NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 






 ……何か知らないけど、勝ったらしいよ? こっち側が。
 やる気ないからさ、どっちが勝ってるかどうかなんて、まるで調べてなかったんだよね。
 いや、たぶん調べる気になればいくらでもどうにでもなったんだろうけど。

 でもさ。
 興味ない事を調べる?
 普通?

 例えばだよ。例えば。
 買い物をしている途中で急にヒゲ面が浮かんで経済学を学びたくなるとかさ。
 そういうのは、まあ無きにしも有らずだろうけど。
 ないけどね普通。私は絶対に無いと思うわ。

 普通にお会計するのに、急に経済学を知りたくなる?
 ないね。

 つまりさ。

 ……例えが悪いね、これ。
 要するに最初から私はあんまりゲームに興味は無かったんだよね。
 さっさと帰りたいの主張を繰り返してたから。

 ま、その過程で一人さっさと帰るつもりだったのが、ついつい『妹』なんて出来て。
 連れ帰らなきゃならなくなったわけよ。

 どうやろうね。

 いや実際、何も考えちゃいないのよ。
 アンジニティが勝った、って事は多分、私達の側が。
 ……何だっけ? "あっち側"行くんだっけ?
 まあいいんだけどさ。どうでも。

 どうでもは良くないね。
 "あっち"行くのもそれはそれで困るわ。
 帰れないから。

 とはいえ、さ。
 大規模に"あっち側"の人と、"こっち側"入れ替えするんでしょ? たぶん。
 その隙を縫えるんじゃないかなって。
 ま、普通のお姉さん的発想だけど。

 大体、何か"あっち側"が"こっち"来たら他の世界が動くとか何とか言ってるし。
 たぶんどうにかなると思うんだよね。
 どうにか。

 まあ何かしら手は打つわ。……帰る為にね。
 帰れるかどうかは知らないけど。
 意地でも帰ってやる。
 帰宅部ナメんじゃないよ。

 中学高校、どっちもちゃんと部活してたけどさ。



 さて。
 と、なると。

 唐突に思い出振り返りコーナーってとこかな。
 いやさ。たぶん、本当に最後でしょ? これ。
 今語らずにしていつ語るってのよ。

 ……ま、語るも何も無いけど。



 まずセンセイ。
 こっち側だと、何か『鬼』だか何だか、言ってた気がするね。
 お蔭様で、無様に足掻いてみたら良い具合になったよ。
 ありがとね。"こっち"ではちょっと嫌な奴だったけど。
 それでも感謝って言葉は知ってるよ。ちゃんとね。
 お陰で大分良い具合にはなったんだから。

 ……まあ、センセイには散々酒奢って貰ったし、ね。
 "あっち"の私が、だけど。



 あとは――モモ。ああ、『妹』じゃない方。
 ……何か思ってそうねえ? いや、『妹』がさ。

 ま、それはいいんだけど。

 前の"ゲーム"ん時から、よくお喋りはしたね。
 "こっち側"では。
 オフ会もしたしね。……オフ会も何もないけど。
 ま、ちょっと頭に血が上りやすそうだったけど……良い子だと思うよ?
 私も楽しかったしね。お話は。
 こう見えてもお喋り大好きだからね。



 あとは――ああ、執事さんね。
 色々心配してもらったね。有り難い事に。
 ま、結局ちょろっと話したっきりだけど。今となっては。

 ……生きてんのかしらね?
 ああ、でも何やかんや生きてる気はするわ。

 そういやアタマは平気になったよ、って伝えるんだった。
 まあいっか。どっかで会えば、また。

 ……どっかで会えるのかしらねえ?
 無いと思うよ。私。

 ま、いいや。
 いいんだよ。

 大体の事はまあいいやだから。



 それから――ああ、胸がナイスな美少女とかもいたね。
 アレはよくわかんない。今時の若者って何かエラく健康的だね。
 そう思ったくらいかな。

 どうなったのかしらね? ま、どうなったとしても――
 ああ、死んでたりしたらちょっと悲しいけど。



 最近で言えば、珍獣とお姫様ってとこかな。
 ……アレ、大丈夫かしらね? お姫様の方。いやたぶん姫じゃないけど。
 何となくだけどね。姫とは思えないんだよねえ。気のせいかしら。

