1 ]インパクト[ 3 ]大爆発
[ 2 ]レクイエム[ 3 ]フィアスファング[ 2 ]フラッシュ
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 2 ]スリラー[ 1 ]ヒーリングソング
[ 1 ]モルダー[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]リストア
[ 1 ]クワシール[ 1 ]クリエイト:ブラッド[ 3 ]サモン:ヒーロー
[ 2 ]エレクトリックパレード[ 1 ]オアシス[ 1 ]ウェルフェア
[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]チェインリアクト[ 2 ]コンテイジョン
[ 2 ]ソーサリーノート[ 2 ]マインドボム[ 2 ]サバト
[ 2 ]スクライカー[ 1 ]ビッグウェイブ[ 1 ]デスグラシア
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]アルスマグナ
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]レインフォース[ 1 ]ライブラリ
[ 2 ]タイトロープ[ 2 ]ルミネセンス[ 1 ]エラト
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]クラウト[ 3 ]ディープフォレスト



PL / 神木せつな