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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 









「それでは皆さん―― ・・・良い夢を!」
誰かが送り出す声。

あれから どれだけの時間が たっただろう。
36時間?否、15887時間。緑が茂るには十分な時の数。







「かわいそうに。悪いわるい夢」
誰かが異を唱える声。

落ちるだけ落ちたと思っていた。あとは這い上がるだけだと思っていた。
でも、ここに底などなくて。腕を振り上げ妄信するように貴方と戦う 護って勝つ。







「それでは反映まで、夢の続きを――」
誰かが幕を閉じる声。

もう 戦わなくていい。誰も傷つけられなくていい。
いや、皆が皆もう傷つきすぎた。自分も少し――休息が必要だ。


ハザマに この容に 「さようなら」を告げて
夢の その先の世界へ。







「深い緑」 「理想を掴む腕」 「供物の肉体」
3つの森のチカラは規定レベルに達し――
種は投じられた。

魔法は解けて   を ひらく。



















??「…せ…ぱ……」




??「……先輩?寝ちゃってます? おーい」




夢の淵から引きずり出すように 意識の外側から声が響く。
暗闇で立ち尽くす。自分が何者かも、どんな夢を見ていたかも忘却したまま。
ええと、確か自分は……



鉾井ヨウ
"ホコリ"の愛称で知られる31歳独身男性。
粘菌のようなものと共生・操作する異能?を持つ。
なんだか ものすごく眠い。





薄ら目をひらき、ビニール越しの板の間と 酒の少し残ったグラスに気付いて
初めて 家飲みの床で突っ伏してしまったことに思い至る。
床に めり込むほど身体全体が重い。アルコールが回っているのだろうか。






渋々目をこすって顔をあげると、先ほどの声の主が不思議そうに こちらを覗き込んでいた。



五十嵐ハル
金の髪と目を持つ調子のいい青年。2つ年下の後輩。
天性の強運と 周囲を春陽気にする異能の持ち主。
NPO代表を務めるが ホコリ宅に実質居候している。





「あ、起きたっすね。おはよーございます、ホコリ先輩が珍しいすよね こんな早くから潰れるなんて。」
「ええと……あれ…いつの間に寝てたんでしょうね……?」
「さぁ?俺らが追加を買いに行ったのが8時前だから……そのあとなんじゃないっすかね?」

意識を手放してから どれだけの時間が たっていたのか。
傍らのPCガジェットには 8月31日午後8時半すぎが表示されていることから、
1日とか1週間とか そこまで長時間眠っていたわけではないようだ。

「先輩なんか最近お疲れっぽかったから、何か そういうの あったんじゃないんすか?」
「うーん……特に心当たりは…。」
「まぁ先輩この時期仕事ないっすからね。」
「あー…そういうところですよ たぶん。自分の心労は。」
「アッサーセンした!てへぺろ」

「全く、先輩の無職期間(クールタイム)を弄るのは その程度にしてくださいよ ハル。」
「あ、シュン!早く茹でて~」

まだ本調子に なりきれないところに、扉の閉まる音と別の声。
伸びをして ようやく身体を起こすと 買い物袋を持った もう一人が入ってきたのが見えた。



青木シュン
黒の髪と目を持つ冷静な青年。ツッコミ担当。
ハルのパートナーで 春の花を咲かせる異能の持ち主。
「~ですから。」が口癖。





「おかえりなさい……シュンくんのそれも普通に ぐさっと来るんですけど?」
「すみません。事実を指摘するのが性みたいなものですから。」
「事実…。」

二人とも高校からの気の知れた友人ゆえ 集まれば すぐ こういう感じになる。
何かを忘れているような感覚も薄れていき、和やかな空気に流されていく。

「先輩 台所借りますね。」
「ああ、すいません。ご自由に。」
「いつもの感じで~!」
「わかってますから。…手伝ってくれてもいいんですよ?」
「俺が塩もみ やると百発百中塩ぶちまけるけどいい?」
「ダメですね。」

袋から取り出される緑色――旬の枝豆。今宵、追加の つまみだ。
チャキチャキと手早く枝を切る音を聞きながら、訳あって参加できない2人は遠目で台所を見守る。

「そういえば、そろそろホップの収穫時期でしたよね。」
「そ、今年は再来週の日曜に収穫に行くんすよ。
 『モリぐび』事業も おかげさまで 5年!今年のも早く飲みてぇ~!」
「12日……ちゃんと自分の分残ります?地域に配る分も。」
「も~それできなかったら さすがに俺らの事業つぶれるすよ!」
「僕の仕事までハルの都合で失くさないでくださいねー」
「シュンまで~!もっと信用してくれたっていいだろぉ~??」

二人の仕事は「タニモリ区に森をつくろう!」をキャッチコピーに活動するグリーンインフラ事業。
ホップを使ったグリーンカーテンを育てたり、それを使ったビール事業等をしている。
収穫から仕込みをへて約1か月で出来上がるので、10月半ばごろ区内外で販売が始まるだろう。
……自分たちの好きなこと・得意なことを活かした仕事ができている彼らが、自分は正直羨ましい。

話が咲いて盛り上がる脇で、ぐつぐつと湯の煮え立つ音も聞こえてきた。
さあっと塩もみされた枝豆が投入されていく。ここから 3分弱、こちらまで香る塩風を感じるころには、