 これでもさ。
 それなりにネトゲやってた頃には、何となーくネカマか否か、
 見分けは付いたけど。

 ……どうだろうね。精神構造そのものとか入れ替え出来たらきっと分かんない。

 あと珍獣。
 ハンターに狩られといて。

 ……もとい。ナルシストなのかしらね。あるいはクソデカ羅生門よろしく、
 意地でも言葉を飾らないと死ぬタイプか。
 それとも。……ああどうだろ。精神的にアレなのはたぶんわかるよ。私と同じで。

 可哀想にね。現代社会の歪みが産んだ子だわ。
 ま、哀れむだけなんだけどさ。もうどうしようも出来ないし。時間切れで。



 それで。

 『妹』ね。……"モモ"。

 アレもよくわかんない。未だに。
 しばらく前から組んで"こっち"探索してるけどさ。
 幼い割に、色々と頭を回してる気がするんだよね。

 何ていうか。
 ま、いいや。

 ともかく人の『妹』に、何だか成り済まして。
 近付いてきたのは良いけどね。

 散々脅したり何だりした気はするけど、結局こうして手を取って。
 実際のところ、今は本当に『妹』だと思ってるよ。
 嘘偽り何も無しに。

 最初は"嘘"だったり"偽り"だったりしたんだろうけどさ。

 ……ま、いいよ。それはそれで。
 最初がどうであれ。……あ、殺しに来るようなら論外だったけど。
 さすがに人殺しとは仲良く出来ないわ。

 人殺しと?
 違うね。私を殺そうとするタイプには、か。

 結局利己的だからね。私も。

 で、何の話だっけ。

 ともかく。
 今はどうやって連れ帰るか。

 というかそもそも私帰れるの? に戻るんだけど。

 ま、戻る気になれば戻れるわ。……たぶんね。たぶん。



 まあ、とりあえず。

 手は伸ばしとかないとね?
 『姉』として。
 勝手にどっか行く『妹』、ちゃんと捕まえとかないとさ。

 ……にしてもどうしようね、ホントに。







以下の相手に送信しました

ENo.468
モモ





キョウカ
「……さーて。ホントどうしよ。……何とかなるわの気持ちだけど。……どうしようね」








ENo.488
キョウカ
○キョウカ
170cm 61kg
【物静かで深窓の令嬢みたいな色白細身170cmのポニテの普通のお姉さん】を自称する。
無論自称は自称であり、実際はそれなりに喋るし俗っぽい。色白で細身で170cmでポニーテールなのは事実だが。
首の後ろで、髪を一本に束ねている。長さは概ね、肩甲骨よりは下。

人の名前を覚えるのが苦手で、男性であれば『イケメン』と、女性であれば『美少女』などと、適当な呼び方をする事が多い。覚えられないわけではないが。
町外れのボロアパートに篭り、時折街に出ては買い物をしたり、コインランドリーにいる事が多い。
少々倫理観が足りないようで、後述の異能を用いて、いくらかの凶器を忍ばせている。もし襲われれば、積極的に反撃をするだろう。

○異能【透明化】
本人、あるいは手持ち出来る範囲の物を透明化させる事が出来る。透明な間は物理的な攻撃は通用しなくなる。また、物体を透明化させたならば、それは重量が無くなり、また、物理的に存在しない状態となる為、あたかも四次元ポケットか何かのように、沢山の物体を運んだり、隠し持つ事が可能となる。
欠点として、透明化している間は本人から物理的に干渉する事は出来ない。また、透明になっているだけであり、炎の中や水の中に行けば普通に火傷するし窒息する。また当然ながら、透明化した物体は元に戻さなければ使用出来ない。

―――

○アンジニティ
彼女は自らの記憶を受け入れた。
再び、『姉』として。『妹』を受け入れる事にした。

『記憶の中の少年』はもう、語り掛けてくる事はない。

―――

【アイコン・立ち絵は饗庭淵氏のカスタム立ち絵で作成した画像をお借りしております】
【置きレス多用/置きレス歓迎】
6 / 30
4532 PS
リュウジン
P-4
行動順2【疾駆】AG↑
37883
1175







