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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 





負けてしまった、勝てなかった、アンジニティに。
cross+roseから響いたアナウンスは無情にもイバラシティの負けを告げて、
ワールドスタップまでの日数を教えるとふっつりと途切れた。
終わった、そう、終わったんだ。全部。

……ちゃんと、戦えなかった。
戦えば戦うほど決心がぐらついて、
それでもなんとか気持ちを奮い立たせようとして、上手くいかなくて。
護ることにしか使ったことの無かった異能を必死に振り回した。

……うまく、戦えなかった。
きっと僕が力を出し切っても、勝てやしなかっただろうけど。
胸の中でぐるぐると後悔が渦巻いている。
もっと、ヒーローみたいに恰好良く戦って、
負けても潔く笑って終われたら良かったのに。
心の中はぐずぐずと春先の雨のように煮え切らない空模様で。
一緒に戦った人たちの顔が脳裏を過る。
イバラシティの人たちも、母さんと父さんも。





ハザマの荒れ果てた大地を2人で歩く。
目指す先はタニモリ区。

2人の大事な場所。
始まりの場所。
(……と、僕が勝手に思っている。)



正直、その場所がハザマにあるなんて思ってなかった
ただ、イバラシティにあるあそこと同じ場所へ
最期に行けたなら、何となくこの戦争を
納得して終われるんじゃないかって、そう思ったんだ。

「桜だ……。」



雀部と僕の大事な場所、始まりの場所。

救われた気持ちになるのは間違っているんだろうか。
ちゃんと戦えなかった自分が、イバラシティの人たちを
護れなかった自分が、望むものを手に入れるのは。

護れなかった、みんなが帰る場所。
どうしても諦めきれなくて、手を離す事なんて出来なくて。
最後の最後に掴み取った自分の帰る場所。
どうか、この世界だけは護らせてほしい。
何処でもない、大切な人の隣。











ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

るなる
「おきつね河万里るなるは変幻自在なんですよ〜!
 えへへ…」

るなる
「なにはともあれ、お二人の関係が戻ったようで
 本当に良かったです。
 あの時の我孫子先輩、すごく辛そうだったから…。

 この言葉って、今こそ使うべきですよねえ!
 我孫子先輩、『末長くお幸せに』って!」

るなる
「そうなんです、丁度取り込み中だったんです。
 だから、自分のいく末がその質問で左右されたら
 どうなっちゃうんだろうって心配になって…。

 でも、やっぱり…最後はイバラシティも
 アンジニティも関係なしに、
 自分のいたい場所にいれるのが一番ですよね……」

るなる
「だから、私は我孫子先輩にこう言うのが一番かなって。
 …我孫子先輩、『またね!』って!」

 以降、ENo.16とハザマでのやりとりが必要な場合は以下プレイスをご利用ください。
        http://lisge.com/ib/talk.php?p=6351



ENo.494 『開く蕾』リリィ とのやりとり


VRが映し出すのはわかりやすく駄目になってでろでろになってるJK

あさおかさん
 「この流れで負ける?めっちゃ逆転勝ちフラグたてまくったよ?ウチ?」


「ヴぇ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~」

じだばたごろごろ。制服が汚れるのも気にしない。


「でもさー、あびー言ったじゃん?
 『みんなが望む場所に落ち着いたら万事おけまる』
                       って」

「まー……少なくともここに来てるの知ってるハレコーメンツとならさー」
「住めば都、じゃないけどさー」
「なんとかやってけそーな気がするんだよね~」

「……いやめっちゃ悔しいけど。 泣きすぎて吐きかけた」

余計な情報や改竄!


「けどリリィちゃんさまは諦めません」


「目指せファミレス、アンジニティ支店!」


「ザストでもベニーズでもジョイゼリアでも何でもいいし
 何なら看板メニュー全部やる!?」


「……まじでさ、大学生になったらさ、きゅーにこーこーせーがまぶしく見えてさ」
「あっちのウチはまあそれそれで大学楽しいみたいだけどさ」

「今ここにいるウチってさ、それを『知ってる』じょしこーせーなわけじゃん」


「つまり、無敵なのでは!?」


「まあ『その日』までじっとしとけるわけないし!っていうのもあるんだけど」

「このくらい具体的な目標とー、異能あったらなんかいけそうじゃない?」


「これけっこー真面目にね?」

「あびーも顔広いしさ、ここで頑張ったの全部ナッシでーすとかめっちゃむかつくからさ~」


「とりあえず学校とか図書館のがあるはずの場所行って、本屋とかも見て、
 なんかサバイバルとか野草とかの本片っ端から借りてくる!永遠に!」
「んでまー、それするなら知識の独り占めよくないな~、ってことで ファミレス、
 ってとこまで考えた、 ……って言うとちょっとはずいね!打算もりもり!」