「…うん。ハル、毒見の時間ですよー」

1莢が宙を舞う。

「あっつ?!あと言い方!食べるけど! …ん、ふふ、い~んじゃなぁい?」
「じゃあ持っていきますから。」

シュン特製少し硬めな枝豆の出来上がり。机がない我が家では ドン、と そのまま床に皿が置かれる。
まだ熱が残るうちに食すのが我ら流。すぐさま皆で むき始めた。鮮やかな萌黄色が目にもおいしい。
吸い込まれる一口。飲み直しの一杯。
ほかほかで存在感のある豆の歯ごたえと塩気が冷えたビールを勧めてくる。
残念ながら、昨年分の事業ビールは とっくに切らしていて、これは市販の缶ビールなのだが。
3人で夢中で貪る。酒をあおる。なんだかんだで この時が とても幸せだ。

「あーうま。俺やっぱ、このために生きてるわ。」
「それちょっと考えてました。」
「だよなあ!シュンもそうだろ?」
「言わせないでください。やはり時期が良いですから、新鮮で。」
「今度枝豆の事業もやる?セットで買えるぜ。」
「『モリぐび』は少し枝豆と ずれますから、…どうですかね?」
「いいんじゃないですか?"こういうの"も出したりとかして…」
「先輩その段ボール何すか?」

部屋の隅から重い段ボールを引っ張る。中には黒い土が いっぱいだ。
ハルは目を丸くしていたが、さすがはシュン こういうことに詳しかった。

「もしかして、これ"コンポスト"ですか?」
「そうですよ。ちょっと始めてみたんです。」
「シュン、コンポストってなんだ?」
「生ごみなどの有機物を入れて、中の微生物に分解してもらい堆肥を作るシステムです。
 ……なるほど、では残った莢も…?」
「土に混ぜ込んで自然に還す。そうすれば肥料になって、またそこから作物が育つ。」
「そっか!作物から出る生ごみもまた……循環型の社会ってやつっすね!先輩天才じゃないっすか~!?」
「あはは 先人の知恵ですよ。」
「ホップの肥料代は これまでビール事業で賄ってきましたが、コンポストを各家庭に配布できれば…
 金額的節約も そうですけど、土があれば植物を育ててもらう きっかけにもなるかも……」
「いいじゃん!それ採用!来年度から『ハルウララ』はコンポスト事業を始めま~す!宣言!」
「枝豆は どうするんです?」
「枝豆も~!やるぅ~」
「さ、さすがに同時に 2事業開始は見積もり出さないとですから!」
「ぐへぇ あっあのさっ先輩の従妹の…名前忘れちゃったけどあの人お金持ちなんショ?出資してもらえな…」
「こら!先輩から せびるんじゃない!すみません先輩、気にせず…」
「はは…うん……。でも、あの人なら 一定の地位さえあれば…
 君たちが もっと活動して、有名になったら、自然と協力してくれると思いますよ?」
「ほんとに?!俺あの人に振り向いてもらえるように頑張っちゃうぜ…?」
「浮気は ダメですから…事業提携は うれしいですけど。まずは知名度アップ、ですから。」
「わーってるって!俺の正妻は世界に ただ一人シュン様だけです~ってなぁ!」
「…ふん、よろしい。ならば事業計画書を書くのです。」
「また人の家で いちゃついてますね…いいですけど。」

話している間に そこまで食べた記憶はないが すっかり消費しきった枝豆の残骸を、コンポストに流し入れる。
やりますよ、と シュンが土を混ぜ返して……気付く。

「先輩……このコンポスト、いつから始めたんです?」
「ええと、…ひと月近く前?」
「全然土になってないですね…生のまま腐ってもない。夏場なのに…
 あと普通は多少なりとも発酵臭が したりもするのでは……」
「え?……」

よくよく土を掘り返してみると、底のほうに見たことがないサイズの変形菌がいた。
本来分解を促す微生物を 粘菌が食べてしまったらしい……。

「まぁその……こういうことも…ありますよね。」
「無理に フォローしなくていいですよ。まず自分ぐらいにしか起きないので。」

















その日の深夜。

暗い室内、傍らには二人が仲良く眠っている。
自分も横にはなっている…が、酒盛りも終わって気持ちいいほどに酔っ払ったはずなのに
直前に眠ってしまったせいか、妙に寝付けずにいた。

無理やり目を閉じていても埒が明かないので身を起こす。
ふいに胸元で「べちゃり」とした感覚。
ぞくっとして インナーを捲り手を突っ込んで どうなっているのか確認する。
粘ついた感触に触れ手が止まる。なんだ と安堵し 改めて捲り上げてみると、
先ほどコンポストから回収した巨大な変形菌が自分に跨って蠢いていた。

「……脅かさないでくださいよ。」

ヒュゥと ため息。慣れたことではあるが、
自分以外の生命体に身体を這い廻られるのは やはり何となく むず痒く くすぐったい。
寝ることは諦めて、よろよろと夜風に当たるため外に出ることにした。


外への扉が開くと むわっとした熱気に驚く。
ここ数日…いや数か月続く日照りの影響で、夜間の熱が逃げにくいのは厄介だ。
自室は同居人の異能影響で空調が要らない…すっかり忘れていた。
うっかり いつもの作業着で出てきてしまったが、すぐ戻るからいいだろう と歩き出す。

タニモリの深夜は駅周辺でも人出は少ない。寝静まった空気感。
それでも ひと気を避けて北の方角へ歩を進める。
しかし蒸されるな。熱帯夜に虫たちの声もよく通っていた。
道の突き当たりには あの二人の仕事場もある。
ふだん1階は誰でも出入りできるのだが、夜間は鍵が閉められていた。

しかたなく道なりに歩いて右と右に曲がって、
見えるのは見慣れた鳥居。

「いつ散歩しても ここに来ますね。」

酔った千鳥足。吸い込まれるように潜る ここは ヤガミ神社。
以前来たとき色々あったため来る機会は減ったが、
それでも いちばん身近な「森」のある場所だ。
丁寧に祈祷を済ませ、(竹林を避けて)裏手にある鎮守の森へと向かう。