長文大好きクラブ
アンソロ互助会(アンジソロコミュ
5





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4牙のナイフ武器25攻撃10【射程1】
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6水のヴェール隔壁288水纏50追風40
7歩きやすそうな靴護符262復活60耐霊19
8おはじき素材50[武器]加速50(LV90)[防具]守護50(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
9不思議な粉+2素材20[武器]狂45(LV25)[防具]全反45(LV25)[装飾]疫45(LV25)
10不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
11ぱんださんのぬいぐるみ護符75闇纏20舞毒20耐霊10
12非常用ナイフ武器110防災15【射程1】
13幸福な飾り防具125復活20舞撃20
14すごいナイフ武器210攻撃20連撃20【射程1】
15燃え盛るナイフ武器105火撃15【射程1】
16赤い盾防具60耐火20
17素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
18蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
19たこあし武器110器用20【射程1】
20早くて遅い服重鎧75敏捷20
21すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
22素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
23鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
26薬瓶素材30[武器]疫30(LV70)[防具]治癒35(LV70)[装飾]防疫35(LV65)
27どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
28ふきのとう食材35[効果1]強靭30(LV30)[効果2]耐狂35(LV55)[効果3]回復40(LV80)
29スパナ・ソ・ノモノ戦盾135強撃35【射程1】
30腐れていくナイフ武器97腐食30【射程1】
31毒の滴る服防具90舞毒30
32みずいろりぼん護符83舞撃25回復20耐霊35
33赤ペンニードル暗器350器用40凍結45【射程1】
34毛皮+1素材20[武器]道連15(LV20)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐災15(LV25)
35黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
36邪聖ナイフ呪器878回復50増幅45自滅38【射程1】
37腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
38腐肉+1素材20[武器]腐朽20(LV30)[防具]放腐25(LV35)[装飾]耐疫20(LV30)
39呪われたマフラー暗器420束縛40強撃40【射程1】
40ボルト素材30[武器]恐撃30(LV60)[防具]耐狂30(LV60)[装飾]加速30(LV60)
41一斗缶素材55[武器]朦朧55(LV95)[防具]反朧55(LV95)[装飾]撒朧55(LV95)
42ガラス瓶素材20[武器]反射15(LV30)[防具]反反10(LV25)[装飾]舞反10(LV25)
43レンガ入り靴下暗器400攻撃40壊裂40【射程1】
44すごい爪素材50[武器]攻撃50(LV90)[防具]反撃50(LV90)[装飾]器用50(LV90)
45招福の飾り防具195魔脈20敏捷40
46強い牙素材40[武器]重創35(LV80)[防具]迫撃35(LV80)[装飾]器用35(LV80)
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
48上質な布素材40[武器]増幅45(LV85)[防具]耐災45(LV85)[装飾]耐霊35(LV85)
49光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
50皮+1素材20[武器]闇纏20(LV30)[防具]反護20(LV30)[装飾]舞祝20(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
呪術40呪詛/邪気/闇
制約40拘束/罠/リスク
変化40強化/弱化/変身
領域35範囲/法則/結界
武器96武器作製に影響
防具99防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
リフレクション5050自:反射
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット6060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
ミスフォーチュン5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
デッドライン50100敵列:闇痛撃
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
プロテクション5080自:守護
チャージ50100敵:4連鎖撃
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト8070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
コラプション5060敵:闇撃&祝福消費で闇撃
スピアトラップ60100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
カウンター50130自:反撃LV増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ワイドプロテクション50300味全:守護
イレイザー70100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
アウトレイジ50200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
イービルトラップ50150敵:罠《邪心》LV増
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ハードブレイク91120敵:攻撃
ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
デスブランド50200敵全:闇領痛撃
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム90300自:増幅・強靭・強撃LV増
バインディング50250自:麻痺LV・束縛LV増
イクスプロイト90160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
フォースフィールド51300味全:AT増
フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
クランブル50200敵:5連鎖腐食闇痛撃
インファイト10050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
デスブロウ50200敵:粗雑闇撃
キャリオン50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
グリムリーパー110290敵傷6:痛撃
アジール50320味全:鎮痛LV増
ムスケルクラフト100180敵:攻撃+自:自棄LV増
メンブリュウ61240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
モルダー50160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
ブラッドレイン51260敵全:闇撃&自滅LV増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
ソードブレイカー90240敵:攻撃&装備によるAT減
デスグラシア51240敵貫3:闇撃
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル90320自:MHP減+DX・AG・LK増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
プルート50300敵6:闇痛撃
ベスチャルファング72300敵:攻撃&4連鎖痛撃
ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
オミナスドリーム50300敵:SP闇痛撃&DF・AG・HL減(4T)
メメントモリ50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
ニュクス50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
ヴァニッシュ52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
ワロップ60400敵:4連粗雑攻撃
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
ダインスレイフ60700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
メガトンパンチ55400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
デストラップ50300敵貫:罠《死魔》LV増
アンダーテイカー51420敵全:闇領撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢950【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
殺界540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
阿修羅1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気1440【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
悪夢530【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
腐食耐性530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
闇霊力550【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
千変万化1030【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
如夜叉560【クリティカル後】対:闇撃&何かの肉体変調
二刀流1030【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
七花八裂530【戦闘開始時】自:攻撃対象の弱化ターン効果の数が多いほど攻撃ダメージ増
有為転変1050【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
重鎧作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔壁作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
超絶英雄550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
唯我独尊530【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
暗器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「暗器」を選択できる。暗器はクリティカルダメージと「クリティカル後」の効果の発動率が増加する。
朽木座540【戦闘開始時】自:腐食特性・「クリティカル後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
手枷足枷540【戦闘開始時】敵全:名前に「罠」を含む付加効果の発動後、「自:何か減(2T)」も追加で発動するようになる
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ねこのつま先の写真
(ヒール)
050味傷:HP増
白き平穏の使徒 -心炎-
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
《さあ、お前に》
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
超電磁波
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
打ち砕く巨岩
(ブレイク)
050敵:攻撃
オクラホマ
(スタンピート)
050自従:AT・DX・AG増(3T)
篝火
(サモン:シャドウ)
5400自:シャドウ召喚
天誅
(ムーンサルトプレス)
0120敵:光撃&MSP減
ミゼラブルメモリー
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃

