NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




アンジニティの、勝利。

少しの間離席していた「諦めと呼ぶには日常的でありすぎる感情」が、深く腰を下ろしたような。
在りたい自分であれたとしても、その後のあの街に、居たい所はきっと、ない。

 
「今度は、何にされるんだろうな……」





これは、足掻いて磨り減らし奪い取って、結局何も握りしめておけなかったゴミのお話。

嗤う影
「その後の事?さてねえ。」
嗤う影
「かつての世界のもの達を否定した連中はとっくに消滅しているし、彼の自己否定もアンジニティへの逆戻りに至らせるほどの力は無い。少なくともしばらくはイバラに留まりそうなものだけど。」
嗤う影
「空腹を満たせなさそうなのは大変そうだよね。」
嗤う影
「ま、予定は未定のままだからね。知らないよ。」






……、ありがとうございました。お疲れ様でした。








ENo.219
捨て場の何か
「おなかすいた……」
起きている間は常に空腹を訴え、ゴミを漁り食べ続けているヒト型の何か。侵略がなされてしまったイバラシティにいる。







どうにかしたかった。どうにもさせられなかった。もう自力ではどうにもできない。

**

嗤う影も彼の近くに存在する。
28 / 30
1582 PS
マシカ
K-4
行動順6【堅固】DF・HL↑
39292
1215







チキンレース
9
#交流歓迎
相良伊橋高校
眼鏡の会
初心者マークついてます
1
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
2
技名が決まらない!
4
とりあえず肉食う?
18
しあわせ屋
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1変な金網フェンス法衣190応報35奪命20幸運38
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3深緑のペンダント薬箱332体力50体力50活力44
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5角閃石の蓋防具436閃撃35奪命10
6何かこびりついた角材呪器828攻撃40攻撃40自滅19【射程1】
7燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
8めちゃくちゃ絡んだ髪の塊聖衣238舞護30強靭40
9殺生石素材60[武器]攻撃60(LV95)[防具]器用60(LV95)[装飾]連撃60(LV95)
10鈍器本暗器590強撃50攻撃40魔力44【射程2】
11緑の羽根飾り装飾401魔脈30煙霞45活力44
12何かこびり付いた札護符190魔力25防御10耐霊38
13ガーネットの耐火板装飾436火纏35火纏35
14蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
15駄物重鎧60
16駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
17渦巻いた仕込み針暗器272災20魔力33【射程2】
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19昆布のポプリ魔香225攻撃52
20腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
21腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
22ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
23駄物装飾261幸運20耐疫15
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
26重い装甲重鎧163活力30活力15
27駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
28まるごとただの橙料理468迫撃40閃撃46深手53
29駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
30駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
31駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
32ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
33リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
34すごいお魚食材30[効果1]活力30(LV25)[効果2]敏捷30(LV35)[効果3]強靭30(LV45)
35良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
36発煙装置聖衣431煙霞50護持45滑々44
37駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
38ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
39金の光焔素材50[武器]麻痺50(LV90)[防具]放盲50(LV90)[装飾]光纏50(LV95)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41
42活力漲る渦巻石素材25[武器]災20(LV35)[防具]追風15(LV40)[装飾]反乱20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
魔術40破壊/詠唱/火
幻術40夢幻/精神/光
制約40拘束/罠/リスク
百薬38化学/病毒/医術
領域5範囲/法則/結界
防具5防具作製に影響
合成99合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
駄物
(ブレイク)
11050敵:攻撃
駄物
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
駄物
(クイック)
6050敵:3連撃
駄物
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
駄物
(ヒール)
5050味傷:HP増
駄物
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
駄物
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
駄物
(スイープ)
8050敵列:攻撃
駄物
(ストライク)
8050敵:攻撃+自:連続減
駄物
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
駄物
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
駄物
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
駄物
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
駄物
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
駄物
(ガードフォーム)
50100自:DF増
駄物
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
駄物
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
駄物
(リフレクション)
5050自:反射
駄物
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
駄物
(レッドショック)
5080敵:3連鎖火撃
駄物
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
駄物
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
駄物
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
駄物
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
駄物
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
駄物
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
駄物
(フィジカルブースター)
70180自:MHP・DX・自滅LV増
駄物
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
駄物
(サンダーボルト)
5080敵痺:光痛撃&麻痺
駄物
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
駄物
(クリエイト:ダイナマイト)
50120自:道連LV増
駄物
(コントラスト)
5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
駄物
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
駄物
(フィーバー)
5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
駄物
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
駄物
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
駄物
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
駄物
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
駄物
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
駄物
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
駄物
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
駄物
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
駄物
(ピュリフィケーション)
5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
駄物
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
駄物
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
駄物
(パラライズ)
5080敵:麻痺
駄物
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
駄物
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
駄物
(クリエイト:ヴェノム)
5090敵:猛毒・麻痺・腐食
駄物
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
駄物
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
駄物
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
駄物
(プロテクション)
6080自:守護
駄物
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
駄物
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
駄物
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
駄物
(チャージ)
60100敵:4連鎖撃
駄物
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
駄物