青い世界を進み、ある程度奥まったところで 木に寄りかかるように腰を下ろす。
ふわふわの苔の手触り。背の樹皮の存在感。呼吸する植物の中だが気持ちだけでも涼しい。
目を閉じて木々の鼓動を聞いてみる。深呼吸をすれば夏の匂い。
森の闇に浸る――。

……そういえば、さっき何か夢を見ていた気がするな と思い出した。
しかし。それ以上の記憶は蘇らない。"夢を見ていた"という記憶だけが残っている。

「なんだかなあ……。」

とても心地よかったはずなのに、もやもやとした感覚。うまくいかない感覚。
夢など忘れて当然だけど、これもまた数多抱えた失敗の一つにカウントされた。
コンポストも上手くいってなかった。また異能制御できなかった。
きょうも酒に潰れてしまった。ああ、ヤガミ様。こんな自分を許してください。



??「相変わらずね、ホコリ。また神頼みばかり。」



風。 聞き覚えのある声。
声の方向を見やると、人の影と その足元を囲むように地に白い円紋様があった。

「…誰かと思えば。何ですか、また自分を嗤いに来たんですか?」
「別に私だって いつもいつも貴方を気にかけるほど暇じゃない。」
「そう、ですか。」
「散歩散歩。歩いてたら ここに来ただけ。」

見上げて顔を確認しようとしたが無駄だった。ピッタリ嵌まった白狐の面があったからだ。
はみ出した白い髪が下弦の月に照らされ光っている。
誰かは解るが、判らないほうが……いいのかもしれない。

「神の使いのつもりですか?」
「そうとも言えるかもね?」
「気に入っているんですかね。」
「そうとも言える。」
「はあ。」
「座っていいかしら。」
「どうぞ。」

影は自分の寄りかかる木の 真後ろに回り込んで腰かけたようだ。
ざわざわと枝が擦れる音が聞こえている。

「そのお面、あの時の?」
「よく覚えてるのね。20年ぐらい前じゃない?」
「そりゃ初デートの日ですからね。」
「私はデートだなんて 全くと言っていいほど思ってなかったけど?」
「君も昔は ここまで高圧な態度ではなかったですし。」
「かなり酔ってるのかしら酷い言いぐさね。貴方も昔は もう少し身なりに気を遣っていたのに。」
「…なぜ隠れるんです?」
「落ち着くのよ。"ここ"に いるときは本当の自分でいられる。貴方も同じでしょ?
 そうだ、『生まれ変わるなら何になりたい?』って聞いたときのことも覚えてる?」
「ええ。何と言ったかは忘れましたけど。」
「こんな姿、ほかの人間に見られたら たまったものじゃない。」
「自分は いいのですか?」
「仕方ないじゃない。本当にいるとは思わなかったし。」
「いる気はしてたんですね。」
「だって貴方この時期、暇だもの。」
「否定はしません。」

「相変わらずね。」
「さっき聞きました。」
「あえて もう一度言ったの。」
「何度も言わなくていいですよ。」
「ああ、ああ、そういうところが相変わらず。」
「何か言いに来たんですか?」

沈黙。しかしそれは一時的なもので。
がさがさと漁るような音。森の ざわめきが強くなる。

「貴方、話を"聞けた"そうじゃない。」
「……二人から聞いたんですか。」
「風の噂よ。」
「隠さなくてもわかります。自分は あの二人にしか言っていないですし。」
「で? 実は裏で何かと戦ってるわけ?」
「いや……自分は何も。"詳細は後で"と云われたまま音沙汰なし。
 悪戯だったのでしょうか。」
「そうなんでしょう。貴方に そんな大層なこと任せられない、逃げるだけの人間にね。」
「言ってくれますね…。これでも自分に"誇り"はありましてですね、」
「"誇り"で戦えるの?」
「……そうですよ、相手が どうだろうと立ち向かう気概はあります。
 この場所を守るために。もちろん あの二人や町の人、君だって例外じゃない。」
「私も含まれてるの?それは良かった。」
「当たり前でしょう?だって、君は…君は自分の理解者で、その……大切な人です。」
「ホコリが言うようになったじゃない。やっぱり何かあったのかしら。」
「何かあったら こんなところで潰れてないです。」
「本当に守ってくれるのか心配ね。」
「時が来たらやりますよ。なけなしの力ですが。」
「じゃあ、その"誇り"示してもらおうかしら。」
「え、今?」
「何か文句ある?」

褥を分けて、自分の横に何かが置かれる。
――矢?

「ま、無理ならいいけど。どうするか考えて、あとで報告して頂戴。じゃあ。」
「ああ、ちょっと待ってください!」
「質問は受け付けてないから。」
「そうではなくてですね!ハルくんからの伝言を。
 "新事業を始めるから出資してほしい"と――。」
「そう、もっと地位をあげてからって伝えて。」
「それはもう自分が言いました。」
「……言い忘れてたけど、貴方も私の大切な理解者よ。」
「…ええ。」
「ごきげんよう、ホコリ。」
「…じゃあ、また。夜間なので お気をつけて。」





風と共に 白い髪の君は闇にとけるように、地に白円を描きながら立ち去っていった。
残された自分と、矢。 不自然な形で渡されたものだけに、
初めから これを渡すために来たのだろう、ということは察した。

「しかし、なんでしょね……これ。」

拾い上げて見たところ破魔矢に近い装飾がされているが、鏃は金属だった。
"誇り"を示す……。覚悟を決めろということなのか。君なりの励ましなのか。

酔った頭では よくわからない。…が、見ていると、頭が くらくらする。
月を受けて輝く鏃。自分の瞳が くっきり映り込むほど鋭く磨かれている。
自分か…。家に鏡なんてないし、数年ぶりに見たような――





無理ならいい と、言っていたけれど。
自分は、引き下がるわけには いかない。
自分は、引き下がらない。

むしろ。

"誇り"を示さなきゃ。
覚悟を決めなきゃ。






――何かに、突き動かされるように。
――何かに、誘惑されるように。





さあ!一思いに!