「んじゃ、こう、いい感じに気が乗ったらいつでも待ってる!」
「もしクロスローズもスマホ使えなくなっても、
 『あーさーおーかーー!』って強く思ったら届くから!」

「……多分!」
「有効範囲とか確かめたことないんだわ!しまったね~!」


「とにかく、ウチらは頑張ったし、
 アンジニティに閉じ込められてた『友達』はでられるんだから、
 あとはこっちがこっちでなんとかするしかないよね、ってね」

「まあ、向こうでも、仲良くできたら良いな、って。みんな」


「以上!!」

「どんな場所でも咲く!リリィちゃんでした~」

CHATの再生が終わる。
それをどう受け止めるかは、あなたと、あなたの隣にいる人次第だ。


ENo.606 雀部 とのやりとり

雀部
……。

雀部
「…偶にさ。

 おれとお前、びっくりするくらい似てんなって思うときがあんねんな。
 見た目も好きなもんも性格も全然違うのに
 もうひとりの自分見てるみたいな気分になるときがさ。  あって。

雀部
「今もそう。
 お前の話聞いてたら、おれの気持ちってやっぱ本物やなって思うし
 自分に嘘ついてへんなってちゃんと分かる。


 やからおれは、お前に肯いたることしかできひん。」

雀部
「… 我孫子。」

雀部
「お前だけとちゃう。おれも逃げた。
 他の誰かより自分を取った。
 そのツケが今、後悔とか罪悪感とかになって返ってきてんねやろな。

 …でもこればっかりは逃げられへん。
 逃げられへんから、めっちゃ重たいし、しんどいけど」

雀部
「こんな思い詰めるくらいやったら、お前のこと諦めといたら良かった

 ―――とか全然思わへんわ。

雀部
「考えてること、おんなじやろ。
 独りちゃうねんで。おれもお前も。

 言うてしもたらまあ……共犯みたいなもんやけどさ。」

雀部
「おれとお前、一緒やったら何処にでもいける。
 どんだけ辛いことあっても、二人やったら向こう側見れる。

 ……ちょっと格好つけすぎかな~。
 でも、ほんまにそう思う。」



      


   「 行こ。 我孫子。 」 
                   


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
安孫子先輩ったら探偵みた~~~~~~~い!

 あっはは、そっか、舞台で分かられてしまったか。
 芸術って分野に自分が関わるのが、ピンとこなくて。

 これでもいろんな事に関心を持とうとしていたんですが……
 同時に優劣ってやつを自分のなかでつけるのも嫌で。
 どうにも、均してしまいました。

 むずかしいな。どれにも強い関心を持てたらよかった。」

隼田院
「そうなんですよね、アンジニティの我々にとってワールドスワップは 
 『なかった事にするもの』じゃなく
 『あった事にしたいもの』だったから。」

隼田院
「委細承知。
 ではこの隼田院は我孫子先輩のことも先輩との記憶も、必ず忘れません。

 任せて。覚えていましょう。

 ……大口たたいているけど、これもゲン担ぎ。
 言っていったほうが本当になるんじゃないかなと思って。
 私の意思が負けたときはすみません。

 覚えていたなら、きっと。
 我孫子先輩が私に力をくれたって事だと思います。

 私は結構、親切な人との約束は守るほうですよ!」

隼田院
「私のなかの我孫子先輩には。

 アル雀も、美術点が柄とポーズで半々なことも。金鉄も。
 クロちゃんとの出会いも、イチゴサンドの約束も。

 すべてすべて、覚えておいて頂きますので。」

隼田院
きっといつか。

 その機会をつくれる世界にしましょう。

 一度は離れ離れかもしれなくても。
 悲劇があなたを襲っても。

 あなたが私を恨まないでくれるなら、きっと約束を果たしましょう。
 私も外から、出来る範囲でお手伝いできると……いいんですが。
 こちらは約束できない。私も見つかりゃお縄かもしれませんからね!
 はっはっは。

 二倍苦しい分は、二倍楽しいことをできればと思います。」

隼田院
「……………都合のいい事、いっているのはわかっているんです。
 ごめんなさいね、私も私で譲れない。

 せめてアンジニティの滞在が、短く終わる事を祈ります。

 それでは、また。
 約束があるので、そのようにご挨拶をば!」






雀部
「そういえば、こっち来てから一回もしてへんな。」

 ※キスの話をしています
雀部
「なんやかんや毎回生産とか決闘とかでバタバタしてたもんなあ。
 ……………。」

  じ…………

  じ……………  

我孫子
……………………え?
我孫子
……………………え??
我孫子
「そ……、え……、あの…………、
………………………ハザマのこの雰囲気で……?」
我孫子
「…………………………………………
…………………………………………、