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
駄物
(ディム)
5050敵:SP光撃
駄物
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
駄物
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
駄物
(ビブラート)
70120敵全2:粗雑SP攻撃
駄物
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
駄物
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
駄物
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
駄物
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
駄物
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
駄物
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
駄物
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
駄物
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
駄物
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
駄物
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
駄物
(カウンター)
50130自:反撃LV増
駄物
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
駄物
(マインドボム)
51100敵:SP火撃
駄物
(ボムトラップ)
50110敵:罠《爆弾》LV増
駄物
(クリエイト:ファイアウェポン)
50200味:炎上LV・反火LV増
駄物
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
駄物
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
駄物
(オイルファイア)
50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
駄物
(クリムゾンスカイ)
50200敵全:火撃&炎上
駄物
(コンセントレイト)
5030自:次与ダメ増
駄物
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
駄物
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
駄物
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
駄物
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
駄物
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
駄物
(ホーリーウォーター)
5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
駄物
(キーンフォーム)
70150自:DX・貫撃LV増
駄物
(インスタントポーション)
50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
駄物
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
駄物
(サモン:スライム)
52300自:スライム召喚
駄物
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
駄物
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
駄物
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
駄物
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
駄物
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
駄物
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
駄物
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
駄物
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
駄物
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
駄物
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
駄物
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
駄物
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
駄物
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
駄物
(チェインリアクト)
51150敵:5連鎖撃
駄物
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
駄物
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
駄物
(ブレイクダウン)
50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
駄物
(フレアトラップ)
50120敵列:罠《猛火》LV増
駄物
(サモン:サラマンダー)
55400自:サラマンダー召喚
駄物
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
駄物
(フレイムレゾナンス)
60160自:火特性・火耐性・水耐性増
駄物
(ヒドラジン)
50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
駄物
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
駄物
(アクアレゾナンス)
60160自:水特性・火耐性・水耐性増
駄物
(ラブトラップ)
50160敵:罠《狂惑》LV増
駄物
(ディクリースアイズ)
70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
駄物
(ローレジスタンス)
50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
駄物
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
駄物
(クリエイト:バンデージ)
50150味傷:HP・鎮痛LV増
駄物
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
駄物
(ハオマ)
5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
駄物
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
駄物
(アブソリュート)
50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
駄物
(ファンタジア)
50120味全:HP増+精神変調を反射化
駄物
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
駄物
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
駄物
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
駄物
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
駄物
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
駄物
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
駄物
(ブレイドフォーム)
80160自:AT増
駄物
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
駄物
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
駄物
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
駄物
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
駄物
(スカーレットスキュア)
50180敵列:火痛撃
駄物
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
駄物
(クリエイト:ウェポン)
50280味全:追撃LV増
駄物
(オーバーウェルム)
50300自:増幅・強靭・強撃LV増
駄物
(ドラスティックレメディ)
70160味傷:精確攻撃&HP増
駄物
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
駄物
(マスフレイム)
50230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
駄物
(イクスプロージョン)
50300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
駄物
(ジャイアントキル)
50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
駄物
(サルベイション)
50240味全2:HP増
駄物
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
駄物
(ナース)
50180味傷5:HP増
駄物
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
駄物
(ディビジョン)
60150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
駄物
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
駄物
(クリエイト:メディカルリキッド)
50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
駄物
(フォースフィールド)
61300味全:AT増
駄物
(ローエレメンツ)
50150敵:攻撃&全属性特性減
駄物
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
駄物
(フィアスファング)
70150敵:攻撃&MHP減
駄物
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
駄物
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
駄物
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
駄物
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
駄物
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
駄物
(ノクターン)
50180敵5:魅了
駄物
(コンテイジョン)
60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
駄物
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
駄物
(フレイムインパクト)
50230敵:5連鎖火痛撃
駄物
(インファイト)