――気付いたときには、自分の胸に 矢を突き立てていた。








再び身に走る悪寒と 滲む痛みに はっと我に返る。
慌てて矢を引き抜くと、痛みは切り裂くような激痛に変わった。

「      ? !」

声にならない絶叫。ぱたぱたと激しく水が落ちる音。速く、苦しく、定まらない動悸。
一体何が起きた?どうしてしまった?
血が…止まらない!混濁する意識。傷を塞がなくては。
手で抑えられない。なんだ、胸元で蠢く水気。粘菌か?
止まれば何でもいい、粘菌を集める。開いた傷口を埋め立てる。
止まれ。止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ!

















いつの間にか血が噴き出る感覚もない。気を失っていたのか。
森の中、起き上がろうにも うずくまったまま動くことができない。状況がわからない。
でも意識が戻ったということは、命は取り留めたということだろうか?
視線を胸へ移すと、真っ赤な心臓サイズの菌塊が傷の上で脈打っていた。
しかも全身を 血を吸った変形菌が毛細血管の如く包んでいる。動けないのは これのせいか。
より血の気が引いたけれど、生まれて初めて自分の異能が役立った 気がした。
覆った粘菌を退けようとするが、ただ脈打つだけで むしろ質量を増していく。脱出は難しそうだ。
そして これもまた、数多抱えた失敗の一つにカウントされた。

天は少し白んできていた。朝になったら発見してもらえるだろうか。
しかし、そもそも ここは鎮守の森の奥だから、昼でも見つからないかもしれない。


……血だまりの中に【花】が咲いているのに気付く。
名前は忘れたが、確か神話がある。シュンくんが教えてくれたんだっけ。
……少女が想いを伝えるため 自らを矢で傷つけ出た血から咲いた"誇り"の花……
ああそうか。「"誇り"を示す」とは、そういうことか。
もう少し考えれば思い至っただろうに、やはり酒漬けの頭では緩んでしまう。
…いや、ここまでのことを そもそも君が望んだだろうか。せいぜい指の腹を割るぐらいだろう。
なぜ自分は自分から胸を刺したのだろう。目が合ってから記憶が曖昧だ。

しかしまぁ……神話は本当だったのか。君に この花を見せたら、きっと驚くに違いない。
目の前の超常現象に理解が追いつかなくて、なんだか笑えてくる。


「あは、ははは……




 ………………ダメだ。」


大変なことを してしまった。もう少し考えれば思い至っただろうに。
神話。神。神社。

こんな"神聖な場所"で"何をしている"?

顔が青ざめている。
身体が動かない。動けない。縲絏の中のように。

死や血は穢れだ。 鳥居を潜った先で、穢れた行為をした!



つまり、それが意味することとは――
自分は――

















…。





………。





…………………。










………あ、あの二人。





自分は ここですよー…… おーい …っと。





……やはりダメですね。 "縁が切られている"。
目にも映っていない 記憶にも残っていない となれば、どうすることもできませんね。

当たり前ですよね、ヤガミ様。
自分は自分の異能を理解せず、自分のことにも気を配りませんでした。
今回の件は間違いなく自分の非でございます。申し訳ございませんでした。





…はい。





……はい。仰せの通りにいたします。





………はい。





…ええと?





……仰る意味が よく分からないのですが。





願い? 向こうの自分の?





………向こうで そんなことを仕出かしたのですか、自分は…罰当たりな……。
いえ自分も今しがた相応に罰当たりな行為をしたのですけれど……。

でも、なぜなのでしょう?





……………縁、ですか。





それで矛盾が生じる、と……。





つまり、向こうの自分の思いが…僅かに上回ったのですね。
誇れる森か……何があったか まだ知らないけど、気取ったなあ。
自分が役立てるのなら、その"約束"果たすまで。










………良いのでしょうか。










ああ、感謝いたします。 ヤガミ様…。


















それから時間が流れ "その時"を迎えた。


一方の、明るき響奏の世界では侵略が成功し、
混乱こそあれ、かの森の緑が ますます茂ろうとしていた、が――

もう一方の、仄暗く、荒れ果て閉ざされた世界。 ここには、
住処となる世界を追われた元響奏の住人が閉じ込められることになった。
泣き出す者もいただろう。怒りに震える者もいただろう。

その どよめく群衆の中に――白い髪の君もいる。








「ああ ホコリったら ひどい。私から地位を奪うなんて。」


根幹とも呼べるものを失って 私は虚無に襲われた。
近くに見知った顔もあったけれど、もはや体裁を繕っている場合ではない。





群衆。といえば、イバラシティでの遠き日、とある祭りの記憶。
ここ2年ほど架空の記憶に書き換わっていたが、いまなら本当のことを思い出せる。
白狐の面は まじないの窓。その向こうの、神に祟られ【そもそも存在しなかった少年】のことを。


「『生まれ変わるなら何になりたい?』なんて。バカな問いするんじゃなかった。
 "私の願い"を奪って、まさか"ホコリが森になる"なんて。……絶対に取り返してみせるんだから。」


…そして書き換わっていたときの記憶。【縁が存在しなくなった青年】のことを。
私だけが今も こうして存在を思い出せるということは、
例え カミサマとやらでも"私達の因縁"までは切れなかったということ。
イバラシティでの取り込みは失敗してしまったけど……縁があれば、また貴方に近づくチャンスはあるはず。





