| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃
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| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃
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| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃
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| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃
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| ヒール | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増
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| ドレイン | 6 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増
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| ペネトレイト | 6 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃
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| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃
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| ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減
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| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃
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| ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧
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| ライトニング | 5 | 0 | 50 | 敵:精確光撃
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| カース | 5 | 0 | 50 | 敵:闇撃&束縛
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| ヒールポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減
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| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射
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| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T)
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| フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増
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| アイアンナックル | 5 | 0 | 100 | 敵:地撃&DF減
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| サンダーショット | 5 | 0 | 80 | 敵貫:光撃&麻痺
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| ブラックバンド | 5 | 0 | 80 | 敵貫:闇撃&盲目
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| コンテイン | 5 | 0 | 50 | 敵列:精確攻撃&次与ダメ減
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| フィジカルブースター | 5 | 0 | 180 | 自:MHP・DX・自滅LV増
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| リフレッシュ | 5 | 0 | 50 | 味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
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| ブレス | 7 | 0 | 100 | 味全:HP増+祝福
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| ボロウライフ | 5 | 0 | 70 | 敵:闇撃&味傷:HP増
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| ヘイルカード | 5 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃
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| アイスソーン | 5 | 0 | 70 | 敵貫:水痛撃
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| アマゾナイト | 5 | 0 | 100 | 自:LK・火耐性・闇耐性増
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| フラワーバド | 5 | 0 | 70 | 敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
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| ヒールハーブ | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
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| ノーマライズ | 5 | 0 | 80 | 味環:HP増+環境変調を守護化
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| プチメテオカード | 5 | 0 | 40 | 敵:粗雑地撃
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| カタルシス | 5 | 0 | 60 | 敵強:SP光撃&強化を腐食化
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| ホーリーポーション | 5 | 0 | 80 | 味傷:HP増+変調をLK化
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| ピュリフィケーション | 5 | 0 | 50 | 敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
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| レイ | 5 | 0 | 30 | 敵貫:盲目
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| ポイズン | 5 | 0 | 80 | 敵:猛毒
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| デッドライン | 5 | 0 | 100 | 敵列:闇痛撃
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| シャドウラーカー | 5 | 0 | 60 | 敵傷:闇痛撃+自:HATE減
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| クイックレメディ | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+自:混乱+連続増
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| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃
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| アクアヒール | 6 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化
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| ブルーム | 5 | 0 | 120 | 敵全:地撃&魅了・束縛
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| ディム | 5 | 0 | 50 | 敵:SP光撃
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| ダークネス | 5 | 0 | 100 | 敵列:闇撃&盲目
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| ファーマシー | 5 | 0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減
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| ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛
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| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
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| アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増
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| ブランチ | 5 | 0 | 100 | 敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
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| ムーンサルトプレス | 5 | 0 | 120 | 敵:光撃&MSP減
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| コラプション | 5 | 0 | 60 | 敵:闇撃&祝福消費で闇撃
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| カウンター | 5 | 0 | 130 | 自:反撃LV増
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| フェイタルポイント | 5 | 0 | 80 | 敵:精確痛撃
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| オートヒール | 11 | 0 | 60 | 味傷:治癒LV増
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| ラディウス | 12 | 0 | 150 | 敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
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| ディープフリーズ | 5 | 0 | 110 | 敵:凍結
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| スノードロップ | 5 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
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| バックフロウ | 5 | 0 | 100 | 味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
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| リリーフ | 12 | 0 | 70 | 味傷3:HP増+祝福
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| コロージョン | 5 | 0 | 70 | 敵貫:腐食
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| レジスト | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+肉体精神変調防御
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| ディスターバンス | 5 | 0 | 80 | 味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
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| イリミネイト | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
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| マインドブレイク | 5 | 0 | 80 | 敵:SP闇撃&混乱
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| ホーリーウォーター | 5 | 0 | 80 | 敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
