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<< 35:00~36:00
[基本]OK. [戦闘]OK. 




戦いは終わったんだなあ。とそれだけ思う。
敗北とそれの結果を背負うのはこれから、だから、今考えてもなんの答えも得れない事は
分かりきっていた。

きっと、私にとってそれは心地いい結果をもたらさないだろう。そのくらいのことはわかる。
敗北というのはそういうものだろう、そう私にはわかっていた。

結局自分の二面性の真実にも辿り着けていないのは大いに問題なのだけど。
まあ、どっちにしても、同じことだ。これから探してゆけばいい、それだけの事だろう。
私にとって本来居るべき世界はきっと元よりアジニティの方だったのだろうから。

……いや、わかっていたのだ流石に、イバラシティの人間はモフモフしてないし
あまりに両親が普通に受け入れてくれていたものだから、忘れかけていたのだけど。

でもイバラシティに逃げ込んだ頃に比べてーー覚えているわけではないのだけど。
ある程度強くなったのは間違いないだろうと思う。だからきっと、アジニティに落ちた
としても大丈夫だと思う。きっと、大丈夫だ。

ある意味故郷に戻るようなものだ、それによって繋がる道もあるだろうし
もしイバラシティの知人がアジニティに迷い込むなら、何かの助けになれるかもしれない。
そう考えると満更でもない結末であるのかも知れなかった。

とりあえず生き残ることを考えよう。これが終わりではないのだろうから。






特に何もしませんでした。








ENo.1753
ねこやなぎ
ねこやなぎ。
人間側に立つ咎人である。
猫状態で居る事が多いが、一応人間形態に変身可能。
というかそうじゃないと色々暮らしにくいからね。

アイデンティティは普通に人間側。ふわふわもこもこなのは
アドだよね。ぐらいにしか思っていない

人間の義理の両親が居る
30 / 30
1735 PS
チナミ
E-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
32597
1025







アンジ出身イバラ陣営の集い
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
9皮+5素材40[武器]闇纏40(LV30)[防具]反護40(LV30)[装飾]舞祝40(LV25)
10レンガ素材40[武器]攻撃40(LV90)[防具]耐火45(LV80)[装飾]耐地45(LV80)
11プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
12ビール瓶+1素材45[武器]壊裂45(LV90)[防具]反撃50(LV90)[装飾]閃撃45(LV95)
13プロテイン食材45[効果1]強靭30(LV80)[効果2]活力35(LV85)[効果3]鎮痛40(LV90)
14ビール瓶素材40[武器]壊裂40(LV90)[防具]反撃45(LV90)[装飾]閃撃40(LV95)
15光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
16歪んだ指輪素材40[武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90)
17ビー玉素材45[武器]敏捷50(LV90)[防具]風柳50(LV95)[装飾]反祝50(LV95)
18書類素材40[武器]列撃45(LV90)[防具]魔力45(LV90)[装飾]閃撃45(LV90)
19歪んだ指輪+1素材45[武器]全祝45(LV95)[防具]復活55(LV95)[装飾]快癒50(LV90)
20ミラー素材45[武器]反射50(LV90)[防具]反光45(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
21ビー玉素材45[武器]敏捷50(LV90)[防具]風柳50(LV95)[装飾]反祝50(LV95)
22おはじき素材50[武器]加速50(LV90)[防具]守護50(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
23ふさふさ素材40[武器]風纏40(LV85)[防具]追風40(LV95)[装飾]敏捷40(LV75)
24ライター素材45[武器]炎上55(LV95)[防具]充填55(LV95)[装飾]火化50(LV95)
25おはじき素材50[武器]加速50(LV90)[防具]守護50(LV90)[装飾]舞反50(LV95)
26四葉素材50[武器]蘇生10(LV95)[防具]救命60(LV95)[装飾]復活60(LV95)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術62破壊/詠唱/火
具現40創造/召喚
使役33エイド/援護
変化30強化/弱化/変身
合成66合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク10050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック10050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
ファイアボルト70100敵貫:火痛撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
クリエイト:バトルフラッグ50150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
イグニス50120敵傷3:火領撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
グリモワール50300自:MSP・AT増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アルゼナール50100自従全:追撃LV増
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
サモン:イフリート75600自:イフリート召喚+強制炎上
バーニングカード5080敵3:火撃+自:強制炎上
トランプダウン50100自従全:DX増(1T)+連続増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増
ウィッシュカード50120発動設定したカード以外の所持カード1枚が発動(SP・EP無視)。カードは各1回のみ選ばれ、選択肢がなければ発動しない。
カーボナイズ50200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
メルト50400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
サモン:プロメテウス551000自:プロメテウス召喚+強制炎上

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
堅牢堅固550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[25]




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / Birdman