私は群衆から立ち去る。いつまでも私が この ゴミ溜めに居るのは許せない。
踏み出す爪先、地に波紋のように白い円模様が描かれていく。
その背中に 知り合いたちの声が聞こえたような気がした。


「あっ…先輩、何処に行くんです?こんなところで独りは危険ですから…!」
「待ってってば~!置いていかないでくださいよ 先輩!えっと……チイ先輩!!」



白い髪の君
"チイ"の愛称で知られた元イバラシティの住民。
地衣類のようなものと共生・展開する異能を持つ。

元アンジニティのホコリと同じ森の断片。



――to be continued








ENo.357 九郎 とのやりとり

─ディアスポラ

撒き散らされたもの、という意味の言葉。転じて他国に住まう異民族のことも指す。

風に乗るタンポポの綿毛、遠くへ弾けるホウセンカの種、動物の体にしがみつくオナモミ…貴方の行動は、自身の身を呈したアンジニティ、それか、もっと別な目的のため可能性を遠くに飛ばすことにした。

…そんな言葉は車掌はあまり知らないが、これらの行動はまさにディアスポラの一つと言える。そして思いを言葉に載せて伝えることも、互いの存在を覚え続けることも。

「ええ、どうぞ。」
若干の照れを隠すように、話題を早く逸らしたいように手早く、素直に白いハンカチを渡した。少し高そうな雰囲気の…葬式の際持ち出されるようなものに見えるが、貴方はどう思うだろうか。

ふむふむ、と真剣に相槌を打ちながら、鞄から手帳を出し丁寧に"目の使い方"と"生き続けられる姿"の維持についてを書き記している。
その正体はいっぱしの怪異、しかし今は真面目に、はたから見ると妙な内容についてメモをしている様子は滑稽に映るかもしれない。

「目を守る…眼帯すればいいのかな…動悸は感情と同期しない…あっ駄洒落のつもりじゃなくて…」

植物や土を操る力…白手袋をはめた手に力をこめ、パッと前に突き出す。袖から大小さまざまな植物が伸びては枯れゆく様を見た。これだけでは何かに使える手段としては心許ないものだったが、地を操る力は鉄道員にはもってこいですね、と少し笑いながら、あくまでも真剣に力を試し、少しづつ腕を磨いていくだろう。

目と目を合わせて…美しく…信念…」
一部の項目を復唱して、手が止まる。対峙する相手はゲームが終わった今、もういないはず。けれども今後何が起こるかわからない、車掌にとっての、決闘などと形容するような、形式ばった戦いの相手ではなく、本当の敵はまだいたはず。
しかし、敵を憎しみ、いづれ戦う、のではなく殺しに行くとしたら、「美しく生きる」項目は満たせなくなるであろう。ぐっ…と噛みしめた口から声が漏れた。

「…僕は今までも、これからも美しく生きたのでしょうか。」
そう、ぽつりと一言を加えた。

貴方の説明が一通り終わったことを見届けると。大きく一息をつく。

その矢先のことだった、貴方がうわごとのように何かを呟いたのが聞こえ、二人の間が、漠然と緊迫した空気に染められていく様子を察する。

特等席の願い。自分から発したことなのに、急に飛び出た言葉に二つ驚いた。一つはしばらくは使われることもない、縁起でもないので、あまり望むものはいないと思われた特等席の発券。もう一つは、それをあまり遠くないうちに必要に迫られていることを示している、貴方の様子。

話の意味を理解するまで少しばかりの時間を要したが、理解したが早いか、動悸がにわかに強くなっていくのを感じた。

「そんな、僕を生かすために…力を使い切った…?僕が…僕が殺したようなものじゃないか…」

「これじゃあ、まるで脱出するためだけの駒として利用しただけ、みたいだ…」

対峙した相手にやられて倒れたほうがまだましだ、なぜなら憎むべき相手がはっきりとわかるから。少しでもそんな考えが頭をよぎった自分を後悔した。早速「美しく生きる」から外れてしまう。ましてや今の状況では、「美しく生きる」の言葉は貴方から託された遺言、意志を受け継いでいるも同然の重さを持っている。

だめだ、だめだ、こんな考えは、だめ、だ

思えば今まで戦った相手達にも同じようなことを思っていた。自分たちを、はなからいくらでも攻撃してよい「敵」と認識し、勝手に恨まれている存在だったとはいえ、此方も必要以上の憎悪をぶつけていたかもしれない。確かに恨んだり、怒るべき相手はいるだろう。しかし、今はその時ではない…

強くなる鼓動を両手で押さえ、俯いて貴方の言葉を、様子をよく思い出そうとする。緊迫した空気を媒介に音さえあなたに聞こえそうな勢いだ。

何か覚悟を決めたような、清々しい様子、予定より少し早かっただけ、森に還るつもり、還る、つもり…

これは悲劇ではない、元の自然の摂理の一部に戻るだけだ─


悲しんで、いられるか
自分の「目」で見届けられるなら、「証」にできる
殺されたのでは、ないのだから
この「目」で日の光を見届ける


「…わかりました。発券しますね。…外に出られた暁には、列車を、同じような方を見た場合も、必ず。」

覚悟を決めたように、ゆっくりと顔を上げる。血と夕暮れのような赤く光る瞳と、新緑のような萌黄の瞳が見据えている。

「けれども、貴方は、貴方の体は朽ちてしまっても、死んだわけではないと思うのです、ここを触ってみて、動いているのがよくわかるし…ここにもありますから…これは、乗務員とお客様、の関係ではなく、僕から言わせてください。」