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| パージ | 5 | 0 | 120 | 敵列:粗雑SP光撃
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| ライトジャベリン | 5 | 0 | 150 | 敵貫3:光痛撃
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| タクシックゾーン | 5 | 0 | 140 | 敵全:猛毒
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| アバンダン | 5 | 0 | 80 | 敵:精確SP闇撃&自棄LV増
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| エリアグラスプ | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
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| イレイザー | 5 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃
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| ツインブラスト | 5 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
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| リンクブレイク | 5 | 0 | 150 | 敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
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| チャクラグラント | 5 | 2 | 100 | 味傷3:精確水撃&HP増
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| ディバインランス | 5 | 0 | 150 | 敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
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| アウトレイジ | 5 | 0 | 200 | 自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
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| エスコート | 5 | 0 | 100 | 自:次受ダメ減+味列:護衛
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| パワフルヒール | 9 | 0 | 100 | 味傷:精確地痛撃&HP増
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| マナブースター | 5 | 0 | 100 | 味列:魔力LV増
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| ブロッサムグレイブ | 5 | 0 | 150 | 敵:地撃&埋葬LV増
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| ハーバルメディスン | 5 | 0 | 100 | 味傷3:HP増+DF増(1T)
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| アンダーマイン | 5 | 0 | 150 | 敵:闇撃&自滅LV増
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| デスグラスプ | 5 | 0 | 200 | 敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
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| ワイドアナリシス | 5 | 1 | 100 | 自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
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| ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃
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| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結
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| グランドクラッシャー | 5 | 0 | 160 | 敵列:地撃
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| カレイドスコープ | 10 | 0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱
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| ダウンフォール | 5 | 0 | 130 | 敵傷:闇撃
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| インフェクシャスキュア | 5 | 0 | 140 | 味列:HP増
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| インヴァージョン | 5 | 0 | 150 | 敵全:攻撃&祝福を猛毒化
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| ウィークサーチ | 5 | 0 | 130 | 自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
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| デスブランド | 5 | 0 | 200 | 敵全:闇領痛撃
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| ブレイクスルー | 5 | 0 | 140 | 自:貫撃LV増
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| アイスエイジ | 5 | 0 | 300 | 敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
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| ドレインライフ | 5 | 0 | 200 | 敵:闇撃&MHP奪取
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| サルベイション | 5 | 0 | 240 | 味全2:HP増
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| クリスタルウォール | 9 | 0 | 240 | 味全:DF・LK増&祝福消費で反射
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| グランドレイジ | 5 | 0 | 250 | 敵味全:地撃
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| ディスエンチャント | 5 | 0 | 300 | 敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
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| ヘジテイション | 5 | 0 | 160 | 自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
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| ナース | 5 | 0 | 180 | 味傷5:HP増
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| リフレクトバリア | 5 | 3 | 300 | 自:衰弱+味全:反射
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| レーザービーム | 5 | 0 | 300 | 敵貫:光領撃
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| ヴェノムスパウト | 6 | 0 | 150 | 敵5:猛毒
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| ブラックヴェール | 5 | 0 | 300 | 敵:闇領撃&闇撃化(1T)
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| スナイプ | 5 | 0 | 80 | 自:DX・射程1増(3T)
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| フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減
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| コンフィデンス | 5 | 0 | 300 | 自:MSP・HL増
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| ディープフォレスト | 5 | 0 | 300 | 自:地撃化(6T)+地特性増
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| アルシナシオン | 5 | 2 | 300 | 敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
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| ファルクス | 5 | 0 | 200 | 敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
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| コンテイジョン | 5 | 0 | 200 | 敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
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| コンシアンス | 5 | 0 | 200 | 味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
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| ヴァンピール | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&魅了&自:HP増
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| デコイ | 5 | 0 | 200 | 自:反護LV増+味全:護衛
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| ジェネラル | 5 | 0 | 270 | 敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
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| オラシオン | 5 | 0 | 160 | 味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
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| アルヒェ | 5 | 0 | 240 | 敵傷:水撃+味傷:水撃
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| アイスミラー | 5 | 0 | 200 | 自:反射+水耐性・光耐性増
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| ダイアモンド | 5 | 0 | 200 | 自:DF・地耐性・光耐性増
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| ポイズンファング | 6 | 0 | 150 | 敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
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| グランドウォール | 5 | 0 | 200 | 味全:守護+護衛
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| ミゼラブルメモリー | 9 | 2 | 200 | 敵:6連鎖SP闇撃
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| セダティブ | 5 | 0 | 200 | 敵列:SP光撃&AT減(2T)
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| ブリリアンス | 5 | 0 | 280 | 他全:光領撃
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| ヘルシャフト | 5 | 0 | 200 | 敵貫:SP光撃&混乱・魅了
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| ガオケレナ | 5 | 0 | 240 | 自:復活LV増
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| ストラテージュ | 5 | 1 | 200 | 敵全:強化奪取+自:連続増
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| アジール | 5 | 0 | 320 | 味全:鎮痛LV増
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| トールハンマー | 5 | 0 | 320 | 敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