6050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
駄物
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
駄物
(ソウルビート)
60200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
駄物
(グレイブシンプトム)
50200敵:5連鎖猛毒撃
駄物
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
駄物
(ファッケル)
50150敵:火撃&味全:HP増&盲目・朦朧を祝福化
駄物
(セイクリットボム)
50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
駄物
(ファイアグレネード)
52260敵6:火領撃&炎上
駄物
(バーニングサースト)
50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
駄物
(ボンバルディエ)
50250敵傷6:粗雑火領撃
駄物
(ディープブルー)
70200敵:水撃&水特性増
駄物
(アルヒェ)
60240敵傷:水撃+味傷:水撃
駄物
(セダティブ)
50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
駄物
(イディオータ)
80200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
駄物
(ドリンカー)
50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
駄物
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
駄物
(トニック)
50180味傷3:HP増+AT増(1T)
駄物
(エレメントフィールド)
70150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
駄物
(アスティオン)
60150味:次与ダメ増
駄物
(グラインドコア)
52140敵6:攻撃+自:連続増
駄物
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
駄物
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
駄物
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
駄物
(トールハンマー)
50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
駄物
(ムスケルクラフト)
70180敵:攻撃+自:自棄LV増
駄物
(コンターギオ)
52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
駄物
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
駄物
(バーニングカード)
5080敵3:火撃+自:強制炎上
駄物
(スピリトゥス)
50200自:HP・火特性増+衰弱
駄物
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
駄物
(ミカヅチ)
50320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
駄物
(ワイルドインスティンクト)
50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
駄物
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
駄物
(カーボナイズ)
50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
駄物
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
駄物
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
駄物
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
駄物
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
駄物
(カーラクータ)
50280自:撒毒LV増
駄物
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
駄物
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
駄物
(ファイアプレデター)
50250敵:火撃&味傷:HP増
駄物
(ラッキースター)
50700自:LK増+敵:7連鎖光撃
駄物
(ベスチャルファング)
52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
駄物
(アスプ)
50300自:肉体変調特性増
駄物
(ヘカトンケイル)
1001000敵:粗雑100連鎖撃
駄物
(ツインコンフリクト)
51300敵:火撃+敵:水撃
駄物
(ナインスパーク)
52360敵4:火撃+敵5:光撃
駄物
(ステイクオール)
50300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
駄物
(エンチャントウェポン)
50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
駄物
(サクラフィアンマ)
50390味全:精確火撃+味傷9:HP増
駄物
(インセンディーズ)
50250敵:7連鎖炎上火撃
駄物
(フレアランブル)
50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
駄物
(シャイニングフォース)
50320自:光特性・HATE増
駄物
(カンタレラ)
50300敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅
駄物
(クワシール)
50300自:MHP・LK増+混乱・魅了
駄物
(ハデスポムグラネイト)
80300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
駄物
(サンクチュアリ)
50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
駄物
(リープアイズ)
51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
駄物
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
駄物
(メルト)
50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
駄物
(インドラ)
51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
駄物
(ワロップ)
50400敵:4連粗雑攻撃
駄物
(アルティメットフォーム)
52400自:全ての付加効果のLV増
駄物
(スレーン)
52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
駄物
(ドラゴンヘッド)
50500自:龍咆LV増
駄物
(クラウソラス)
50700自:AT増+敵列3:光領撃
駄物
(ダインスレイフ)
50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
駄物
(メガトンパンチ)
65400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
駄物
(アグニトラップ)
52500敵:罠《火天》LV増
駄物
(ウァレフォル)
50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
駄物
(アムブロシア)
52500味傷3:HP増+石化・暴走減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
駄物
(猛攻)
1050【戦闘開始時】自:AT・DX増
駄物
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
駄物
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
駄物
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
駄物
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
駄物
(太陽)
1150【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
駄物
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
駄物
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
駄物
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
駄物
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
駄物
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
駄物
(肉体変調特性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
駄物
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
駄物
(火の祝福)
650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
駄物
(水の祝福)
650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
駄物
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
駄物
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
駄物
(獄炎陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
駄物
(阿修羅)
1350【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
駄物
(集気)
540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
駄物
(血気)
940【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
駄物
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
駄物
(大爆発)
550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
駄物
(魔力凝縮)
540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
駄物
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
駄物
(光特性回復)
520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
駄物
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
駄物
(朦朧耐性)
530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
駄物
(巧技)
1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
駄物
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
駄物
(爆弾魔)
540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
駄物
(詠唱追加)