自身の胸を指さし、それから、右目に指を向ける。そうして姿勢をしゃんと整えると、敬礼をひとつ。

「「これで」必ず乗せることができます。僕は車掌ですから。」

崩れゆくあなたを最後まで見届ける。

「それでは、出発進行。…お元気で。」


ENo.539 響 壊音 とのやりとり


―歌がやんだ

壊音
「ごくろう、さま。これで、私達の、勝利。
晴れて、アンジニティを出て、イバラシティに行く。
私達の、3人旅も、ここで、おしまい。

私は、私の、目的を、果たしに、行く。」

壊音
「次に、会うときは、もしかしたら、敵かもね」


―そうしてまた、歌が始まった…






─出発進行


――破れた作業着の周囲には 埋め尽くすように色とりどりの子実体。
  その中央に。 萌黄色の アマリリスが咲いていた。








ENo.535
ホコリ
 






































サブキャラクター

 ✿五十嵐ハル
  …29歳男。調子のいい金髪。そこそこだらしない。
   タニモリ区緑化推進NPO「ハルウララ」代表。
   天性の強運と、周囲を春陽気にする異能の持ち主。
   相方のシュンとは、高校で出会ってから親友で恋人。

 ✿青木シュン
  …29歳男。ジト目の黒髪。「~ですから。」が口癖。
   ハルと同じ「ハルウララ」に勤める副代表。実質主。
   春の花を咲かせる異能を持つ。チューリップが好き。
   基本ツッコミ担当だが大分ハルに感化されている。


 事務所:タニモリ区 I-6 2階:緑化推進NPO ハルウララ
     (http://lisge.com/ib/talk.php?p=1013)
     専用とがったーアカウントもあり、
     たまに近況報告や、【タニモリグリーンビール】
     …略して【モリぐび】の宣伝などもしている。
     (詳細は事務所ページで。)





☁交流・お約束関係☁

 ☁☁☁について…
!ゲーム終了まで交流・干渉不可!

 イバラシティでの☁☁☁との交流の記憶は曖昧になり
 別の誰かと置き換わる・忘れる 一切の縁がなくなる

 容として関わったハザマの記憶は
 その後の世界での記憶には干渉されない

☁☁☁の細かい設定:https://privatter.net/p/4104436


 ✿ハルとシュンについて…
出会いは母校創藍高校 ともに写真部
基本ノリで生きているため、
先輩後輩の名前はあんまりわかりません!
既知設定自由ですが、思い出を"つくる"のは要相談

 …どこかで見たことがある?
 おそらくそれは"赤の他人" そっくりさんです



☁PLの連絡☁
 イバラシティお疲れさまでした!
 関わってくださった全ての方に感謝…!

イバラシティサイドRPは ほぼ引退勢。
中の人のリアルが忙しくなったため
交流・創作関連の更新頻度がめちゃくちゃ下がります。
必ず反応するわけではないのであしからず…