………………ちょっと、かがんで……。
我孫子


          ちゅっ








ENo.607
我孫子 智之
名前:我孫子 智之(あびこ としゆき)
男 172cm
元熾盛天晴学園 高等部3年3組所属
現ソラ大1年生 理学部所属

高校入学後しばらくは不登校気味だったようだ。
得意科目は理系全般。専攻は天文学。
運動神経は良くないが体を動かすのは好き。

ちょっと遅めにやってきた中二病で、ビルの空きフロアを使って秘密結社「フリーパーソン」なるものをやっている。
主な活動内容は親のお古のノートパソコンでのネサフ、恰好良い必殺技を考える、結社グッズの作成などなど…。なんちゃって秘密結社。

【異能:不可侵領域(イージスフィールド)】
半透明青緑色のバリアを張る異能。ちょっと光っていておしゃれ。
変形もできる。
運動音痴なので戦うのはあまり得意ではない。

【プレイス】
■実家   :http://lisge.com/ib/talk.php?p=2780
■イバライン:http://lisge.com/ib/talk.php?p=2827

現在はマシカ区に住んでいる
25 / 30
3059 PS
マシカ
J-3
行動順6【堅固】DF・HL↑
38235
1185







毎更新必ず何かしらやらかす
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
2たけのこを焼いたもの料理108貫撃10器用10深手20
3雪兎+1素材55[武器]凍結55(LV90)[防具]水纏55(LV95)[装飾]反水55(LV95)
4
5インターセプターⅣ魔晶272体力50回復50充填38
6黒い貝素材20[武器]水撃15(LV25)[防具]反闇15(LV30)[装飾]闇纏15(LV25)
7ものすごいお肉食材40[効果1]攻撃40(LV50)[効果2]防御40(LV70)[効果3]増幅40(LV90)
8焼いただけフルーツ料理45攻撃10防御10器用10
9木彫りの熊武器436回復40体力20【射程1】
10インターセプターⅢ装飾272深手20
11インターセプターⅤ護符318耐霊45守護45耐霊38
12強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
13トネリコ素材50[武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95)
14ガードプロトコルⅡ防具97加速10敏捷10
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16インターセプターⅡ装飾210幸運20魔力15
17デューツィア装飾436壊裂30防御30
18水の光焔素材50[武器]水撃50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]水纏50(LV95)
19良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
20塩むすび料理1190敏捷61活力61命脈61
21タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
22ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
23レインコート水衣272体力55活力30水纏38
24光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
25あったかダウン隔壁230風柳30舞撃15
26鈴蘭素材20[武器]猛毒15(LV25)[防具]反衰15(LV30)[装飾]疫20(LV35)
27インファイトシールドⅣ呪器689活力35水纏30自滅19【射程1】
28永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
29芳香剤素材50[武器]意力50(LV95)[防具]舞乱55(LV95)[装飾]風柳55(LV95)
30甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
31アンテナ+1素材40[武器]混乱35(LV60)[防具]反乱35(LV60)[装飾]防狂35(LV60)
32
33ガードプロトコルⅢ法衣157活力30敏捷25幸運19
34
35素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
36インファイトシールドⅢ呪器583攻撃20体力20自滅19【射程1】
37
38曹灰長石素材40[武器]盲域30(LV85)[防具]耐闇40(LV80)[装飾]魔脈40(LV90)
39
40黒い指輪装飾436攻撃45水纏20
41
42
43黒のロングコート隔壁218敏捷40敏捷20
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術59生命/復元/水
自然40植物/鉱物/地
変化18強化/弱化/変身
領域40範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
防具99防具作製に影響
合成98合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール6050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード80120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
ボロウライフ5070敵:闇撃&味傷:HP増
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード60100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アジャイルフォーム50100自:AG増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
アトラクト5050自:HATE・連続増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
シャドウラーカー5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ60100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
ディープフリーズ50110敵:凍結
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
マインドブレイク5080敵:SP闇撃&混乱
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
ディバウア5080自従傷:喰LV増
アバンダン5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー70100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チェインリアクト81150敵:5連鎖撃
パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
スワップ5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
デスグラスプ70200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント60280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
サルベイション50240味全2:HP増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
クリエイト:ジャイアントフィスト50300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド81300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
コンフィデンス60300自:MSP・HL増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
クリエイト:モンスター70150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
パーシステンス50200味傷:HP増+ターン効果を延長
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
オーバーフロウ50300自従全:MHP・AT・DF・DX増
ディープブルー80200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
アルヒェ50240敵傷:水撃+味傷:水撃
アイスミラー50200自:反射+水耐性・光耐性増
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ファントムシーフ50200敵全:風撃&守護奪取
フォレストオファリング90160自:HP減+MHP・MSP増
アルクス50150自:DF増(4T)
グランドウォール50200味全:守護+護衛
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
クリエイト:キャノン90260敵:粗雑攻撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
キュアサイクロン50200味傷5:風領撃&HP増
スティクス50240敵5:水撃&祝福
クリエイト:フラッド60400敵10:水領撃
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
アルスマグナ52100自:水撃化(3T)+連続増
メテオ50400敵5:粗雑地撃
クリスタルブラスト80300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ミリキアレギア62390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
エアレーズング50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
リザレクポーション60300味傷:守護+瀕死ならHP増
ブリザード50260敵:7連鎖凍結水領撃
フローズンアイズ51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ハーレクィン50320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