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| メンブリュウ | 5 | 1 | 240 | 敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
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| マーシャルアーツ | 5 | 0 | 330 | 自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
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| ミリキアレギア | 5 | 2 | 390 | 味傷10:HP増
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| ランドグラスプ | 5 | 0 | 280 | 敵列:地撃&地撃化(1T)
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| ルミネセンス | 5 | 0 | 280 | 味傷4:HP増+自:麻痺
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| ソードブレイカー | 5 | 0 | 240 | 敵:攻撃&装備によるAT減
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| エフェメラルドリーム | 5 | 0 | 300 | 敵全2:SP光撃&魅了
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| ラッキースター | 5 | 0 | 700 | 自:LK増+敵:7連鎖光撃
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| インドラ | 5 | 1 | 400 | 敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
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| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増
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| 堅守 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増
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| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減
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| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減
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| 献身 | 12 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減
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| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
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| 隠者 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
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| 瑞星 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】自:反射
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| 瘴気 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
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| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
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| 地の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
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| 光の祝福 | 12 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
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| 闇の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
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| 薬師 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
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| 応酬 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】対:精確攻撃
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| 泡沫 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
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| 凍縛陣 | 5 | 5 | 0 | 【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
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| 治癒領域 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】味傷3:HP増
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| 神威 | 10 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:祝福
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| 沙羅双樹 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
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| 再生 | 5 | 4 | 0 | 【被クリティカル後】自:HP・SP増
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| 神護 | 9 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
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| 光特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
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| 結界 | 5 | 3 | 0 | 【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
|
| 白虹貫日 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
|
| 悪夢 | 5 | 3 | 0 | 【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
|
| 精神力 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
|
| 朦朧耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
|
| 覇気 | 5 | 4 | 0 | 【被HP回復後】敵全:精確攻撃
|
| 珊瑚樹 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
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| 滅頂之災 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
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| 瑠璃樹 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
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| 草根木皮 | 5 | 5 | 0 | 【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
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| 盲目耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:盲目耐性増
|
| 法衣作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
|
| 魔晶作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
|
| 一望千里 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
|
| 電光石火 | 5 | 3 | 0 | 【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
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| 地特性回復 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
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| 大崩壊 | 5 | 3 | 0 | 【ターン開始時】敵味5:地痛撃
|
| 怪力乱神 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
|
| 地霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
|
| 光霊力 | 6 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
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| 四百四病 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
|
| 心機掌握 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
|
| 天香桂花 | 6 | 5 | 0 | 【被HP回復後】敵傷:地撃&SP光撃
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| 金剛不壊 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
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| 変若水 | 5 | 5 | 0 | 【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
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| 精神侵食 | 5 | 5 | 0 | 【攻撃命中後】対:SP光撃
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| 空間掌握 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
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| 重鎧作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
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| 隔壁作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
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| 薬箱作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
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| 特質強化 | 5 | 0 | 0 | 【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
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| 滑々素材 | 5 | 0 | 0 | 【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
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| 活力素材 | 5 | 0 | 0 | 【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
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| 聖衣作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。
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| 光飾作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
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