@Preta_Bible
20 / 30
1372 PS
ウラド
T-13
行動順6【堅固】DF・HL↑
38940
1205







初心者マークついてます
1
#交流歓迎
#片道切符チャット
ログまとめられフリーの会
大地に連なるもの(自然コミュ)
3
チキンレース
9





No.1 カマラサウルス (種族:カマラサウルス)
要求SP133キズナ4
MHP22551MSP787
▽効果 射程1
道連40 道連40 体力40 体力40 活力40 活力40 放盲50
でっかい恐竜その1。よく その辺の草を むしゃむしゃしている。
見てると和む癒し系だが、走ってくる圧は すごい。
被研究スキル名LVEPSP説明
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
アイオリア50150敵従全:AT・DX減(3T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
風起雲湧530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[25]
No.2 エウヘロプス (種族:エウヘロプス)
要求SP135キズナ3
MHP21163MSP735
▽効果 射程3
地纏40 地纏40 活力40 攻撃40 防御40 鎮痛40 放盲50
でっかい恐竜その2。よく その辺の草を ふんふんしている。
前足が長いことを ちょっと気にしている。泣くと山が崩れる。
被研究スキル名LVEPSP説明
アースシンパシー50300味全:MHP・地耐性増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
グランドレイジ50250敵味全:地撃
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
大山鳴動540【戦闘離脱前】敵傷:精確地撃+自:地撃化(2T)
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
最大EP[25]
No.3 シンデレラ (種族:シンデレラ)
要求SP204キズナ2
MHP38906MSP1013
▽効果 射程1
攻撃40 回復40 幸運40 光撃40 祝福40 守護40
ガラスの靴の持ち主を探す前に幕を閉じた物語。
背表紙の種は いつか めをひらき、物語の続きを綴るだろう。
被研究スキル名LVEPSP説明
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
クリエイト:キャノン50260敵:粗雑攻撃
クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
水声山色540【攻撃命中後】味傷:HP増
豪華絢爛550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、敵全:粗雑SP光撃
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
緩歌縵舞550【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1役目を終えた駅呪器881防御40体力40自滅19【射程1】
2蔦にまみれた鉄骨呪器689活力35活力35自滅19【射程1】
3合図燈呪器1215防御55攻撃40自滅19【射程3】
4はち切れた首枷装飾500活力40護持55犬語51
5巨大変形体装飾436耐災35耐疫30活力44
6朽ちていく動輪戦盾190体力30活力35【射程3】
7錆びた刃素材40[武器]疫40(LV95)[防具]魔力40(LV95)[装飾]舞闇40(LV80)
8太古生命の護符護符220強靭30護持50耐霊38
9曇ったカーブミラー魔鏡377活力50護持50活力44
10苔石のオカリナ防具436防御40鎮痛50
11黒鍵盤防具431反護30全護45
12流木の木魚聖衣322活力55気合30
13甘藷香魔香237充填50
14素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
15すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
16すごい剛毛素材45[武器]放縛50(LV95)[防具]反縛50(LV90)[装飾]強靭50(LV95)
17桃色の果実食材40[効果1]狂30(LV40)[効果2]耐狂35(LV60)[効果3]魅域40(LV80)
18純菜食材80[効果1]増勢40(LV75)[効果2]滑々50(LV85)[効果3]吸収60(LV95)
19エナジー棒料理10活力10防御10
20歩行雑木の腐葉土料理170攻撃26防御26増幅26
21守護像印ハザマ霊水料理170自滅23防御23増幅23
22げそ食材80[効果1]活力40(LV80)[効果2]体力40(LV80)[効果3]意力40(LV80)
23人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
24小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
25駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
自然41植物/鉱物/地
使役40エイド/援護
変化40強化/弱化/変身
百薬40化学/病毒/医術
防具40防具作製に影響
付加90装備品への素材の付加に影響
合成71合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール12050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト6050敵:地撃&朦朧
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ6080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
アイアンナックル60100敵:地撃&DF減
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド62200自:DF増+守護
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
アリア720自:SP・次与ダメ増
キュアブリーズ7070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アイシング6080味傷:HP増+凍結
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード8040敵:粗雑地撃
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
オートヒール5060味傷:治癒LV増
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
イリミネイト50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
パワフルヒール60100味傷:精確地痛撃&HP増
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フォレストアーム100300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
アーマメント50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー70160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
クリエイト:ジャイアントフィスト70300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
グランドレイジ50250敵味全:地撃
ディスエンチャント50300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ディープフォレスト100300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター80150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バルバロス50240自:貫撃LV・恐撃LV増
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
フォレストオファリング110160自:HP減+MHP・MSP増
サヴァイブ50100自従傷:HP増
アルクス50150自:DF増(4T)
グランドウォール60200味全:守護+護衛
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
サモン:エンペラー55500自:エンペラー召喚
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
デモリッシュ50200敵:地領撃+自:連続減
ストラグル5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
クリスタルブラスト60300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
ランドグラスプ50280敵列:地撃&地撃化(1T)
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
クリエイト:ワンダーランド110600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
エンチャントアーマー50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調
アンチドート50300味肉3:祝福+肉体変調をAT化
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
ルーク81240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
トリクラット50200味3:守護
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ6010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
イーグルタロン520敵:地痛撃+自:HP減&SP増
シャークトゥース50240敵傷:痛撃&MHP奪取
アスプ50300自:肉体変調特性増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃
モータルバイト52130敵:地痛撃+自:連続減
バンカー50300敵:地領撃&地撃化(1T)
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
サンドストーム50360敵列3:地痛撃
ランドスライド50280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
クワシール70300自:MHP・LK増+混乱・魅了
ファームリィブレイク52120敵:攻撃+自:次受ダメ減
フィンタン53120味全:HP・SP増
レインフォース60280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
ハデスポムグラネイト70300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
マッドパーティ50360敵味変6:痛撃
パナケア53300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
パドルフット53200敵:精確地撃&AG・LK減(3T)
ユグドラシル60800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
ペレサ50440敵:怠惰LV増
フェアリーマーケット53300味傷3:HP増+装備の付加効果1つのLV増
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
妄交
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
献種
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
構成
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
酒精
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
堅信
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
耐容
(太陽)
1350【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
因蛇
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
荷苦帯偏重態勢
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
感興偏重態勢
(環境変調耐性)
630【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
髄声
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
償還供花
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
巳湧
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
集覆
(修復)
530【被HP回復後】自:守護
荷苦帯偏重徳性
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対償禍厄
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
生のチカラ
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
時のチカラ
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地のチカラ
(地の祝福)
750【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
約旨
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
改心劇
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
亜衆等
(阿修羅)
550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
周期
(集気)
540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
決起
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
異色導眼
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
他意転
(戴天)