(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
浄化の炎
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
『Qimranut』
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
夏だ!うみだ!
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
みなしずく
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
暗黒魂農法
(グリムリーパー)
0290敵傷6:痛撃
逢魔時
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
ドレインライフ
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
初詣
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
助太刀
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
占星盤(おもちゃ)
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
特性『毒の体』
(ドレインライフ)
0200敵:闇撃&MHP奪取
竜の祝福
(スティクス)
0240敵5:水撃&祝福
祈り
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
睡眠薬漬けウィスプの夢心地
(クリエイト:ピッチダーク)
0100敵全:DX減(1T)+盲目
創藍高校生徒会長
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
音の型 鬨ノ嵐
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
苦いおくすり
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
Aqua Vitae
(ドリンカー)
0300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
『Qimranut』
(インテンスドリーム)
0300敵6:SP光撃
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
白紙のカード
(ハーバルメディスン)
0100味傷3:HP増+DF増(1T)
白き平穏の使徒 -慈愛-
(エラト)
2500敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増
切り拓け!この世界の未来!
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ベスチャルファング[ 3 ]フェイタルトラップ[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イレイザー[ 3 ]サモン:シャドウ
[ 3 ]アイアンナックル[ 3 ]ソードブレイカー[ 3 ]クリーンヒット
[ 3 ]フォークス[ 3 ]サステイン[ 3 ]ウィンドカッター
[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]ドゥームトラップ[ 3 ]オーバーウェルム
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]ナタナエル[ 3 ]イクスプロイト
[ 3 ]グラトニー[ 3 ]インファイト[ 3 ]ドレインライフ
[ 3 ]レッドゾーン



PL / 敵前逃亡AWOL