530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
駄物
(凍結耐性)
530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
駄物
(衰弱耐性)
530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
駄物
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
駄物
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
駄物
(百薬之長)
530【自分行動前】自:精神変調をDF化
駄物
(射程拡大)
550【戦闘開始時】自:射程1増(10T)
駄物
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
駄物
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
駄物
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
駄物
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
駄物
(電光石火)
530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
駄物
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
駄物
(星火燎原)
550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
駄物
(夢幻泡影)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
駄物
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
駄物
(火霊力)
650【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
駄物
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
駄物
(光霊力)
550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
駄物
(千変万化)
1130【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
駄物
(四百四病)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
駄物
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
駄物
(気焔万丈)
540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
駄物
(二刀流)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
駄物
(火特性回復)
540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
駄物
(紫電一閃)
550【攻撃命中後】敵貫:光痛撃
駄物
(千辛万苦)
540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
駄物
(炎舞)
550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
駄物
(炉火純青)
520【被クリティカル後】自:火特性増
駄物
(変若水)
550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
駄物
(災難即滅)
550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
駄物
(奇想天外)
750【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
駄物
(紙一重)
640【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
駄物
(空間掌握)
930【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
駄物
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
駄物
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
駄物
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
駄物
(魔力素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
駄物
(魔香作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
駄物
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
駄物
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
駄物
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
駄物
(適者生存)
550【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増
駄物
(流金鑠石)
520【戦闘開始時】自:火特性は光属性攻撃も強化するようになり、光特性は火属性攻撃も強化するようになる
駄物
(彩華爛発)
650【HP回復後】敵4:火撃&炎上
駄物
(流星群)
550【攻撃命中後】対全2:光撃+自:連続減
駄物
(万死一生)
550【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&SP減&万死一生消滅
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
筮竹
(ヒール)
050味傷:HP増
しえん
(カウンター)
0130自:反撃LV増
召喚
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
カースボイス
(ディプラヴィティ)
0160敵列:闇撃&自堕落LV増
ボロっちいディスク
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
葵ちゃんカード:ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
『たにもり』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
Approaching
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
燃え落ちる忘れ薬
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
日下部封印され太郎の右腕
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
ホーリーキュアー
(ナース)
0180味傷5:HP増
れんぞく斬り!
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
午前2時、釘は約15cm
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
噛み千切り
(デスグラスプ)
0200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
ソルプレーザ
(ソルプレーザ)
0180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
暮合の時間
(メンブリュウ)
1240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
写本:モンスター
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
ねこ
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
水霊機召喚
(サモン:ウンディーネ)
5400自:ウンディーネ召喚
エンジェルソウル
(アナスタシス)
0200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
Strength
(ゴッズディサイド)
0140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
つめたい眼光
(フローズンアイズ)
1280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
地滑
(ランドスライド)
0280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
クリスタルブラスト
(クリスタルブラスト)
0300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
キャノン
(クリエイト:キャノン)
0260敵:粗雑攻撃
不死呪回
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
沼底への誘い
(マッドストーン)
1130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
スカーレットエコー
(ファイアプレデター)
0250敵:火撃&味傷:HP増
法悦
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
火理
(インセンディーズ)
0250敵:7連鎖炎上火撃
メガトンパンチ
(メガトンパンチ)
5400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
製法の心得:融解薬
(メルト)
0400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
この樹なんの木くま生る木
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる
赤いカード
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
地霊の信仰
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]血気[ 1 ]ヒートイミッター[ 2 ]フォースフィールド
[ 1 ]スノードロップ[ 2 ]シャイニングフォース[ 2 ]ベスチャルファング
[ 2 ]ドリンカー[ 2 ]イディオータ[ 3 ]カグツチ
[ 2 ]ジェネラル[ 3 ]プレリュード[ 1 ]千変万化
[ 2 ]バーニングチューン[ 1 ]イクスプロージョン[ 3 ]ライブラリ
[ 2 ]肉体変調特性[ 3 ]ハイパージョーク[ 2 ]アクアレゾナンス
[ 1 ]アブソーブ[ 1 ]エスコート[ 3 ]ヘカトンケイル
[ 2 ]ハードブレイク[ 2 ]デスペラート[ 2 ]バトルダンス
[ 2 ]パワフルポーション[ 3 ]グッバイワールド[ 3 ]クリエイト:ブラッド
[ 2 ]アウトレイジ[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]ナタナエル
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]アスプ[ 3 ]ストライク
[ 2 ]イレイザー[ 3 ]クリエイト:リーウェイ[ 3 ]グシオン
[ 2 ]アスクレピオス[ 1 ]ヘイルカード[ 2 ]カードゥーケウス
[ 2 ]トールハンマー[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 3 ]五月雨
[ 2 ]インクリースアイズ[ 3 ]マーシャルアーツ[ 2 ]フレイムレゾナンス
[ 2 ]ミラージュ[ 3 ]ヘジテイション[ 3 ]ムスケルクラフト
[ 2 ]ディクリースアイズ[ 3 ]チャクラグラント



PL / ラ