840【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
杯酔
(背水)
1340【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
更葬呪
(沙羅双樹)
550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
済世
(再生)
540【被クリティカル後】自:HP・SP増
私選
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
差異理容
(再利用)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
旧債
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
拘束背馳
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
狂堕
(強打)
540【自分行動前】自:次与ダメ増
死屍粉塵
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
産子授
(珊瑚樹)
1440【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
腑窟
(不屈)
560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
促暴態勢
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
咲烈
(炸裂)
750【被攻撃命中後】対全:精確地撃
想懇黙秘
(草根木皮)
550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
浅偽述
(超技術)
550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
不配駄烙
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
錬形孔隙
(連携攻撃)
530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
危地城作
(機知奇策)
540【スキル使用後】自従全:SP増
珀妬之蝶
(百薬之長)
530【自分行動前】自:精神変調をDF化
耗独態勢
(猛毒耐性)
530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
位置防戦理
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
地のチカラ
(地特性回復)
530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
大法界
(大崩壊)
530【ターン開始時】敵味5:地痛撃
百考蝉噪
(百孔千瘡)
550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
廻緑蘭賑
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
地のチカラ
(地霊力)
650【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
睡暁之間地割
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
占遍晩火
(千変万化)
830【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
史秘薬死廟
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
新規小悪
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
故就成果
(枯樹生華)
570【戦闘開始時】自従全:蘇生LV増
根傲殖枝
(金剛不壊)
1150【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
載男則女通
(災難即滅)
550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
異読精読
(以毒制毒)
550【HP回復後】対:肉体・精神変調を対応する肉体・精神変調防御化
加味人柄
(紙一重)
540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
喰観小悪
(空間掌握)
730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
御守作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「御守」を選択できる。御守は効果3に冥加LVが付加される。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
蝶舌鋭有
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
欠速
(結束)
5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
日景残極
(披荊斬棘)
550【スキル使用後】敵:地痛撃+自:HP減
供覧土塔
(狂乱怒濤)
550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
摘遮整損
(適者生存)
550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
云器之基
(異域之鬼)
530【戦闘開始時】自:「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の3つ目以降の発動率増
有機百培
(勇気百倍)
550【戦闘開始時】自従全:MHP・HATE増
道新幾緑
(同心戮力)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
百述占虜
(百術千慮)
5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
範権功
(反魂香)
560【HP回復後】対:蘇生LV増
肉球作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「肉球」を選択できる。肉球は効果3にぷにLVが付加される。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
地衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「地衣」を選択できる。地衣は効果3に地纏LVが付加される。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
効果装着500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ミラクルドロップス:飴玉無料券
(ヒール)
050味傷:HP増
《天よりの焔》
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
肥大化のタネ
(フロウライフ)
080自:MHP・DF増
滅威領域
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
ハンニバル
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
芸術鑑賞同好会へようこそ!
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
サーメングソング
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
魔力増幅のタネ
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
戸渡吏恭子
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
四面楚歌
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
水伝う方円の器
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
『群条 エナ』
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
飾り紐
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
コブ付きの枝
(クリエイト:ジャイアントフィスト)
0300敵:地撃&強化ターン効果を短縮
アナスタシス
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
未解析の書
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
有為
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
目無しゴーゴンの頭部挫傷
(マイアズマ)
0150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
禁断の果実
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
烈公
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
磨かれた爪
(ディビジョン)
0150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
供物の枝
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
エンジェルリボーン
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
青蟲原基
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
炎熱符
(バーニングカード)
080敵3:火撃+自:強制炎上
『Qimranut』
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
狂えるものの祝詞
(ソウルミュージック)
0320自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃
スペシャルタイム
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
回復するやつ
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
- 響 -
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
写本:ベヒル
(ベヒル)
0500自:地特性・光特性増
シャイニングフォース
(シャイニングフォース)
0320自:光特性・HATE増
飢渇のカード
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
ア゛ア゛ア゛ア゛ァァ・・・・・
(ハイパージョーク)
1400敵5:SP痛撃&(凍結or魅了)
ハンニバル
(ミスティックパウダー)
0330味傷3:HP増+何か増(3T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ブレイドフォーム[ 1 ]リザレクション[ 1 ]ファーマシー
[ 1 ]フォレストオファリング[ 1 ]インファイト[ 1 ]アイアンナックル
[ 1 ]エンチャントウェポン[ 1 ]トキツカゼ[ 1 ]ディエスイレ
[ 1 ]絶対領域[ 1 ]モルダー[ 1 ]サイケデリア
[ 1 ]メルト[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]リフレクション
[ 1 ]ブラックバンド[ 1 ]ピリオド[ 1 ]ポーションラッシュ
[ 1 ]キャリオン[ 1 ]フラッシュ[ 1 ]プチメテオカード
[ 1 ]シャークトゥース[ 1 ]スクライカー[ 1 ]クライオセラピー
[ 1 ]ダストデビル[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]イグニス
[ 1 ]スーパーパフォーマンス[ 1 ]サモン:イフリート[ 1 ]アイシング
[ 1 ]ストラテージュ[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ジャイアントキル
[ 1 ]アルスマグナ[ 1 ]ワロップ[ 1 ]ディベスト
[ 1 ]ミカヅチ[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]ブロック
[ 1 ]セイクリットファイア[ 1 ]アルヒェ[ 1 ]カタルシス
[ 1 ]儀式召喚[ 1 ]ディム[ 1 ]ビッグウェイブ
[ 1 ]ライブラリ[ 1 ]レクイエム[ 1 ]サンダーフォーム
[ 1 ]ビブラート[ 1 ]ファイアボルト[ 1 ]シャイニングフォース
[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]ダインスレイフ[ 1 ]エアレーズング
[ 1 ]ナタナエル[ 1 ]空間掌握[ 1 ]ハイパージョーク
[ 1 ]アムブロシア[ 1 ]ファントムシーフ[ 1 ]メンブリュウ
[ 1 ]オアシス[ 1 ]ダウンフォール[ 1 ]ボンバルディエ
[ 1 ]ソーサリーノート[ 1 ]クリエイト:ブラッド[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 1 ]トールハンマー[ 1 ]アスプ[ 1 ]ディケイドゲイル
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]ラプチャー[ 1 ]リフレクトバリア
[ 1 ]ストライク[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]トーテンクロイツ
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]エンチャントアーマー[ 1 ]スレーン
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]デストロイ[ 1 ]カードゥーケウス
[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]グラインドコア
[ 1 ]オーバーウェルム[ 1 ]マーシャルアーツ[ 1 ]サルベイション
[ 1 ]クリエイト:ジャイアントフィスト[ 1 ]サバト[ 1 ]ソードブレイカー
[ 1 ]インディグネイション[ 1 ]イレイザー[ 1 ]エレクトリックパレード
[ 1 ]ステイクオール[ 1 ]サクリファイス[ 1 ]キュアサイクロン
[ 1 ]プランダー[ 1 ]フレイムインパクト[ 1 ]エフェメラルドリーム
[ 1 ]クリエイト:フラッド[ 1 ]チャージ[ 1 ]クリエイト:リーウェイ
[ 1 ]ワイルドインスティンクト[ 1 ]プレリュード[ 1 ]カレイドスコープ
[ 1 ]ハードブレイク[ 1 ]レインフォース[ 1 ]ルミネセンス



PL / 錦織┣モエ