レスレクシオン62400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ピリオド50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
オアシス51500味全:水撃+味全:地撃+味全:HP増&強化ターン効果を延長
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
ジハード52600敵:水撃&HATE増+味全5:HP増&何か増(1T)
アガレス70500味傷4:HP・連続増
エンビディア52500敵:風領撃&MSP奪取&名前に「奪」を含む付加効果を1つ奪取
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
ペレサ50440敵:怠惰LV増
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
剛健640【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
水の祝福850【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫640【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
凍縛陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
珊瑚樹940【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
滅頂之災640【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大崩壊530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
水霊力750【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化730【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
高速治癒530【HP回復後】自:HL増(2T)+連続増
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
金剛不壊650【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
水天一碧840【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが水属性なら水特性増、地属性なら地特性増
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
百花繚乱550【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
雲煙飛動550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
明鏡止水550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
異域之鬼530【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
風衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
サーマルバスター
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
チェリーブロッサム・ライブ
(フラワーバラッド)
0150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
『行進曲:仮名』
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
帰力・丹心大慈悲
(ナース)
0180味傷5:HP増
カレイドスコープ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
クイックレメディ
(クイックレメディ)
0100味傷:HP増+自:混乱+連続増
真っ黒い紙片
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
ディスカード・テン
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
モンスター・オブ・ゴリラ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
打ちのめす力
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
0300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
占い用カード
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
愛の狩人ナレハテちゃん
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
栄養剤詰め合わせ
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
思い出のあのコ
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
大炎上:マッドバーニッシュ
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
FOXコーヒー160ml缶×10
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
爆炎符
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
代償
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
まめきあまめあ
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
ゴッドタヌキ2ndSeason
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
迷宮のカード
(クリエイト:ラビリンス)
0300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
Carte Blanche
(クリスタルブラスト)
0300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
無題
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
にくきゅう
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
泡沫の夢
(エフェメラルドリーム)
0300敵全2:SP光撃&魅了
燃え滾る熱いパトス
(インフェルノ)
0320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
押し付けられし祝福
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
ダンシングフレイム
(フレアランブル)
0350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
暴走契約
(サモン:ワンダーワッフェ)
31200自:ワンダーワッフェ召喚
雷光
(サモン:タケミカヅチ)
51000自:タケミカヅチ召喚
回避覚醒
(グシオン)
0500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
《黎明の旅路》
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
思い出の一片
(クリエイト:リーウェイ)
0500味全:連続増+敵全:連続減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]サクラフィアンマ[ 3 ]ヒールポーション[ 2 ]ディープフォレスト
[ 2 ]チャクラグラント[ 2 ]アガレス[ 2 ]チャージ
[ 2 ]ミリキアレギア[ 1 ]メナス[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]ウェルフェア[ 2 ]ヘカトンケイル[ 2 ]クライオセラピー
[ 1 ]スクランブル[ 2 ]スーパーパフォーマンス[ 2 ]グリモワール
[ 1 ]ナース[ 2 ]スレーン[ 2 ]絶対領域
[ 1 ]サモン:ヒーロー[ 1 ]オアシス[ 1 ]ヴァンパイアピット
[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]スヴィニール[ 3 ]アルスマグナ
[ 2 ]アルティメットフォーム[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]空間掌握
[ 2 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]グランドクラッシャー[ 1 ]エンチャントアーマー
[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]インファイト[ 1 ]セイクリットファイア
[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]クリエイト:ワンダーランド[ 2 ]パワフルヒール
[ 2 ]五月雨[ 2 ]インソウル[ 2 ]乱離骨灰
[ 2 ]エラト[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]ケイオティックチェイス
[ 2 ]エレクトリックパレード[ 1 ]召喚強化[ 1 ]メンブリュウ
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]ヘイルカード[ 1 ]クリエイト:ブラッド
[ 3 ]ハードブレイク[ 2 ]超過適応[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]イディオータ[ 1 ]サルベイション
[ 1 ]ビッグウェイブ[ 2 ]ムスケルクラフト[ 2 ]ゴッズディサイド
[ 1 ]トニック[ 3 ]ライブラリ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]スペシャルタイム[ 1 ]サモン:プロメテウス[ 1 ]ルミネセンス
[ 2 ]メガトンパンチ



PL / アカマ